
MFC OpenGL程序,32位平台能编译,64位平台编译不通过
MFCOpenGL程序,32位平台能编译,64位平台编译不通过。补充:Win7系统,32位、64位系统都试过;也换过各种OpenGL库文件,结果都一样;总之,32位编译后...
MFC OpenGL程序,32位平台能编译,64位平台编译不通过。补充:Win 7系统,32位、64位系统都试过;也换过各种OpenGL库文件,结果都一样;总之,32位编译后能正常运行,64位平台编译不通过。程序比较吃内存(消耗内存远大于32位程序所能分配到的2G内存),所以必须编译成64位的程序。请各位过来人提供解决方案,不尽感激!
如下为编译过程提示的错误(用32位编译平台不出错):
Generating Code...
1>SDDAView.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glEnable,该符号在函数 "public: int __cdecl CSDDAView::InitializeOpenGL(void)" (?InitializeOpenGL@CSDDAView@@QEAAHXZ) 中被引用
1>SDDAView.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glClearColor,该符号在函数 "public: int __cdecl CSDDAView::InitializeOpenGL(void)" (?InitializeOpenGL@CSDDAView@@QEAAHXZ) 中被引用
1>SDDAView.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_wglMakeCurrent,该符号在函数 "public: int __cdecl CSDDAView::InitializeOpenGL(void)" (?InitializeOpenGL@CSDDAView@@QEAAHXZ) 中被引用
…………(还有很多类似这样的错误)
1>生成失败。 展开
如下为编译过程提示的错误(用32位编译平台不出错):
Generating Code...
1>SDDAView.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glEnable,该符号在函数 "public: int __cdecl CSDDAView::InitializeOpenGL(void)" (?InitializeOpenGL@CSDDAView@@QEAAHXZ) 中被引用
1>SDDAView.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_glClearColor,该符号在函数 "public: int __cdecl CSDDAView::InitializeOpenGL(void)" (?InitializeOpenGL@CSDDAView@@QEAAHXZ) 中被引用
1>SDDAView.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_wglMakeCurrent,该符号在函数 "public: int __cdecl CSDDAView::InitializeOpenGL(void)" (?InitializeOpenGL@CSDDAView@@QEAAHXZ) 中被引用
…………(还有很多类似这样的错误)
1>生成失败。 展开
2个回答
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你还是用的32的lib 所以出现链接错误

2023-06-12 广告
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