魔兽世界KLZ 指挥 各个BOSS应该怎么指挥!
17个回答
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人马情未了不用指挥,解好诅咒使劲K就行.
管理员需要2T拉仇恨,被锁喉的人要加好血,如果是治疗被锁,最好给个保护祝福.小怪优先杀神M或者暗M,然后是惩戒7,武器战这种会制裁或者制死打击的.如果MS多可以考虑锁全程不打.
圣女需要74给MT一个牺牲祝福防止忏悔阶段倒T.如果没有就找个奶D站在奉献里给自己上HOT,忏悔阶段退出奉贤圈加MT.
歌剧院3个BOSS,小罗和猪立叶的话就拉开距离DPS,注意打算猪立叶的治疗法术,最后保证10秒内2个BOSS一起倒地.大灰狼只要不OT,小红帽使劲跑,MT使劲拉,可以给小红帽上保护祝福,MT也可以援护小红帽减少他受的伤害.绿野一般是FS灼烧打草人,SS恐惧狮子,多罗西和狗2T拉了直接DPS掉,铁皮人一般是冰法放着跑,不过我们比较喜欢让MT找个旮旯拉着玩去.4个都杀掉以后巫婆会出来,MT拉好了全团注意躲风.
馆长平时打小球,唤醒阶段打BOSS,RUSH战而已.
埃兰烈焰光环不要移动,奥暴时候全体分散到房子角落里,暴风雪时候中央集中,治疗注意躲反制.40%让SS放逐恐惧好水元素,保持语言诅咒.
国际象棋就是死K,没什么可说的,猛K对方BOSS就拉倒了.
什么什么王子注意躲地狱火和极限距离输出,加好T的血.
夜之魇注意躲地上的火,飞天阶段要集合准备AOE.
虚空龙加好全团的血,各个职业挡好自己该挡的光.
邪蹄所有人先打基尔里克再打BOSS,被锁链锁起来的人要刷好血,优先打锁链.SS无脑给BOSS上种子AOE.
其次 你自己要做到心中明了 副本路线和BOSS的技能特点 站位以及所能获取的装备
然后 要能充分调动团队气氛 活跃大家情绪 打的有激情就玩的开心
下面附上BOSS的攻略 摘自 17173
由于版面问题 我先给出几个主要BOSS的攻略 完整攻略参考
http://wow.17173.com/fb/karazhan.shtml
歌剧院
卡拉赞BOSS4-3选1舞台剧
歌剧一共从3幕里随机挑选。他们分别是“罗密欧与朱莉叶”“绿野仙踪”“小红帽”。难度为“罗密欧与朱莉叶”>“绿野仙踪”>“小红帽”。但是总体来讲,这毕竟属于前期战斗,都不是非常难。对于一个训练有素的团队来说,没有本质上的区别。
舞台剧:1
罗密欧与朱莉叶
综述:“罗密欧与朱莉叶”是一场3阶段战斗。你需要先和朱莉叶战斗,然后再和罗密欧战斗,最后则是他们2人同时在场。需要注意的是2人必须同时死亡,否则任何一人都会将对方复活。这种情况非常类似于ZG的高阶祭祀塞卡尔和MC的5狗
朱莉叶
血量:11,000
类型:亡灵
技能:
Eternal Affection - 治疗46250-53750,2.5秒施法
Powerful Attraction - 远程击晕6秒,45码距离,1.5秒施法
Blinding Passion - 4秒内造成4000神圣伤害,45码距离,2秒施法
Devotion - Buff,神圣伤害增加50%,施法速度增加50%,持续10秒
罗密欧
血量:17,000
类型:亡灵
技能:
Backward Lunge - 攻击背后目标,造成武器伤害+300,击退35码
Deadly Swathe - 攻击面前目标,造成武器伤害+300,最多可影响3个目标S
Poisoned Thrust - Debuff,所有属性降低10%,最多叠加8次
Daring - 8秒内增加的物理伤害50%,和攻击速度50%
战斗流程
朱莉叶上场以后MT拉住靠舞台的一边。治疗和DPS平稳治疗输出。当BUFF热烈的爱时必须清除掉,可以用使用 魔法偷取/净化/驱散/ 。当其施法时要尽可能的打断他施法,而治疗则是必须打断的。平稳过渡到第2阶段。
罗密欧上场。TANK罗密欧需要将其背对剧场墙壁,这样可以减少背刺击退队员所带来的近战DPS损失。治疗需要多注意。平稳过渡到第3阶段
两人同时在场则需要TANK将2人拉在剧场的2角,依旧要注意打断朱莉叶的治疗。重复以上动作DPS到保证2人基本同时死亡。
舞台剧:2
绿野仙踪
综述:每种怪都有自身的弱点。抓住每只怪的弱点将其击倒是这场战斗的关键。
桃乐斯 – 召唤他的小狗。没有仇恨列表,完全随机攻击
老虎 – 可以被持续恐惧
稻草人 – 用火系攻击它会使它进入困惑状态
铁人 – 被冰系攻击会降低10%移动速度(最多叠加8次)
老巫婆 – 制造旋风,利用法术攻击
战斗流程
首先是前4只怪的击杀。
击杀顺序为:桃乐丝>多多>老虎>稻草人>铁人
各人任务:
MT/OT
拉住铁人和小狗,等老巫婆出来后拉住/风筝铁人
盗贼
打断桃克丝的施法,按顺序击杀
术士
恐惧老虎,献祭稻草人
按顺序击杀
法师(冰)
用冰箭攻击铁人
按顺序击杀
法师(火)
用火系魔法直接将稻草人轰杀至死
猎人
按顺序击杀
当老巫婆出来后可换用自然守护
治疗
保持MT/OT血量,照顾被桃乐斯攻击的队员,因为她是完全随机进攻。
基本是按部就班的战斗。没有特别需要注意的地方。
舞台剧 3
小红帽
综述:最为简单的一场战斗。只有一只怪,大灰狼。
大灰狼
血量:380,000
类型:人型生物
技能
变形+混乱仇恨:将某一玩家变成小红帽,被变形的玩家护甲为0,移动速度增加50%。在此期间内大灰狼只会攻击被变成小红帽的玩家。
恐惧:恐惧近战范围内的成员3秒。
战术流程
MT在远程拉住怪,DPS火力扁之。被变形了以后绕场开跑,放大灰狼的风筝。变形结束后等待MT建立仇恨。然后一直重复以上直到大灰狼DOWN。
夜之魇
血量:130万
价值:38金22银74铜
声望:250
种族:亡灵
技能
地面阶段
群体恐惧 - 成年龙类共有技能之一,与黑龙公主或耐法利安的并无区别.冷却时间30秒左右.
顺劈 - 对装备精良的TANK也能造成大约6000的物理伤害.
吐息 - 施放吐息对身前圆锥范围内的人造成3700到4300的火焰伤害,并附带每3秒1688到1912的DOT伤害,持续15秒.若MT不被恐惧,该技能一般只会对他造成伤害.
灼烧 - 对某个随机目标所处半径10码的范围区域施加灼烧,对站于该区域内的目标造成每3秒2到3千伤害.该技能不会对MT施放.
扫尾 - 对站于其尾部的玩家造成450点火焰伤害附带击倒,并带上每三秒450点火焰伤害的DOT,持续25秒.
