用法:
1、随机生成(0,1)之间的浮点数
random.random()
2、随机生成100-200的整数
random.randint(100,200)
3、随机产生范围为10间隔为2的数
random.randrange(0,11,2)
注:这里输出(0,2,4,6,8,10)中一个
4、从序列中随机抽选一个数
random.choice(list)
5、随机排序
random.shuffle(list)
注:list元素为数值型
从序列中获取指定长度为3的字符
扩展资料:
Python的random方法
random.random()用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成随机数 n: a <= n <= b。如果 a < b, 则 b <= n <= a。
print random.uniform(10, 20) print random.uniform(20, 10)
#18.7356606526
#12.5798298022
random.randint() 用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,Python生成随机数
print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20 print random.randint(20, 20) #结果永远是20
print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。
下限必须小于上限。
用法:
1、随机生成(0,1)之间的浮点数
random.random()
2、随机生成100-200的整数
random.randint(100,200)
3、随机产生范围为10间隔为2的数
random.randrange(0,11,2)
注:这里输出(0,2,4,6,8,10)中一个
4、从序列中随机抽选一个数
random.choice(list)
5、随机排序
random.shuffle(list)
注:list元素为数值型
从序列中获取指定长度为3的字符
扩展资料:
Python的random方法
random.random()用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成随机数
n: a <= n <= b。如果 a <
b, 则 b <= n <= a。
print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
#18.7356606526
#12.5798298022
random.randint()
用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,Python生成随机数
print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20
print random.randint(20, 20) #结果永远是20
print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。
下限必须小于上限。
参考资料来源:random()-百度百科
即可随机产生0~x之间的一切整数。而且它是一个函数,不能单独使用。
如a:=random(100);就是随机产生1个0~100之间的数赋给变量a;
但是如果只用random的话不太好。
因为random函数是随机一个数,然后你再次random的时候还是产生那个数。
如果不信,拿下面的程序去运行看看:
program exercise(input,output);
var i,a:longint;
begin
for i := 1 to 10 do
begin
a:=random(100);
write(a,' ');
end;
end.
打出来的10个数肯定都是一样的
所以,pascal为了解决这个问题,有一个和random配套的过程randomize
这个randomize是单独使用的(因为是个过程);
它可以解决random的问题,你可以拿如下的程序去验证:
program exercise(input,output);
var i,a:longint;
begin
randomize;(注意!randomize最好在开头输入)
for i := 1 to 10 do
begin
a:=random(100);(random照常使用)
write(a,' ');
end;
end.
这个程序运行之后打出来的数就是10个不同的0~100之间的数了!所以一般在随机产生数的时候,都要加上randomize不然都是一样的数就不好了。
回答完毕
Random random = new Random();
int answer = Math.abs(random.nextInt())%100+1;
注:这是产生的 1 到 100 之间的随机数