java 在已有的图片上画图
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//读取图片文件,得到BufferedImage对象
BufferedImage bimg=ImageIO.read(new FileInputStream("图片文件路径"));
//得到Graphics2D 对象
Graphics2D g2d=(Graphics2D)bimg.getGraphics();
//设置颜色和画笔粗细
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
//绘制图案或文字
g2d.drawString("文本", x坐标, y坐标);
//保存新图片
ImageIO.write(bimg, "JPG",new FileOutputStream("文件路径"));
BufferedImage bimg=ImageIO.read(new FileInputStream("图片文件路径"));
//得到Graphics2D 对象
Graphics2D g2d=(Graphics2D)bimg.getGraphics();
//设置颜色和画笔粗细
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
//绘制图案或文字
g2d.drawString("文本", x坐标, y坐标);
//保存新图片
ImageIO.write(bimg, "JPG",new FileOutputStream("文件路径"));
更多追问追答
追问
图片不保存,直接放在Jpanel里显示怎么写
追答
将新绘制的BufferedImage对象放入JLabel对象中,将JLabel对象放入JPanel中即可。
JLabel lbl=new JLabel(new ImageIcon(bimg));
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