灰烬 - 减少随机目标的治疗与攻击技能50%距离,可驱散.
空中阶段
烟熏气浪 - 夜之魇最具杀伤力的技能.对上天后的仇恨最高目标施放,每秒造成1850-2150的物理伤害(可被护甲减低,板甲伤害仅为750)并附加一个火系DOT,每3秒造成500点火焰伤害持续18秒,DOT可驱散.
骨雨 - 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅. 2.10版后该技能不再跟随玩家移动,一旦施放位置即不变.
骷髅ADD - 由骨雨技能施放后召唤出来,每次5头,血量大约为13500,近战伤害对板甲约为450,对布衣1300.
火焰弹 - 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围. 该技能主要是为了防止玩家使用BUG打法. 正常情况下无需理会.
战斗流程
你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全BUFF后1万7的血量才属较为安全),当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水.夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要.
团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个.火抗光环将对治疗和DPS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则是TANK必备.
拥有一个矮牧/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松.
开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,MT面对头骨,背靠阳台外缘站好.治疗与DPS平均分到MT的左右两边,保持一定距离.
地面阶段
一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于MT面前.这时候MT迅速拉住仇恨.治疗保持在最远距离治疗,全力看好MT.可以通过退离MT的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗.
近战DPS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离BOSS中心,以免遭到扫尾,这是所有龙类BOSS的特性,到如今相信每个DPS都应该清楚自己的站位了.
MT之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧.
这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明.
每当Nightbane的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段.
空中阶段
第二阶段出现在BOSS的血量达到25%,50%,75%时.BOSS一旦上天,所有人必须跑到MT所在的中间集合,这是为了防止骨雨召唤的骷髅ADD刷新得过于分散.
其中一名骑士给每个治疗上拯救祝福(但自己的拯救需要点掉),同时施放奉献,开始拼命治疗.而其他治疗这个时候不要有过多仇恨动作,以保证BOSS在上天后的最高仇恨为该名骑士.
不久之后BOSS会开始对随机目标施放骨雨,在骨雨开始下落后所有人即可跑开,但必须注意不可跑离过远,如果超出BOSS攻击范围,火焰弹将迅速导致灭团.
在骨雨下落之后战士迅速拉住召唤出来的骷髅,防止他们攻击治疗.DPS全力击杀.在这过程中,骑士持续治疗,其他人的治疗仇恨必须时刻保持在骑士之下.
如果一切顺利的话,BOSS随即将对最高仇恨的骑士持续施放烟熏气浪,前已言之,该技能的伤害很高,在骑士招受攻击之后治疗便要注意维持他的血量,并及时驱散DOT,保证骑士撑过这波攻击.
空中阶段每次持续45到60秒.过后夜之魇将重新回到地面.这时候它的仇恨重置,其他人必须停止动作等待MT拉牢.团队里有猎人的话,这个时候采用误导帮忙建立仇恨.
接下来重复这个过程,记住这是场持久战,有效利用你的回蓝手段,不要过早OOM.
卡拉赞BOSS10-玛克扎尔王子
技能
enfeeble:对非坦克任意个5个队伍成员施放,使他们的最大生命为1,治疗效果和生命恢复为0,持续7秒。任何中Debuff的人要立即跑开直到Debuff消失。Debuff结束后生命回复成普通状态.
召唤地狱火:开战45秒后他会召唤一个地狱火在7个位置中的一个,3秒后地狱火开始施放同名火焰AOE。最多出现4个地狱火。持续时间3分钟。
暗影新星:在释放恶心的enfeeble后3-5秒后王子将会立即施放一个暗影新星。对AOE范围内的目标造成3000点的暗影伤害并造成击退效果。所以当近战中了enfeeble后必须立刻跑开王子的AOE范围。
暗言术:痛:可被驱散的DOT基本不算做一个技能。
痛击:类似风怒2连,瞬间打2下。强力物理技能。
伤害增效:仅在第3阶段,对任意队员释放,提高你所受到的所有伤害100% 持续时间10秒。
这场战斗必须防止的地方有2点。被enfeeble后中暗影新星或者地狱火导致的非正常死亡,痛击+碾压所带来的瞬间超高物理伤害导致MT死亡。然后就是装备强度和操作技术的硬指标。
第1阶段:BOSS会对MT造成伤害,并且释放魔法(痛、暗影新星、enfeeble)。每45秒召唤一个地狱火,60%血后进入第2阶段。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近战DPS:攻击BOSS,中了DEBUFF后用最快速度闪离BOSS身边。
远程DPS:41码攻击BOSS,中了DEBUFF后站到安全地点
治疗:41码治疗MT,中了DEBUFF站到安全地点,牧师解除MT的痛。
第2阶段:BOSS掏出血吼,用强力物理攻击伤害MT。停止施放痛和召唤地狱火。但是依然会使用恶心的enfeeble。30%血后进入第3阶段。
MT:全力拉仇恨并尽量使用短CD的防御饰品,最小化自己所受到的伤害
近战DPS:同1阶段,火力开大。
远程DPS:同1阶段,火力开大。
治疗:精神高度集中治疗MT。这一段时间MT很危险。
第3阶段:BOSS开始频繁的扔飞斧攻击随机队员,终于不再施放讨厌的enfeeble。但是会使用伤害增效。地狱火和痛又再度反场。如果你已经能平稳的度过了前2阶段,那第3阶段基本没有难度。注意伤害增效。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近战DPS:打吧,没有enfeebel了
远程DPS:同上
治疗:注意一下被伤害增效的队员,治疗好MT。
管理员需要2T拉仇恨,被锁喉的人要加好血,如果是治疗被锁,最好给个保护祝福.小怪优先杀神M或者暗M,然后是惩戒7,武器战这种会制裁或者制死打击的.如果MS多可以考虑锁全程不打.
圣女需要74给MT一个牺牲祝福防止忏悔阶段倒T.如果没有就找个奶D站在奉献里给自己上HOT,忏悔阶段退出奉贤圈加MT.
歌剧院3个BOSS,小罗和猪立叶的话就拉开距离DPS,注意打算猪立叶的治疗法术,最后保证10秒内2个BOSS一起倒地.大灰狼只要不OT,小红帽使劲跑,MT使劲拉,可以给小红帽上保护祝福,MT也可以援护小红帽减少他受的伤害.绿野一般是FS灼烧打草人,SS恐惧狮子,多罗西和狗2T拉了直接DPS掉,铁皮人一般是冰法放着跑,不过我们比较喜欢让MT找个旮旯拉着玩去.4个都杀掉以后巫婆会出来,MT拉好了全团注意躲风.
馆长平时打小球,唤醒阶段打BOSS,RUSH战而已.
埃兰烈焰光环不要移动,奥暴时候全体分散到房子角落里,暴风雪时候中央集中,治疗注意躲反制.40%让SS放逐恐惧好水元素,保持语言诅咒.
国际象棋就是死K,没什么可说的,猛K对方BOSS就拉倒了.
什么什么王子注意躲地狱火和极限距离输出,加好T的血.
夜之魇注意躲地上的火,飞天阶段要集合准备AOE.
虚空龙加好全团的血,各个职业挡好自己该挡的光.
