魔兽争霸中炼金术士的问题!
我突然发现最近好多人都喜欢出炼金,是看重他哪个技能呢?又有什么用和好处,能针对什么种族打?谢谢,我是HUman...
我突然发现最近好多人都喜欢出炼金,是看重他哪个技能呢?又有什么用和好处,能针对什么种族打?谢谢,我是HUman
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个人非常喜欢点金,能攻能守,攻击高,能加血,能防毒,大招又厉害...优点太多了。下面介绍下点金的技能。关键是炼金这个技能爽死,能一下打死对方高等级兵种不说,还有不错的收入哦,难怪名字就叫炼金术士啊,呵呵,非常好用。
1、治疗喷雾
喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有cooldown时间,消耗75魔法
1级 三波每波30HP
2级 四波每波45HP
3级 五波每波60HP
范围型补血技能。对一个范围内的单位补血。目前测试结果是有上限。大概2级的补血上限在1200左右。魔法效果比较有意思,从炼金术士的背包里喷出黄色的水柱,撒在单位身上。1级喷3次,2级喷4次,3级喷5次,这也就是一波的概念。
乍看这个技能,似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快,虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死。另外改加血敌我不分,如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血。当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢?
2、化学狂暴
使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25
1级 增加攻击频率25%
2级 增加攻击频率75%
3级 增加攻击频率125%
原来地精天生都有变身的本领。修补匠可以变身为大坦克。到了炼金术士,则可以利用药物让自己狂暴(这算不算服用禁药啊-_-)。第一级或许威力不够,可到了2级以后。配合炼金术士本来就高的攻击里,拥有Fast+(既绿色的Fast)甚至Very Fast+攻速的炼金术士的确非常可怕。而且这个技能消耗魔法非常少。(炼金术士:我靠吃药的,不用魔法)
另外值得一提的是,在炼金术士进入狂暴状态后。他会拿出地精最新的研究成功-光之剑。大家可以注意他进入狂暴前后手中武器的变化,变身后拿的武器绝对是在科幻片里才会出现的。
3、酸性炸弹
爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。
1级 每秒5点最大伤害
2级 每秒10点最大伤害
3级 每秒15点最大伤害
范围区域减4点防。这个技能不能说不可怕。大家都知道自己的肉盾部队中了精灵之火之后有多么脆弱。精灵之火是降5点防(1。17中已经修改到降4),而且是单体。现在这个技能拥有同样的效果(没有提供视野),却是范围性的,不能不令人害怕。而此技能的伤害看起来比较少。但自己一算,和WD毒标的持续一摸一样!几乎是让对手一个范围内的单位都中毒标(没有减速效果)。
当然,让一个范围的对手都受到毒标的持续伤害,WD不答应,各个种族都不答应。所以只有被放炸弹的单位是这样大幅度减血。而周围单位要少的多。经过测试,一级的炸弹让周围单位每秒减2-3HP,效果大概是正中目标的一半左右,但是这个持续效果是可以把生物毒死的哦。
相信很多高手更关心的是这个炸弹的范围如何呢?我们很难用数据表示,只举几个例子。在大家熟悉的TR地图上,对于地图中央的4片分矿,如果将炸弹放在中间的大海龟上,则3个海龟均受到炸弹影响。在商店中,如果将炸弹放在蓝色食人魔身上,则商店所有怪物会受到影响。而对于每个基地门口的3级小龟来说,如果你将炸弹放在一边的一级小龟身上,那么处于另一头的另外一只3级小龟将不受到炸弹的伤害!相信熟悉地图的朋友经过这3个描述,都对这个范围大概有了一定的了解吧。
4、炼金
立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用
这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。
1、治疗喷雾
喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有cooldown时间,消耗75魔法
1级 三波每波30HP
2级 四波每波45HP
3级 五波每波60HP
范围型补血技能。对一个范围内的单位补血。目前测试结果是有上限。大概2级的补血上限在1200左右。魔法效果比较有意思,从炼金术士的背包里喷出黄色的水柱,撒在单位身上。1级喷3次,2级喷4次,3级喷5次,这也就是一波的概念。
乍看这个技能,似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快,虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死。另外改加血敌我不分,如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血。当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢?
