英雄联盟安妮辅助怎么加点 主什么技能
舞侠
2024-11-07 广告
2024-11-07 广告
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安妮无论什么时候加Q要比W好,而且已经俗称是肯定主Q了。Q和W的法术加成是一样的,伤害输出也相差不远,施法距离Q稍远于W(仅5码左右)。但是值得注意的是,Q是法球单体目标输出,W是范围性输出。当你使用快捷施法时,作为法球目标型的Q可以在你发出技能后有一段时间往后拉开距离,所以感觉上要比W施法更远;W的话,作为群体伤害输出技能,在存在击杀机会时候主要作为配合被动的一个群体控制技能存在,而且智能施法时要对距离和范围把握好,如果没把握好就会经常看到“踩在脸上放技能”的情况,作为前期比较脆皮的安妮还是比较致命的。出装上建议第一大件出时光,如果劣势并且时间已经大于20分钟的话建议先出冰杖。由于资源的分配较少,作为辅助要先于存活和控制。另外使用安妮的重要技巧是对提伯斯的控制,他作为一个高AOE伤害(相当于一个点然)切附带自动攻击的宝宝,利用其粘着需要击杀的英雄,开视野,配合冰杖或者辅助工资装的群体AOE减速非常给力。由于提伯斯被集火击杀的可能性相当小,所以利用其作为冲脸的坦克会非常出色。具体做法是:身上带着晕眩时,直接闪现(或者在友军已经有接触时直接走上去也可以),大招,W,往回走,ALT键控制提伯斯A住追着你的人,然后E,回头给Q,回头给W...直至其死亡,然后继续ALT键A住想要继续击杀的敌人。很多时候没人注意到提伯斯的伤害,在他追你的时候可能他都被提伯斯打掉一半血了。
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主Q副W,跟打中路一样,
毕竟只要Q能选择敌人,只要够距离选中,即使敌人走开了一样也能晕到,而且因为主Q,能造成更大的伤害,
W,虽然是AOE,但若对面忽然离开你的射程范围,技能就等于空了,浪费了一个晕,而且,W使用的时候,自己与对面的距离必须比较靠近才能达到AOE效果,这样进的距离的话,容易被抓,反打,导致对线受压
总结,主Q副W在6级前期对线比较有利,能像宝石一样把对面钉在地上
毕竟只要Q能选择敌人,只要够距离选中,即使敌人走开了一样也能晕到,而且因为主Q,能造成更大的伤害,
W,虽然是AOE,但若对面忽然离开你的射程范围,技能就等于空了,浪费了一个晕,而且,W使用的时候,自己与对面的距离必须比较靠近才能达到AOE效果,这样进的距离的话,容易被抓,反打,导致对线受压
总结,主Q副W在6级前期对线比较有利,能像宝石一样把对面钉在地上
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当然是主Q了副W了 因为Q的距离很远!
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qweqqrqwqwrwweeree
主q,可以补刀不消耗,而且距离远cd短伤害高,前期早早点一级e是为了方便眩晕,辅助就堆减cd,打架方式以滚键盘为主,尽量在有眩晕的时候用w晕,可以群晕
主q,可以补刀不消耗,而且距离远cd短伤害高,前期早早点一级e是为了方便眩晕,辅助就堆减cd,打架方式以滚键盘为主,尽量在有眩晕的时候用w晕,可以群晕
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