邪蹄所有人先打基尔里克再打BOSS,被锁链锁起来的人要刷好血,优先打锁链.SS无脑给BOSS上种子AOE.
其次 你自己要做到心中明了 副本路线和BOSS的技能特点 站位以及所能获取的装备
然后 要能充分调动团队气氛 活跃大家情绪 打的有激情就玩的开心
下面附上BOSS的攻略 摘自 17173
由于版面问题 我先给出几个主要BOSS的攻略 完整攻略参考
http://wow.17173.com/fb/karazhan.shtml
歌剧院
卡拉赞BOSS4-3选1舞台剧
歌剧一共从3幕里随机挑选。他们分别是“罗密欧与朱莉叶”“绿野仙踪”“小红帽”。难度为“罗密欧与朱莉叶”>“绿野仙踪”>“小红帽”。但是总体来讲,这毕竟属于前期战斗,都不是非常难。对于一个训练有素的团队来说,没有本质上的区别。
舞台剧:1
罗密欧与朱莉叶
综述:“罗密欧与朱莉叶”是一场3阶段战斗。你需要先和朱莉叶战斗,然后再和罗密欧战斗,最后则是他们2人同时在场。需要注意的是2人必须同时死亡,否则任何一人都会将对方复活。这种情况非常类似于ZG的高阶祭祀塞卡尔和MC的5狗
朱莉叶
血量:11,000
类型:亡灵
技能:
Eternal Affection - 治疗46250-53750,2.5秒施法
Powerful Attraction - 远程击晕6秒,45码距离,1.5秒施法
Blinding Passion - 4秒内造成4000神圣伤害,45码距离,2秒施法
Devotion - Buff,神圣伤害增加50%,施法速度增加50%,持续10秒
罗密欧
血量:17,000
类型:亡灵
技能:
Backward Lunge - 攻击背后目标,造成武器伤害+300,击退35码
Deadly Swathe - 攻击面前目标,造成武器伤害+300,最多可影响3个目标S
Poisoned Thrust - Debuff,所有属性降低10%,最多叠加8次
Daring - 8秒内增加的物理伤害50%,和攻击速度50%
战斗流程
朱莉叶上场以后MT拉住靠舞台的一边。治疗和DPS平稳治疗输出。当BUFF热烈的爱时必须清除掉,可以用使用 魔法偷取/净化/驱散/ 。当其施法时要尽可能的打断他施法,而治疗则是必须打断的。平稳过渡到第2阶段。
罗密欧上场。TANK罗密欧需要将其背对剧场墙壁,这样可以减少背刺击退队员所带来的近战DPS损失。治疗需要多注意。平稳过渡到第3阶段
两人同时在场则需要TANK将2人拉在剧场的2角,依旧要注意打断朱莉叶的治疗。重复以上动作DPS到保证2人基本同时死亡。
舞台剧:2
绿野仙踪
综述:每种怪都有自身的弱点。抓住每只怪的弱点将其击倒是这场战斗的关键。
桃乐斯 – 召唤他的小狗。没有仇恨列表,完全随机攻击
老虎 – 可以被持续恐惧
稻草人 – 用火系攻击它会使它进入困惑状态
铁人 – 被冰系攻击会降低10%移动速度(最多叠加8次)
老巫婆 – 制造旋风,利用法术攻击
战斗流程
首先是前4只怪的击杀。
击杀顺序为:桃乐丝>多多>老虎>稻草人>铁人
各人任务:
MT/OT
拉住铁人和小狗,等老巫婆出来后拉住/风筝铁人
盗贼
打断桃克丝的施法,按顺序击杀
术士
恐惧老虎,献祭稻草人
按顺序击杀
法师(冰)
用冰箭攻击铁人
按顺序击杀
法师(火)
用火系魔法直接将稻草人轰杀至死
猎人
按顺序击杀
当老巫婆出来后可换用自然守护
治疗
保持MT/OT血量,照顾被桃乐斯攻击的队员,因为她是完全随机进攻。
基本是按部就班的战斗。没有特别需要注意的地方。
舞台剧 3
小红帽
综述:最为简单的一场战斗。只有一只怪,大灰狼。
大灰狼
血量:380,000
类型:人型生物
技能
变形+混乱仇恨:将某一玩家变成小红帽,被变形的玩家护甲为0,移动速度增加50%。在此期间内大灰狼只会攻击被变成小红帽的玩家。
恐惧:恐惧近战范围内的成员3秒。
战术流程
MT在远程拉住怪,DPS火力扁之。被变形了以后绕场开跑,放大灰狼的风筝。变形结束后等待MT建立仇恨。然后一直重复以上直到大灰狼DOWN。
夜之魇
血量:130万
价值:38金22银74铜
声望:250
种族:亡灵
技能
地面阶段
群体恐惧 - 成年龙类共有技能之一,与黑龙公主或耐法利安的并无区别.冷却时间30秒左右.
顺劈 - 对装备精良的TANK也能造成大约6000的物理伤害.
吐息 - 施放吐息对身前圆锥范围内的人造成3700到4300的火焰伤害,并附带每3秒1688到1912的DOT伤害,持续15秒.若MT不被恐惧,该技能一般只会对他造成伤害.
灼烧 - 对某个随机目标所处半径10码的范围区域施加灼烧,对站于该区域内的目标造成每3秒2到3千伤害.该技能不会对MT施放.
扫尾 - 对站于其尾部的玩家造成450点火焰伤害附带击倒,并带上每三秒450点火焰伤害的DOT,持续25秒.
灰烬 - 减少随机目标的治疗与攻击技能50%距离,可驱散.
空中阶段
烟熏气浪 - 夜之魇最具杀伤力的技能.对上天后的仇恨最高目标施放,每秒造成1850-2150的物理伤害(可被护甲减低,板甲伤害仅为750)并附加一个火系DOT,每3秒造成500点火焰伤害持续18秒,DOT可驱散.
骨雨 - 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅. 2.10版后该技能不再跟随玩家移动,一旦施放位置即不变.
骷髅ADD - 由骨雨技能施放后召唤出来,每次5头,血量大约为13500,近战伤害对板甲约为450,对布衣1300.
火焰弹 - 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围. 该技能主要是为了防止玩家使用BUG打法. 正常情况下无需理会.
战斗流程
你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全BUFF后1万7的血量才属较为安全),当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水.夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要.
团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个.火抗光环将对治疗和DPS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则是TANK必备.
拥有一个矮牧/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松.
开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,MT面对头骨,背靠阳台外缘站好.治疗与DPS平均分到MT的左右两边,保持一定距离.
地面阶段
一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于MT面前.这时候MT迅速拉住仇恨.治疗保持在最远距离治疗,全力看好MT.可以通过退离MT的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗.
近战DPS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离BOSS中心,以免遭到扫尾,这是所有龙类BOSS的特性,到如今相信每个DPS都应该清楚自己的站位了.
MT之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧.
这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明.
每当Nightbane的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段.
空中阶段
第二阶段出现在BOSS的血量达到25%,50%,75%时.BOSS一旦上天,所有人必须跑到MT所在的中间集合,这是为了防止骨雨召唤的骷髅ADD刷新得过于分散.
其中一名骑士给每个治疗上拯救祝福(但自己的拯救需要点掉),同时施放奉献,开始拼命治疗.而其他治疗这个时候不要有过多仇恨动作,以保证BOSS在上天后的最高仇恨为该名骑士.
