vc++6.0中用opengl绘制茶壶问题

第一次用opengl,我要做的是图形明暗效果的演示程序,我想把茶壶作为物理模型。看了你的绘制茶壶的程序,但因为我在程序中自定义了MyDraw()成员函数,绘图是在此函数中... 第一次用opengl,我要做的是图形明暗效果的演示程序,我想把茶壶作为物理模型。看了你的绘制茶壶的程序,但因为我在程序中自定义了MyDraw()成员函数,绘图是在此函数中进行,函数中是不能再定义函数的,所以不知道怎么把你的程序整合到我的程序中。求助求助!说的有些乱,你可能也没明白,方便的话我可以把我的程序发给你看看。 展开
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普洛智应
2014-04-22 · 知道合伙人互联网行家
普洛智应
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我记得回答过一个贝塞尔曲面绘制茶壶的问题。。。不知道你说的是不是那个

如果你只是想画出一个有明暗的茶壶,可是用现成的函数

glutSolidTeapot(1.0); //for example

比如你的MyDraw()可以这样:

void MyDraw (void)
{
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glPushMatrix ();
    glRotatef (20.0, 1.0, 0.0, 0.0);

    glPushMatrix ();
    glTranslatef (0.0, 0.0, -1.0);
    glutSolidTeapot(1.0);
    glPopMatrix ();

    glPopMatrix ();
    glFlush ();
}
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