魔兽世界<CWOW>插件过多是否会影响游戏流畅度?>>追加 20
如题,是不是这样的?我同时用了以下的插件:X-Perl头像增强DBM副本BOSS计时插件ElkBuffBarsBUFF条状美化Fubar信息整合Parrot战斗信息美化Q...
如题,是不是这样的? 我同时用了以下的插件:
X-Perl 头像增强
DBM 副本BOSS计时插件
ElkBuffBars BUFF条状美化
Fubar 信息整合
Parrot 战斗信息美化
Quartz 人物/怪物施法条美化
Zbar 动作条美化
魔兽精灵 (只使用了其中一部分插件)
我只知道应该有些插件出错了,不知道这个是否很大程度的影响了我游戏的流畅度? 因为原来我玩游戏是不会卡的,最近就变的不顺畅了,电脑刚重装过(完全格式化的重装)..望达人答疑?!
10MB? 我插件共有30多MB,不过我内存是2G的. 我在想会不会不是插件的问题? 展开
X-Perl 头像增强
DBM 副本BOSS计时插件
ElkBuffBars BUFF条状美化
Fubar 信息整合
Parrot 战斗信息美化
Quartz 人物/怪物施法条美化
Zbar 动作条美化
魔兽精灵 (只使用了其中一部分插件)
我只知道应该有些插件出错了,不知道这个是否很大程度的影响了我游戏的流畅度? 因为原来我玩游戏是不会卡的,最近就变的不顺畅了,电脑刚重装过(完全格式化的重装)..望达人答疑?!
10MB? 我插件共有30多MB,不过我内存是2G的. 我在想会不会不是插件的问题? 展开
7个回答
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会影响,加载的插件越多,用掉的内存就越多,用在游戏的内存就越少。
10M的一般是大脚或者精灵那种整合插件,30M应该是用的单体插件吧,属于正常大小的,卡应该不是插件的问题。
10M的一般是大脚或者精灵那种整合插件,30M应该是用的单体插件吧,属于正常大小的,卡应该不是插件的问题。
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我的内存也是2G的,显卡啥的都还可以,插件完全都是自己找的单体的,加起来有57M左右,很大。
最开始玩的时候不卡,现在也许机器被折腾的有些不行,硬盘有点响。。汗。。
你看下运行不畅是延迟卡的问题还是帧数太低~
其实游戏运行时间长,插件加载的内容会很多,然后会影响游戏运行速度。
所以玩的时候记得清理下插件,那样会好很多~~~~~~~~
最开始玩的时候不卡,现在也许机器被折腾的有些不行,硬盘有点响。。汗。。
你看下运行不畅是延迟卡的问题还是帧数太低~
其实游戏运行时间长,插件加载的内容会很多,然后会影响游戏运行速度。
所以玩的时候记得清理下插件,那样会好很多~~~~~~~~
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出错没事,
主要是这些插件都是耗内存来运行的,
一般x-perl和精灵带的recount占的内存都很大,
其实我也不理解为什么会卡,因为这些插件一般占内存加起来也就是10m左右,
但是
实实在在的让人感觉卡了.....
主要是这些插件都是耗内存来运行的,
一般x-perl和精灵带的recount占的内存都很大,
其实我也不理解为什么会卡,因为这些插件一般占内存加起来也就是10m左右,
但是
实实在在的让人感觉卡了.....
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电脑是个整体,2G的内存应该不会因为插件出问题,游戏卡还有一个原因就是显卡带不起来,我AMD4600+的核2G内存8600GT 512的显卡装的多玩六魔包团队警报采集助手条形战斗监视DBM战场助手KTM 双开不卡
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