不久之后BOSS会开始对随机目标施放骨雨,在骨雨开始下落后所有人即可跑开,但必须注意不可跑离过远,如果超出BOSS攻击范围,火焰弹将迅速导致灭团.
在骨雨下落之后战士迅速拉住召唤出来的骷髅,防止他们攻击治疗.DPS全力击杀.在这过程中,骑士持续治疗,其他人的治疗仇恨必须时刻保持在骑士之下.
如果一切顺利的话,BOSS随即将对最高仇恨的骑士持续施放烟熏气浪,前已言之,该技能的伤害很高,在骑士招受攻击之后治疗便要注意维持他的血量,并及时驱散DOT,保证骑士撑过这波攻击.
空中阶段每次持续45到60秒.过后夜之魇将重新回到地面.这时候它的仇恨重置,其他人必须停止动作等待MT拉牢.团队里有猎人的话,这个时候采用误导帮忙建立仇恨.
接下来重复这个过程,记住这是场持久战,有效利用你的回蓝手段,不要过早OOM.
卡拉赞BOSS10-玛克扎尔王子
技能
enfeeble:对非坦克任意个5个队伍成员施放,使他们的最大生命为1,治疗效果和生命恢复为0,持续7秒。任何中Debuff的人要立即跑开直到Debuff消失。Debuff结束后生命回复成普通状态.
召唤地狱火:开战45秒后他会召唤一个地狱火在7个位置中的一个,3秒后地狱火开始施放同名火焰AOE。最多出现4个地狱火。持续时间3分钟。
暗影新星:在释放恶心的enfeeble后3-5秒后王子将会立即施放一个暗影新星。对AOE范围内的目标造成3000点的暗影伤害并造成击退效果。所以当近战中了enfeeble后必须立刻跑开王子的AOE范围。
暗言术:痛:可被驱散的DOT基本不算做一个技能。
痛击:类似风怒2连,瞬间打2下。强力物理技能。
伤害增效:仅在第3阶段,对任意队员释放,提高你所受到的所有伤害100% 持续时间10秒。
这场战斗必须防止的地方有2点。被enfeeble后中暗影新星或者地狱火导致的非正常死亡,痛击+碾压所带来的瞬间超高物理伤害导致MT死亡。然后就是装备强度和操作技术的硬指标。
第1阶段:BOSS会对MT造成伤害,并且释放魔法(痛、暗影新星、enfeeble)。每45秒召唤一个地狱火,60%血后进入第2阶段。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近战DPS:攻击BOSS,中了DEBUFF后用最快速度闪离BOSS身边。
远程DPS:41码攻击BOSS,中了DEBUFF后站到安全地点
治疗:41码治疗MT,中了DEBUFF站到安全地点,牧师解除MT的痛。
第2阶段:BOSS掏出血吼,用强力物理攻击伤害MT。停止施放痛和召唤地狱火。但是依然会使用恶心的enfeeble。30%血后进入第3阶段。
MT:全力拉仇恨并尽量使用短CD的防御饰品,最小化自己所受到的伤害
近战DPS:同1阶段,火力开大。
远程DPS:同1阶段,火力开大。
治疗:精神高度集中治疗MT。这一段时间MT很危险。
第3阶段:BOSS开始频繁的扔飞斧攻击随机队员,终于不再施放讨厌的enfeeble。但是会使用伤害增效。地狱火和痛又再度反场。如果你已经能平稳的度过了前2阶段,那第3阶段基本没有难度。注意伤害增效。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近战DPS:打吧,没有enfeebel了
远程DPS:同上
治疗:注意一下被伤害增效的队员,治疗好MT。
展开全部
首先 你要明确你指挥的方针 各各BOSS有不同的打法 既然是亲友团 职业相对固定 可以根据各各职业和个人的特点来有效的合理分配资源
其次 你自己要做到心中明了 副本路线和BOSS的技能特点 站位以及所能获取的装备
然后 要能充分调动团队气氛 活跃大家情绪 打的有激情就玩的开心
下面附上BOSS的攻略 摘自 17173
由于版面问题 我先给出几个主要BOSS的攻略 完整攻略参考
http://wow.17173.com/fb/karazhan.shtml
歌剧院
卡拉赞BOSS4-3选1舞台剧
歌剧一共从3幕里随机挑选。他们分别是“罗密欧与朱莉叶”“绿野仙踪”“小红帽”。难度为“罗密欧与朱莉叶”>“绿野仙踪”>“小红帽”。但是总体来讲,这毕竟属于前期战斗,都不是非常难。对于一个训练有素的团队来说,没有本质上的区别。
舞台剧:1
罗密欧与朱莉叶
综述:“罗密欧与朱莉叶”是一场3阶段战斗。你需要先和朱莉叶战斗,然后再和罗密欧战斗,最后则是他们2人同时在场。需要注意的是2人必须同时死亡,否则任何一人都会将对方复活。这种情况非常类似于ZG的高阶祭祀塞卡尔和MC的5狗
朱莉叶
血量:11,000
类型:亡灵
技能:
Eternal Affection - 治疗46250-53750,2.5秒施法
Powerful Attraction - 远程击晕6秒,45码距离,1.5秒施法
Blinding Passion - 4秒内造成4000神圣伤害,45码距离,2秒施法
Devotion - Buff,神圣伤害增加50%,施法速度增加50%,持续10秒
罗密欧
血量:17,000
类型:亡灵
技能:
Backward Lunge - 攻击背后目标,造成武器伤害+300,击退35码
Deadly Swathe - 攻击面前目标,造成武器伤害+300,最多可影响3个目标S
Poisoned Thrust - Debuff,所有属性降低10%,最多叠加8次
Daring - 8秒内增加的物理伤害50%,和攻击速度50%
战斗流程
朱莉叶上场以后MT拉住靠舞台的一边。治疗和DPS平稳治疗输出。当BUFF热烈的爱时必须清除掉,可以用使用 魔法偷取/净化/驱散/ 。当其施法时要尽可能的打断他施法,而治疗则是必须打断的。平稳过渡到第2阶段。
罗密欧上场。TANK罗密欧需要将其背对剧场墙壁,这样可以减少背刺击退队员所带来的近战DPS损失。治疗需要多注意。平稳过渡到第3阶段
两人同时在场则需要TANK将2人拉在剧场的2角,依旧要注意打断朱莉叶的治疗。重复以上动作DPS到保证2人基本同时死亡。
舞台剧:2
绿野仙踪
综述:每种怪都有自身的弱点。抓住每只怪的弱点将其击倒是这场战斗的关键。
桃乐斯 – 召唤他的小狗。没有仇恨列表,完全随机攻击
老虎 – 可以被持续恐惧
稻草人 – 用火系攻击它会使它进入困惑状态
铁人 – 被冰系攻击会降低10%移动速度(最多叠加8次)
老巫婆 – 制造旋风,利用法术攻击
战斗流程
首先是前4只怪的击杀。
击杀顺序为:桃乐丝>多多>老虎>稻草人>铁人
各人任务:
MT/OT
拉住铁人和小狗,等老巫婆出来后拉住/风筝铁人
盗贼
打断桃克丝的施法,按顺序击杀
术士
恐惧老虎,献祭稻草人
按顺序击杀
法师(冰)
用冰箭攻击铁人
按顺序击杀
法师(火)
用火系魔法直接将稻草人轰杀至死
猎人
按顺序击杀
当老巫婆出来后可换用自然守护
治疗
保持MT/OT血量,照顾被桃乐斯攻击的队员,因为她是完全随机进攻。
基本是按部就班的战斗。没有特别需要注意的地方。
舞台剧 3
小红帽
综述:最为简单的一场战斗。只有一只怪,大灰狼。
大灰狼
血量:380,000
类型:人型生物
技能
变形+混乱仇恨:将某一玩家变成小红帽,被变形的玩家护甲为0,移动速度增加50%。在此期间内大灰狼只会攻击被变成小红帽的玩家。
恐惧:恐惧近战范围内的成员3秒。
战术流程
MT在远程拉住怪,DPS火力扁之。被变形了以后绕场开跑,放大灰狼的风筝。变形结束后等待MT建立仇恨。然后一直重复以上直到大灰狼DOWN。
夜之魇
血量:130万
价值:38金22银74铜
声望:250
种族:亡灵
技能
地面阶段
群体恐惧 - 成年龙类共有技能之一,与黑龙公主或耐法利安的并无区别.冷却时间30秒左右.
