三国杀闪电判定规则
三国杀闪电判定方法是先由自己判定,然后一直回合制判定,直到被【顺手牵羊】、【过河拆桥】。
1.使用【闪电】,首先是挂在自己的装备区,从下一轮开始生效,并由自己开始判定。
2.第二轮从挂【闪电】的人回合开始判定:从牌堆摸一张牌,若牌面为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害(掉三滴血)。若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。直到【闪电】生效或者被【顺手牵羊】、【过河拆桥】,【闪电】才会消失,否则一直循环。
三国杀简介
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
1. 判定方式:玩家需要从牌堆顶翻开一张牌作为判定牌。若判定牌的花色与技能或事件所要求的判定牌花色相符,则判定成功;否则判定失败。
2. 牌堆和弃牌堆:如果牌堆没有牌了,需要将弃牌堆的牌洗混放入牌堆,然后进行判定。
3. 牌的权重:在闪电判定中,牌的权重顺序为黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块。即黑桃最高,方块最低。
4. 判定牌的花色要求:根据技能或事件的要求,可能会有对判定牌花色的要求,例如要求红色牌、黑色牌等。
5. 指定判定牌:有些技能或事件可能会直接指定判定牌,而不是从牌堆翻开。
6. 判定结果:判定成功或失败后,根据技能或事件的规则执行相应的效果。