魔兽世界 5.4zs,dk,qs选哪个比较好?
分析对比一下三个职业所有天赋pvp,pve情况,处于第几梯队?好就业不?装备压力大不大?操作难度如何?...
分析对比一下三个职业所有天赋pvp,pve情况,处于第几梯队?好就业不?装备压力大不大?
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DK简单点。鲜血天赋的DKT就职业操作来说比较简单,团队本就是无脑灵界打击+符文打击+各种减伤技能,起手开个骨头,途中也就那么几个技能,吸血鬼之血血量没有70%就开,总的来说还是比较简单,而且DKT比较耐揍
战士t和骑士t属于盾t,对主要攻击技能为物理攻击的boss有着很好的减伤效果而且两个t都带有团队减伤技能,盾t两位区别在于,战士t血线比qst平稳,但是技能没有骑士t丰富,而且群拉能力没qs强。dkt在抗主要攻击技能为法术的boss时有很好的效果,像dk的罩子和盾,但是他俩的3围没有zs和qs高,因为他们没有盾,没有格挡这一属性。武僧t作为新兴的t有着极强大的团队减伤技能,而且是高触发,高频率,但是武僧t比较吃装备,没有zst 和qst 抗打,他的能力比较综合,但是面对物理系boss时较为疲软,例如永春的惧之煞三连斩。 就目前5.4来说,boss多为高法术伤害,所以目前dkt 和武僧t比较吃香,但是也有个别boss需要盾t,例如老四的怒意宣泄(60w 25人)。总之,t的优劣看他所抗的boss,操作好的t 技能轮换优秀的t是不分职业的。
战士t和骑士t属于盾t,对主要攻击技能为物理攻击的boss有着很好的减伤效果而且两个t都带有团队减伤技能,盾t两位区别在于,战士t血线比qst平稳,但是技能没有骑士t丰富,而且群拉能力没qs强。dkt在抗主要攻击技能为法术的boss时有很好的效果,像dk的罩子和盾,但是他俩的3围没有zs和qs高,因为他们没有盾,没有格挡这一属性。武僧t作为新兴的t有着极强大的团队减伤技能,而且是高触发,高频率,但是武僧t比较吃装备,没有zst 和qst 抗打,他的能力比较综合,但是面对物理系boss时较为疲软,例如永春的惧之煞三连斩。 就目前5.4来说,boss多为高法术伤害,所以目前dkt 和武僧t比较吃香,但是也有个别boss需要盾t,例如老四的怒意宣泄(60w 25人)。总之,t的优劣看他所抗的boss,操作好的t 技能轮换优秀的t是不分职业的。
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不知道你问的是T还是DPS?这三个职业都可以多修的。
1、先说奶骑吧。这个版本的奶骑相当不给力,5.4都是牧师和奶萨的天下,奶骑已经成为边缘职业了,不推荐。
2、DPS。惩戒骑、狂暴战、DK,三个职业里,狂暴战的输出是比较高的,在全职业里算中上流,而惩戒骑属于比较差的DPS职业,DK属于垫底职业。在团队辅助上,战士也有集结呐喊、挫志战旗、颅骨战旗、警戒等一系列辅助技能,也远远好于其他两个职业。所以DPS里,狂暴战是首选。
3、坦克。防骑、防战、DKT。由于目前版本,坦克的DPS也非常可观,所以要考虑到坦克的DPS因素。三个职业里,DPS最高是防战,最低是DKT。生存能力和操作上,防骑最简单,也是最万金油的职业,没有弱势BOSS,也没有特别强势的BOSS。DKT更倾向于魔法伤害BOSS,战士更倾向于纯肉搏伤害的BOSS。
就业压力方面,三个职业里,战士是比较容易的,DK最难。
1、先说奶骑吧。这个版本的奶骑相当不给力,5.4都是牧师和奶萨的天下,奶骑已经成为边缘职业了,不推荐。
2、DPS。惩戒骑、狂暴战、DK,三个职业里,狂暴战的输出是比较高的,在全职业里算中上流,而惩戒骑属于比较差的DPS职业,DK属于垫底职业。在团队辅助上,战士也有集结呐喊、挫志战旗、颅骨战旗、警戒等一系列辅助技能,也远远好于其他两个职业。所以DPS里,狂暴战是首选。
3、坦克。防骑、防战、DKT。由于目前版本,坦克的DPS也非常可观,所以要考虑到坦克的DPS因素。三个职业里,DPS最高是防战,最低是DKT。生存能力和操作上,防骑最简单,也是最万金油的职业,没有弱势BOSS,也没有特别强势的BOSS。DKT更倾向于魔法伤害BOSS,战士更倾向于纯肉搏伤害的BOSS。
就业压力方面,三个职业里,战士是比较容易的,DK最难。
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就5.4这个版本来说,三个职业的差别其实都太大,但是如果考虑到全版本和日后的话,比较建议圣骑士,毕竟是全能型职业,虽然全能就代表着无能,但相比起其他两个比较吃装备的职业来说,圣骑士的治疗天赋还是比较让人省心的
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如果是坦,最好的坦是熊坦。最好的奶轮不到骑士,最好的DPS,这哥仨都是夕阳红职业,悲剧
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QS嘛,防骑优势很大,DK也就个别BOSS辅助T,DPS也就个别BOSS AOE强大,带1,2个辅助不错,减速什么的,ZS,ZS是关键,在最后几个BOSS里挺突出的,ZS AOE是一大亮点,
QS>ZS>DK至于PVP,本人不是很清楚了,上手难度都不是很难
QS>ZS>DK至于PVP,本人不是很清楚了,上手难度都不是很难
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