MFC OpenGL程序,32位平台能编译,64位平台编译不通过

MFCOpenGL程序,32位平台能编译,64位平台编译不通过。补充:Win7系统,32位、64位系统都试过;也换过各种OpenGL库文件,结果都一样;总之,32位编译后... MFC OpenGL程序,32位平台能编译,64位平台编译不通过。补充:Win 7系统,32位、64位系统都试过;也换过各种OpenGL库文件,结果都一样;总之,32位编译后能正常运行,64位平台编译不通过。程序比较吃内存(消耗内存远大于32位程序所能分配到的2G内存),所以必须编译成64位的程序。请各位过来人提供解决方案,不尽感激!
如下为编译过程提示的错误(用32位编译平台不出错):
Generating Code...
1>SDDAView.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glEnable,该符号在函数 "public: int __cdecl CSDDAView::InitializeOpenGL(void)" (?InitializeOpenGL@CSDDAView@@QEAAHXZ) 中被引用
1>SDDAView.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glClearColor,该符号在函数 "public: int __cdecl CSDDAView::InitializeOpenGL(void)" (?InitializeOpenGL@CSDDAView@@QEAAHXZ) 中被引用
1>SDDAView.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_wglMakeCurrent,该符号在函数 "public: int __cdecl CSDDAView::InitializeOpenGL(void)" (?InitializeOpenGL@CSDDAView@@QEAAHXZ) 中被引用
…………(还有很多类似这样的错误)
1>生成失败。
展开
 我来答
icelbja
2014-03-24 · TA获得超过138个赞
知道小有建树答主
回答量:180
采纳率:100%
帮助的人:157万
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你还是用的32的lib 所以出现链接错误
意法半导体(中国)投资有限公司
2023-06-12 广告
单片机汇编程序是用汇编语言编写的程序,用于控制单片机的操作。汇编语言是一种比较接近计算机硬件语言的低级语言,相对于高级语言来说更容易理解和实现。下面是单片机汇编程序的基本步骤:1. 将代码和数据汇编到规定的段中。2. 在存储器中用未初始化的... 点击进入详情页
本回答由意法半导体(中国)投资有限公司提供
eglis
2014-03-26 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:49
采纳率:0%
帮助的人:44.7万
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尝试一下以下设置:
在C++->预处理器中定义GLEW_STATIC(如果使用GLEW静态库的话),_WIN64
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