2、化学狂暴
使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25
1级 增加攻击频率25%
2级 增加攻击频率75%
3级 增加攻击频率125%
原来地精天生都有变身的本领。修补匠可以变身为大坦克。到了炼金术士,则可以利用药物让自己狂暴(这算不算服用禁药啊-_-)。第一级或许威力不够,可到了2级以后。配合炼金术士本来就高的攻击里,拥有Fast+(既绿色的Fast)甚至Very Fast+攻速的炼金术士的确非常可怕。而且这个技能消耗魔法非常少。(炼金术士:我靠吃药的,不用魔法)
另外值得一提的是,在炼金术士进入狂暴状态后。他会拿出地精最新的研究成功-光之剑。大家可以注意他进入狂暴前后手中武器的变化,变身后拿的武器绝对是在科幻片里才会出现的。
3、酸性炸弹
爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。
1级 每秒5点最大伤害
2级 每秒10点最大伤害
3级 每秒15点最大伤害
范围区域减4点防。这个技能不能说不可怕。大家都知道自己的肉盾部队中了精灵之火之后有多么脆弱。精灵之火是降5点防(1。17中已经修改到降4),而且是单体。现在这个技能拥有同样的效果(没有提供视野),却是范围性的,不能不令人害怕。而此技能的伤害看起来比较少。但自己一算,和WD毒标的持续一摸一样!几乎是让对手一个范围内的单位都中毒标(没有减速效果)。
当然,让一个范围的对手都受到毒标的持续伤害,WD不答应,各个种族都不答应。所以只有被放炸弹的单位是这样大幅度减血。而周围单位要少的多。经过测试,一级的炸弹让周围单位每秒减2-3HP,效果大概是正中目标的一半左右,但是这个持续效果是可以把生物毒死的哦。
相信很多高手更关心的是这个炸弹的范围如何呢?我们很难用数据表示,只举几个例子。在大家熟悉的TR地图上,对于地图中央的4片分矿,如果将炸弹放在中间的大海龟上,则3个海龟均受到炸弹影响。在商店中,如果将炸弹放在蓝色食人魔身上,则商店所有怪物会受到影响。而对于每个基地门口的3级小龟来说,如果你将炸弹放在一边的一级小龟身上,那么处于另一头的另外一只3级小龟将不受到炸弹的伤害!相信熟悉地图的朋友经过这3个描述,都对这个范围大概有了一定的了解吧。
4、炼金
立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用
这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。
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炼金术士的狂暴技能,就是第二个技能,变身后增加攻击速度和移动速度,这个技能很厉害,还有,6级技能点金术也很厉害,秒杀怪物变成钱(除了一些高级怪和英雄不能点)。一般精灵族比较喜欢出这个英雄,因为精灵族本族英雄都很弱(高手除外),所以精灵一般买兽王、熊猫、娜迦,买炼金的不太多,但也有,如Susa就经常用炼金。
这个“您将获得“国庆”期间系统发出的奖金3,8000元和三星笔记本电脑一台!”是骗子,大家不要相信他,那个 网站不能进,有木马。
这个“您将获得“国庆”期间系统发出的奖金3,8000元和三星笔记本电脑一台!”是骗子,大家不要相信他,那个 网站不能进,有木马。
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不知道人族的火枪配炼金你用没用过,我的本族是兽一次在浩方遇到一位人族高手,用的就是这招,我被打的相当惨了!后来我翻了一下录像,算是了解一点了。这招前期防御要造到位,一般一个箭塔一个圣塔足以,祭坛好了不用造英雄,等出到两个火枪时买炼金,学酸性炸弹,尽量躲避和敌人交锋尽可能多造火枪,在没有一定规模前疯狂练级,火枪的超高攻击输出加上酸性炸弹的销甲是致命的!英雄2级学加血,我看了其他人的回答都说是这招没用,也不想想暴雪公司会给英雄一个没用的招吗?只是他们不会用霸了,只要站好队形把英雄放在火枪队中间加血就无敌的,比如说兽把大G和狼骑别想近身!一般选择在敌人二本刚好高级兵种还没有时进行一波压制,如果成功,多拽几个老农造车间,出火炮。逼对方出城和你硬打,那结果必然是万剑穿心的结果。
不只道答的你满意不?不明白可以找我,咱在讨论我可是个魔兽迷。还有我还知道很多人族战术。怎么样这分就给我吧 呵呵。
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炼金术士的有时在于极高的攻击输出,化学风暴和硫酸都可以给对手造成极恐怖的物理伤害。但缺点也很明显且致命,就是防低,而且没有追击能力和优秀的魔法伤害。
首先针对他防低可以考虑加防,而对于化学风暴的变态攻速可以考虑进一步增加或配合净化球,对于硫酸的减防,可以考虑配合仙女之火或腐蚀球
所以我有以下想法:
HUM,PAL首发,用光环和圣光保护炼金术士冲锋,用女巫追击,减防后RM或破法点射
ORC,TC首发,大G过渡到后期嗜血猎头,配灵魂链保护炼金术士,炼金术士带球,带无敌,主修化学风暴,速度卷冲秒英雄,反正炼金术士打中第一下,基本那只兵就别想动了
NE,BM首发,FL三发,三远程兵,权杖保护炼金术士,炼金术士带鞋,主修硫酸(小范围的群体),令对方全负防,足以几下点死对方英雄
UD,常规ZZ流,LICH主修冰甲带球,三发炼金术士主修硫酸,把死亡三连杀变为齐射一下死
综上,主旨为秒英雄,实战了两次,一胜一负,主要炼金术士过于脆弱,有什么改进大家尽管说
首先针对他防低可以考虑加防,而对于化学风暴的变态攻速可以考虑进一步增加或配合净化球,对于硫酸的减防,可以考虑配合仙女之火或腐蚀球
所以我有以下想法:
HUM,PAL首发,用光环和圣光保护炼金术士冲锋,用女巫追击,减防后RM或破法点射
ORC,TC首发,大G过渡到后期嗜血猎头,配灵魂链保护炼金术士,炼金术士带球,带无敌,主修化学风暴,速度卷冲秒英雄,反正炼金术士打中第一下,基本那只兵就别想动了
NE,BM首发,FL三发,三远程兵,权杖保护炼金术士,炼金术士带鞋,主修硫酸(小范围的群体),令对方全负防,足以几下点死对方英雄
UD,常规ZZ流,LICH主修冰甲带球,三发炼金术士主修硫酸,把死亡三连杀变为齐射一下死
综上,主旨为秒英雄,实战了两次,一胜一负,主要炼金术士过于脆弱,有什么改进大家尽管说
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炼金的导弹呗,远距离群晕,绚吧.什么种族都可以打
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