梦幻西游人物死亡会扣多少经验和钱,按什么比例扣
推荐于2016-06-09
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(1)普通死亡损失=总经验/1000,最高不超过等级*等级*等级+500;
(2)正常PK死亡(双方都打开PK开关)损失=等级*等级*等级*150%+500;
(3)强行PK死亡损失(被攻击方未打开PK开关)损失=总经验/500;
(4)正常PK时,主动攻击方将被扣除(己方队伍人数-对方队伍人数)*10的人气。
(2)正常PK死亡(双方都打开PK开关)损失=等级*等级*等级*150%+500;
(3)强行PK死亡损失(被攻击方未打开PK开关)损失=总经验/500;
(4)正常PK时,主动攻击方将被扣除(己方队伍人数-对方队伍人数)*10的人气。
2013-11-13
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推荐于2018-10-31
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死亡处理: 普通战斗中死亡,等级<15的角色会被扣除现金的10%,没有经验损失,死亡后被送回出生地,补满气血和魔法;15级以上角色死亡后扣除10%的现金和总经验的0.2%,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1,死亡后被送到轮回司。
如果是PK战斗,不论主动方与被动方,如果死亡均有经验和现金损失,一般来说损失的经验远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1。被PK方死亡会随机丢失物品栏里一格物品,主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的武器或者装备。
某些特殊任务中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。
召唤兽在战斗中死亡会降低当前忠诚度的20%,减少50点寿命
如果是PK战斗,不论主动方与被动方,如果死亡均有经验和现金损失,一般来说损失的经验远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1。被PK方死亡会随机丢失物品栏里一格物品,主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的武器或者装备。
某些特殊任务中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。
召唤兽在战斗中死亡会降低当前忠诚度的20%,减少50点寿命
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