顺劈 - 对装备精良的TANK也能造成大约6000的物理伤害.
吐息 - 施放吐息对身前圆锥范围内的人造成3700到4300的火焰伤害,并附带每3秒1688到1912的DOT伤害,持续15秒.若MT不被恐惧,该技能一般只会对他造成伤害.
灼烧 - 对某个随机目标所处半径10码的范围区域施加灼烧,对站于该区域内的目标造成每3秒2到3千伤害.该技能不会对MT施放.
扫尾 - 对站于其尾部的玩家造成450点火焰伤害附带击倒,并带上每三秒450点火焰伤害的DOT,持续25秒.
灰烬 - 减少随机目标的治疗与攻击技能50%距离,可驱散.
空中阶段
烟熏气浪 - 夜之魇最具杀伤力的技能.对上天后的仇恨最高目标施放,每秒造成1850-2150的物理伤害(可被护甲减低,板甲伤害仅为750)并附加一个火系DOT,每3秒造成500点火焰伤害持续18秒,DOT可驱散.
骨雨 - 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅. 2.10版后该技能不再跟随玩家移动,一旦施放位置即不变.
骷髅ADD - 由骨雨技能施放后召唤出来,每次5头,血量大约为13500,近战伤害对板甲约为450,对布衣1300.
火焰弹 - 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围. 该技能主要是为了防止玩家使用BUG打法. 正常情况下无需理会.
战斗流程
你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全BUFF后1万7的血量才属较为安全),当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水.夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要.
团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个.火抗光环将对治疗和DPS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则是TANK必备.
拥有一个矮牧/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松.
开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,MT面对头骨,背靠阳台外缘站好.治疗与DPS平均分到MT的左右两边,保持一定距离.
地面阶段
一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于MT面前.这时候MT迅速拉住仇恨.治疗保持在最远距离治疗,全力看好MT.可以通过退离MT的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗.
近战DPS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离BOSS中心,以免遭到扫尾,这是所有龙类BOSS的特性,到如今相信每个DPS都应该清楚自己的站位了.
MT之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧.
这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明.
每当Nightbane的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段.
空中阶段
第二阶段出现在BOSS的血量达到25%,50%,75%时.BOSS一旦上天,所有人必须跑到MT所在的中间集合,这是为了防止骨雨召唤的骷髅ADD刷新得过于分散.
其中一名骑士给每个治疗上拯救祝福(但自己的拯救需要点掉),同时施放奉献,开始拼命治疗.而其他治疗这个时候不要有过多仇恨动作,以保证BOSS在上天后的最高仇恨为该名骑士.
不久之后BOSS会开始对随机目标施放骨雨,在骨雨开始下落后所有人即可跑开,但必须注意不可跑离过远,如果超出BOSS攻击范围,火焰弹将迅速导致灭团.
在骨雨下落之后战士迅速拉住召唤出来的骷髅,防止他们攻击治疗.DPS全力击杀.在这过程中,骑士持续治疗,其他人的治疗仇恨必须时刻保持在骑士之下.
如果一切顺利的话,BOSS随即将对最高仇恨的骑士持续施放烟熏气浪,前已言之,该技能的伤害很高,在骑士招受攻击之后治疗便要注意维持他的血量,并及时驱散DOT,保证骑士撑过这波攻击.
空中阶段每次持续45到60秒.过后夜之魇将重新回到地面.这时候它的仇恨重置,其他人必须停止动作等待MT拉牢.团队里有猎人的话,这个时候采用误导帮忙建立仇恨.
接下来重复这个过程,记住这是场持久战,有效利用你的回蓝手段,不要过早OOM.
卡拉赞BOSS10-玛克扎尔王子
技能
enfeeble:对非坦克任意个5个队伍成员施放,使他们的最大生命为1,治疗效果和生命恢复为0,持续7秒。任何中Debuff的人要立即跑开直到Debuff消失。Debuff结束后生命回复成普通状态.
