展开全部
1、在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,假如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。
2、创建好螺纹孔以后,进入加工界面,在2D加工界面选择螺纹铣,或者在钻孔界面也可以选择。
3、选择好螺纹铣以后,指定螺纹孔。
4、已经有螺纹孔的情况下,可以从模型继承设置,没有螺纹孔的话,需要用指定方法设置。这里需要看清楚,成形类型和螺距。
5、指定好螺纹孔以后,选择刀具,没有刀具的话,点击新建。新建刀具过程中,刀具直径大小根据实际情况设置。螺距和成形类型需要和指定孔的一样设置。
6、设置好刀具以后,还需要设置切削参数。
7、内螺纹使用逆铣,外螺纹使用顺铣。设置完成以后,点击生成刀轨。就能完成螺纹孔加工。
展开全部
文字很难说清楚
基本思路是
先做一条螺旋线
然后做一个界面图形
在用扫掠命令做出 将被去除的实体
最后与你的圆柱做布尔操作
基本思路是
先做一条螺旋线
然后做一个界面图形
在用扫掠命令做出 将被去除的实体
最后与你的圆柱做布尔操作
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
你确定画的螺纹的底孔是正确的?????
更多追问追答
追问
我画的是一个M10的常规孔啊
追答
M10的螺纹底孔是9毫米的 你画的是多大的圆孔????
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
为啥你的大经,小经地方都是白的,不应该阿,是不是软件有问题阿,bug
追问
我通了一个常规孔啊
追答
你点孔的时候会有黑色出现的丫
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |