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这个不好说的.要看你玩什么游戏.还有你的插件和你的机子配置了.
如果你机子够强.用Zero GS KosMos插件。把双线过滤和反锯齿打开到4x。效果还是不错的。而且这个插件速度比较快。
用gsdx插件的话把窗口那调高点分辨率。然后开纹理过滤和垂直同步。
总的来说。gsdx插件的效果比zero好。精细。但是zero的速度快。怎么选择看你自己喜好了。有些游戏你不把效果调低的话会很卡的
如果你机子够强.用Zero GS KosMos插件。把双线过滤和反锯齿打开到4x。效果还是不错的。而且这个插件速度比较快。
用gsdx插件的话把窗口那调高点分辨率。然后开纹理过滤和垂直同步。
总的来说。gsdx插件的效果比zero好。精细。但是zero的速度快。怎么选择看你自己喜好了。有些游戏你不把效果调低的话会很卡的

2024-11-21 广告
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网上的视频应该是他们用ps2去玩的,不是模拟器,而取决于画质最主要的因素就是显卡的性能,但是你也可以参考一下这样的设置:
3d引擎的游戏(如:搏击玫瑰)可以勾选线性过滤,开启显卡的抗锯齿功能(3d平滑处理),并且合理设置d3d细节参数(兼顾速度和画面的可以设为800×800),默认图像插件的设置均是优先考虑运行速度;软件渲染可以辅助改善图像显示
3d引擎的游戏(如:搏击玫瑰)可以勾选线性过滤,开启显卡的抗锯齿功能(3d平滑处理),并且合理设置d3d细节参数(兼顾速度和画面的可以设为800×800),默认图像插件的设置均是优先考虑运行速度;软件渲染可以辅助改善图像显示
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在GSDX插件里调整内部分辨率(internal resolution),去掉native,改成1280*1024或更高,不过越高速度越慢
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