召唤地狱火:开战45秒后他会召唤一个地狱火在7个位置中的一个,3秒后地狱火开始施放同名火焰AOE。最多出现4个地狱火。持续时间3分钟。
暗影新星:在释放恶心的enfeeble后3-5秒后王子将会立即施放一个暗影新星。对AOE范围内的目标造成3000点的暗影伤害并造成击退效果。所以当近战中了enfeeble后必须立刻跑开王子的AOE范围。
暗言术:痛:可被驱散的DOT基本不算做一个技能。
痛击:类似风怒2连,瞬间打2下。强力物理技能。
伤害增效:仅在第3阶段,对任意队员释放,提高你所受到的所有伤害100% 持续时间10秒。
这场战斗必须防止的地方有2点。被enfeeble后中暗影新星或者地狱火导致的非正常死亡,痛击+碾压所带来的瞬间超高物理伤害导致MT死亡。然后就是装备强度和操作技术的硬指标。
第1阶段:BOSS会对MT造成伤害,并且释放魔法(痛、暗影新星、enfeeble)。每45秒召唤一个地狱火,60%血后进入第2阶段。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近战DPS:攻击BOSS,中了DEBUFF后用最快速度闪离BOSS身边。
远程DPS:41码攻击BOSS,中了DEBUFF后站到安全地点
治疗:41码治疗MT,中了DEBUFF站到安全地点,牧师解除MT的痛。
第2阶段:BOSS掏出血吼,用强力物理攻击伤害MT。停止施放痛和召唤地狱火。但是依然会使用恶心的enfeeble。30%血后进入第3阶段。
MT:全力拉仇恨并尽量使用短CD的防御饰品,最小化自己所受到的伤害
近战DPS:同1阶段,火力开大。
远程DPS:同1阶段,火力开大。
治疗:精神高度集中治疗MT。这一段时间MT很危险。
第3阶段:BOSS开始频繁的扔飞斧攻击随机队员,终于不再施放讨厌的enfeeble。但是会使用伤害增效。地狱火和痛又再度反场。如果你已经能平稳的度过了前2阶段,那第3阶段基本没有难度。注意伤害增效。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近战DPS:打吧,没有enfeebel了
远程DPS:同上
治疗:注意一下被伤害增效的队员,治疗好MT。
其次 你自己要做到心中明了 副本路线和BOSS的技能特点 站位以及所能获取的装备
然后 要能充分调动团队气氛 活跃大家情绪 打的有激情就玩的开心
下面附上BOSS的攻略 摘自 17173
由于版面问题 我先给出几个主要BOSS的攻略 完整攻略参考
http://wow.17173.com/fb/karazhan.shtml
歌剧院
卡拉赞BOSS4-3选1舞台剧
歌剧一共从3幕里随机挑选。他们分别是“罗密欧与朱莉叶”“绿野仙踪”“小红帽”。难度为“罗密欧与朱莉叶”>“绿野仙踪”>“小红帽”。但是总体来讲,这毕竟属于前期战斗,都不是非常难。对于一个训练有素的团队来说,没有本质上的区别。
舞台剧:1
罗密欧与朱莉叶
综述:“罗密欧与朱莉叶”是一场3阶段战斗。你需要先和朱莉叶战斗,然后再和罗密欧战斗,最后则是他们2人同时在场。需要注意的是2人必须同时死亡,否则任何一人都会将对方复活。这种情况非常类似于ZG的高阶祭祀塞卡尔和MC的5狗
朱莉叶
血量:11,000
类型:亡灵
技能:
Eternal Affection - 治疗46250-53750,2.5秒施法
Powerful Attraction - 远程击晕6秒,45码距离,1.5秒施法
Blinding Passion - 4秒内造成4000神圣伤害,45码距离,2秒施法
Devotion - Buff,神圣伤害增加50%,施法速度增加50%,持续10秒
罗密欧
血量:17,000
类型:亡灵
技能:
Backward Lunge - 攻击背后目标,造成武器伤害+300,击退35码
Deadly Swathe - 攻击面前目标,造成武器伤害+300,最多可影响3个目标S
Poisoned Thrust - Debuff,所有属性降低10%,最多叠加8次
Daring - 8秒内增加的物理伤害50%,和攻击速度50%
战斗流程
朱莉叶上场以后MT拉住靠舞台的一边。治疗和DPS平稳治疗输出。当BUFF热烈的爱时必须清除掉,可以用使用 魔法偷取/净化/驱散/ 。当其施法时要尽可能的打断他施法,而治疗则是必须打断的。平稳过渡到第2阶段。
罗密欧上场。TANK罗密欧需要将其背对剧场墙壁,这样可以减少背刺击退队员所带来的近战DPS损失。治疗需要多注意。平稳过渡到第3阶段
两人同时在场则需要TANK将2人拉在剧场的2角,依旧要注意打断朱莉叶的治疗。重复以上动作DPS到保证2人基本同时死亡。
舞台剧:2
绿野仙踪
综述:每种怪都有自身的弱点。抓住每只怪的弱点将其击倒是这场战斗的关键。
桃乐斯 – 召唤他的小狗。没有仇恨列表,完全随机攻击
老虎 – 可以被持续恐惧
稻草人 – 用火系攻击它会使它进入困惑状态
铁人 – 被冰系攻击会降低10%移动速度(最多叠加8次)
老巫婆 – 制造旋风,利用法术攻击
战斗流程
首先是前4只怪的击杀。
击杀顺序为:桃乐丝>多多>老虎>稻草人>铁人
各人任务:
MT/OT
拉住铁人和小狗,等老巫婆出来后拉住/风筝铁人
盗贼
打断桃克丝的施法,按顺序击杀
术士
恐惧老虎,献祭稻草人
按顺序击杀
法师(冰)
用冰箭攻击铁人
按顺序击杀
法师(火)
用火系魔法直接将稻草人轰杀至死
猎人
按顺序击杀
当老巫婆出来后可换用自然守护
治疗
保持MT/OT血量,照顾被桃乐斯攻击的队员,因为她是完全随机进攻。
基本是按部就班的战斗。没有特别需要注意的地方。
舞台剧 3
小红帽
综述:最为简单的一场战斗。只有一只怪,大灰狼。
大灰狼
血量:380,000
类型:人型生物
技能
变形+混乱仇恨:将某一玩家变成小红帽,被变形的玩家护甲为0,移动速度增加50%。在此期间内大灰狼只会攻击被变成小红帽的玩家。
恐惧:恐惧近战范围内的成员3秒。
战术流程
MT在远程拉住怪,DPS火力扁之。被变形了以后绕场开跑,放大灰狼的风筝。变形结束后等待MT建立仇恨。然后一直重复以上直到大灰狼DOWN。
夜之魇
血量:130万
价值:38金22银74铜
声望:250
种族:亡灵
技能
地面阶段
群体恐惧 - 成年龙类共有技能之一,与黑龙公主或耐法利安的并无区别.冷却时间30秒左右.
顺劈 - 对装备精良的TANK也能造成大约6000的物理伤害.
吐息 - 施放吐息对身前圆锥范围内的人造成3700到4300的火焰伤害,并附带每3秒1688到1912的DOT伤害,持续15秒.若MT不被恐惧,该技能一般只会对他造成伤害.
灼烧 - 对某个随机目标所处半径10码的范围区域施加灼烧,对站于该区域内的目标造成每3秒2到3千伤害.该技能不会对MT施放.
扫尾 - 对站于其尾部的玩家造成450点火焰伤害附带击倒,并带上每三秒450点火焰伤害的DOT,持续25秒.
灰烬 - 减少随机目标的治疗与攻击技能50%距离,可驱散.
空中阶段
烟熏气浪 - 夜之魇最具杀伤力的技能.对上天后的仇恨最高目标施放,每秒造成1850-2150的物理伤害(可被护甲减低,板甲伤害仅为750)并附加一个火系DOT,每3秒造成500点火焰伤害持续18秒,DOT可驱散.
骨雨 - 对随机目标(包括宠物)及其附近6码内的其他玩家造成352到408点的物理伤害,并在此生成5头骷髅. 2.10版后该技能不再跟随玩家移动,一旦施放位置即不变.
骷髅ADD - 由骨雨技能施放后召唤出来,每次5头,血量大约为13500,近战伤害对板甲约为450,对布衣1300.
火焰弹 - 如果有任何人在夜之魇的攻击范围之外,他将施放火焰弹对全场所有人造成每秒3000-3500的伤害,直到所有人都进入他的攻击范围. 该技能主要是为了防止玩家使用BUG打法. 正常情况下无需理会.
战斗流程
你的团队里需要有一个高防御与高生命的战士充当坦克(全BUFF后1万7的血量才属较为安全),当夜之魇处于地面时是一场传统的单坦克战,大部分伤害都将集中在他身上,最好全程保持石盾药水.夜之魇的主要伤害来自于它的物理攻击,因此必须想尽一切办法减轻伤害,持续的雷霆与挫志十分必要.
团队里需要至少5个治疗,骑士最好带上两个.火抗光环将对治疗和DPS的生存起到很大的作用,而虔诚光环则是TANK必备.
拥有一个矮牧/德莱尼牧维持反恐也将使战斗变得更为轻松.
开始前,把召唤用的头骨放于地面,夜之魇将降落于此,MT面对头骨,背靠阳台外缘站好.治疗与DPS平均分到MT的左右两边,保持一定距离.
地面阶段
一旦夜之魇被召唤出来,按照上面的站位,它将降落于MT面前.这时候MT迅速拉住仇恨.治疗保持在最远距离治疗,全力看好MT.可以通过退离MT的治疗范围来轻松躲避群体恐惧,但同时也必须迅速回位继续治疗.
近战DPS必须站于夜之魇的后脚位置以免遭受顺劈,由于碰撞体积较大,可以稍微远离BOSS中心,以免遭到扫尾,这是所有龙类BOSS的特性,到如今相信每个DPS都应该清楚自己的站位了.
MT之外的每个人都要随时注意自己附近的地面状况,第一时间躲避灼烧.
这一阶段时间较为漫长,考验的是整体装备实力以及用蓝节奏,战术方面没有太多需要说明.
每当Nightbane的血量减少25%时,它将飞上天空,随即战斗进入空中阶段.
空中阶段
第二阶段出现在BOSS的血量达到25%,50%,75%时.BOSS一旦上天,所有人必须跑到MT所在的中间集合,这是为了防止骨雨召唤的骷髅ADD刷新得过于分散.
其中一名骑士给每个治疗上拯救祝福(但自己的拯救需要点掉),同时施放奉献,开始拼命治疗.而其他治疗这个时候不要有过多仇恨动作,以保证BOSS在上天后的最高仇恨为该名骑士.
不久之后BOSS会开始对随机目标施放骨雨,在骨雨开始下落后所有人即可跑开,但必须注意不可跑离过远,如果超出BOSS攻击范围,火焰弹将迅速导致灭团.
在骨雨下落之后战士迅速拉住召唤出来的骷髅,防止他们攻击治疗.DPS全力击杀.在这过程中,骑士持续治疗,其他人的治疗仇恨必须时刻保持在骑士之下.
如果一切顺利的话,BOSS随即将对最高仇恨的骑士持续施放烟熏气浪,前已言之,该技能的伤害很高,在骑士招受攻击之后治疗便要注意维持他的血量,并及时驱散DOT,保证骑士撑过这波攻击.
空中阶段每次持续45到60秒.过后夜之魇将重新回到地面.这时候它的仇恨重置,其他人必须停止动作等待MT拉牢.团队里有猎人的话,这个时候采用误导帮忙建立仇恨.
接下来重复这个过程,记住这是场持久战,有效利用你的回蓝手段,不要过早OOM.
卡拉赞BOSS10-玛克扎尔王子
技能
enfeeble:对非坦克任意个5个队伍成员施放,使他们的最大生命为1,治疗效果和生命恢复为0,持续7秒。任何中Debuff的人要立即跑开直到Debuff消失。Debuff结束后生命回复成普通状态.
召唤地狱火:开战45秒后他会召唤一个地狱火在7个位置中的一个,3秒后地狱火开始施放同名火焰AOE。最多出现4个地狱火。持续时间3分钟。
暗影新星:在释放恶心的enfeeble后3-5秒后王子将会立即施放一个暗影新星。对AOE范围内的目标造成3000点的暗影伤害并造成击退效果。所以当近战中了enfeeble后必须立刻跑开王子的AOE范围。
暗言术:痛:可被驱散的DOT基本不算做一个技能。
痛击:类似风怒2连,瞬间打2下。强力物理技能。
伤害增效:仅在第3阶段,对任意队员释放,提高你所受到的所有伤害100% 持续时间10秒。
这场战斗必须防止的地方有2点。被enfeeble后中暗影新星或者地狱火导致的非正常死亡,痛击+碾压所带来的瞬间超高物理伤害导致MT死亡。然后就是装备强度和操作技术的硬指标。
第1阶段:BOSS会对MT造成伤害,并且释放魔法(痛、暗影新星、enfeeble)。每45秒召唤一个地狱火,60%血后进入第2阶段。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近战DPS:攻击BOSS,中了DEBUFF后用最快速度闪离BOSS身边。
远程DPS:41码攻击BOSS,中了DEBUFF后站到安全地点
治疗:41码治疗MT,中了DEBUFF站到安全地点,牧师解除MT的痛。
第2阶段:BOSS掏出血吼,用强力物理攻击伤害MT。停止施放痛和召唤地狱火。但是依然会使用恶心的enfeeble。30%血后进入第3阶段。
MT:全力拉仇恨并尽量使用短CD的防御饰品,最小化自己所受到的伤害
近战DPS:同1阶段,火力开大。
远程DPS:同1阶段,火力开大。
治疗:精神高度集中治疗MT。这一段时间MT很危险。
第3阶段:BOSS开始频繁的扔飞斧攻击随机队员,终于不再施放讨厌的enfeeble。但是会使用伤害增效。地狱火和痛又再度反场。如果你已经能平稳的度过了前2阶段,那第3阶段基本没有难度。注意伤害增效。
MT:保持仇恨拉住BOSS
近战DPS:打吧,没有enfeebel了
远程DPS:同上
治疗:注意一下被伤害增效的队员,治疗好MT。
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人马情未了不用指挥,解好诅咒使劲K就行.
管理员需要2T拉仇恨,被锁喉的人要加好血,如果是治疗被锁,最好给个保护祝福.小怪优先杀神M或者暗M,然后是惩戒7,武器战这种会制裁或者制死打击的.如果MS多可以考虑锁全程不打.
圣女需要74给MT一个牺牲祝福防止忏悔阶段倒T.如果没有就找个奶D站在奉献里给自己上HOT,忏悔阶段退出奉贤圈加MT.
歌剧院3个BOSS,小罗和猪立叶的话就拉开距离DPS,注意打算猪立叶的治疗法术,最后保证10秒内2个BOSS一起倒地.大灰狼只要不OT,小红帽使劲跑,MT使劲拉,可以给小红帽上保护祝福,MT也可以援护小红帽减少他受的伤害.绿野一般是FS灼烧打草人,SS恐惧狮子,多罗西和狗2T拉了直接DPS掉,铁皮人一般是冰法放着跑,不过我们比较喜欢让MT找个旮旯拉着玩去.4个都杀掉以后巫婆会出来,MT拉好了全团注意躲风.
馆长平时打小球,唤醒阶段打BOSS,RUSH战而已.
埃兰烈焰光环不要移动,奥暴时候全体分散到房子角落里,暴风雪时候中央集中,治疗注意躲反制.40%让SS放逐恐惧好水元素,保持语言诅咒.
国际象棋就是死K,没什么可说的,猛K对方BOSS就拉倒了.
什么什么王子注意躲地狱火和极限距离输出,加好T的血.
夜之魇注意躲地上的火,飞天阶段要集合准备AOE.
虚空龙加好全团的血,各个职业挡好自己该挡的光.
邪蹄所有人先打基尔里克再打BOSS,被锁链锁起来的人要刷好血,优先打锁链.SS无脑给BOSS上种子AOE.
做RAID LEADER最主要的就是开阔的视野和高超的随机应变的能力.我说的只是一般打法,如果临时出了什么插曲,如何补救还是得看你临场的决定了.
管理员需要2T拉仇恨,被锁喉的人要加好血,如果是治疗被锁,最好给个保护祝福.小怪优先杀神M或者暗M,然后是惩戒7,武器战这种会制裁或者制死打击的.如果MS多可以考虑锁全程不打.
圣女需要74给MT一个牺牲祝福防止忏悔阶段倒T.如果没有就找个奶D站在奉献里给自己上HOT,忏悔阶段退出奉贤圈加MT.
歌剧院3个BOSS,小罗和猪立叶的话就拉开距离DPS,注意打算猪立叶的治疗法术,最后保证10秒内2个BOSS一起倒地.大灰狼只要不OT,小红帽使劲跑,MT使劲拉,可以给小红帽上保护祝福,MT也可以援护小红帽减少他受的伤害.绿野一般是FS灼烧打草人,SS恐惧狮子,多罗西和狗2T拉了直接DPS掉,铁皮人一般是冰法放着跑,不过我们比较喜欢让MT找个旮旯拉着玩去.4个都杀掉以后巫婆会出来,MT拉好了全团注意躲风.
馆长平时打小球,唤醒阶段打BOSS,RUSH战而已.
埃兰烈焰光环不要移动,奥暴时候全体分散到房子角落里,暴风雪时候中央集中,治疗注意躲反制.40%让SS放逐恐惧好水元素,保持语言诅咒.
国际象棋就是死K,没什么可说的,猛K对方BOSS就拉倒了.
什么什么王子注意躲地狱火和极限距离输出,加好T的血.
夜之魇注意躲地上的火,飞天阶段要集合准备AOE.
虚空龙加好全团的血,各个职业挡好自己该挡的光.
邪蹄所有人先打基尔里克再打BOSS,被锁链锁起来的人要刷好血,优先打锁链.SS无脑给BOSS上种子AOE.
做RAID LEADER最主要的就是开阔的视野和高超的随机应变的能力.我说的只是一般打法,如果临时出了什么插曲,如何补救还是得看你临场的决定了.
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马没什么注意的 2T拉马 1T拉人 人马合一的时候 所有人战马屁股那里
老2就是锁好怪 注意锁喉技能加血 注意开怪顺序
老3简单 直接弄掉
小罗和猪立叶的话就拉开距离DPS,注意打算猪立叶的治疗法术,最后保证10秒内2个BOSS一起倒地.大灰狼只要不OT,小红帽使劲跑,MT使劲拉,可以给小红帽上保护祝福,MT也可以援护小红帽减少他受的伤害.绿野一般是FS灼烧打草人,SS恐惧狮子,多罗西和狗2T拉了直接DPS掉,铁皮人一般是冰法放着跑,不过我们比较喜欢让MT找个旮旯拉着玩去.4个都杀掉以后巫婆会出来,MT拉好了全团注意躲风.
馆长打好小球 唤醒的时候速度DPS就行
埃兰可以BUG
邪蹄所有人先打基尔里克再打BOSS,被锁链锁起来的人要刷好血,优先打锁链.SS无脑给BOSS上种子AOE.
象棋就是往死干 控制好加血就过 虚空龙分好抗线
夜之魇注意躲地上的火,飞天阶段要集合准备AOE
王子注意躲地狱火和极限距离输出,加好T的血
老2就是锁好怪 注意锁喉技能加血 注意开怪顺序
老3简单 直接弄掉
小罗和猪立叶的话就拉开距离DPS,注意打算猪立叶的治疗法术,最后保证10秒内2个BOSS一起倒地.大灰狼只要不OT,小红帽使劲跑,MT使劲拉,可以给小红帽上保护祝福,MT也可以援护小红帽减少他受的伤害.绿野一般是FS灼烧打草人,SS恐惧狮子,多罗西和狗2T拉了直接DPS掉,铁皮人一般是冰法放着跑,不过我们比较喜欢让MT找个旮旯拉着玩去.4个都杀掉以后巫婆会出来,MT拉好了全团注意躲风.
馆长打好小球 唤醒的时候速度DPS就行
埃兰可以BUG
邪蹄所有人先打基尔里克再打BOSS,被锁链锁起来的人要刷好血,优先打锁链.SS无脑给BOSS上种子AOE.
象棋就是往死干 控制好加血就过 虚空龙分好抗线
夜之魇注意躲地上的火,飞天阶段要集合准备AOE
王子注意躲地狱火和极限距离输出,加好T的血
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4楼的。。您很好很强大。。。。杀夜X至少5治疗。。??!!
不知道LZ的队伍配置和装备水平如何?是1T还是2T?
如果是1T的话 就带FQ 1 A的方便 2 群拉稳 反正我就是1TKLZ的
还是传统的2T 3治疗5DPS
老1 MT拉人 2T拉马 DPS速度杀 等上马了 MT拉好 FS注意解MT身上的诅咒
其他所有人到马PP后面 这样可以防止冲锋 很简单的BOSS 杀完拿拍子 装备。。
老2 稍微考验团队配合 MS锁 QS恐惧 然后点杀小怪 当4个小怪都挂掉后
2T要和MT抢仇恨 避免凿击后的混乱场面。。。BOSS锁喉后 无敌的无敌 冰箱的冰箱 QS可以用保护解DEBUFF
当然。。如果是FQ的话。。直接拉5个就行。。。但是RP不好 被凿了就郁闷了。。。。
老3 木桩BOSS 只要解好魔法 基本上没什么问题 注意的就是 QS要给MT1级牺牲祝福 1是分担一点伤害。。。个人感觉主要还是防止忏悔后MT没人刷血。。
老4歌剧 4楼大哥说的很明白 我就不说了 就是杀狗男女的时候记住不管先杀谁 不要杀死 10%停手 DZ打断女人加血 最后2个一起杀掉
。。。。。。
打的好累。。。
LZ你还是把队伍配置和装备水平发来看看。。
这都是我个人总结。。不比功略好。。。
想知道其他的。 +QQ289781568吧。。。打的累
不知道LZ的队伍配置和装备水平如何?是1T还是2T?
如果是1T的话 就带FQ 1 A的方便 2 群拉稳 反正我就是1TKLZ的
还是传统的2T 3治疗5DPS
老1 MT拉人 2T拉马 DPS速度杀 等上马了 MT拉好 FS注意解MT身上的诅咒
其他所有人到马PP后面 这样可以防止冲锋 很简单的BOSS 杀完拿拍子 装备。。
老2 稍微考验团队配合 MS锁 QS恐惧 然后点杀小怪 当4个小怪都挂掉后
2T要和MT抢仇恨 避免凿击后的混乱场面。。。BOSS锁喉后 无敌的无敌 冰箱的冰箱 QS可以用保护解DEBUFF
当然。。如果是FQ的话。。直接拉5个就行。。。但是RP不好 被凿了就郁闷了。。。。
老3 木桩BOSS 只要解好魔法 基本上没什么问题 注意的就是 QS要给MT1级牺牲祝福 1是分担一点伤害。。。个人感觉主要还是防止忏悔后MT没人刷血。。
老4歌剧 4楼大哥说的很明白 我就不说了 就是杀狗男女的时候记住不管先杀谁 不要杀死 10%停手 DZ打断女人加血 最后2个一起杀掉
。。。。。。
打的好累。。。
LZ你还是把队伍配置和装备水平发来看看。。
这都是我个人总结。。不比功略好。。。
想知道其他的。 +QQ289781568吧。。。打的累
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