计算机flash操作题
运行Flash,新建一个550×400的AS3.0文档。在工具箱中选择“线条工具”,在属性面板上选择“笔触颜色”为“#FF0000”,1像素笔触高度,实线,在舞台中央拖曳...
运行Flash,新建一个550×400的AS 3.0文档。在工具箱中选择“线条工具”,在属性面板上选择“笔触颜色”为“#FF0000”,1像素笔触高度,实线,在舞台中央拖曳出长度为50像素的一条直线,再把直线转换成图形元件“线一”。在第25帧处插入空白关键帧,选择“线条工具”,在属性面板上选择“笔触颜色”为“#3300FF”,1像素笔触高度,实线,在舞台中央拖曳出长度为200像素的直线,再把直线转换成图形元件“线二”,并将其不透明度调整为50%。在第1帧和第25帧之间创建传统补间。请问第13帧变形的图形其不透明度的值是多少?(填写答案时要输入%,例如输入20%,不能输入20,并且不能在答案前面或者后面输入空格。)
从“并将其不透明度调整为50%。在第1帧和第25帧之间创建传统补间。请问第13帧变形的图形其不透明度的值是多少?”不知道如何操作?请赐教~~ 展开
从“并将其不透明度调整为50%。在第1帧和第25帧之间创建传统补间。请问第13帧变形的图形其不透明度的值是多少?”不知道如何操作?请赐教~~ 展开
2个回答
推荐于2016-06-29
展开全部
说一下不同观点:
其一,只知道,图形属性中的颜色中有个“Alpha”(透明度),其值范围为0—100,其值得越小透明度越高。你所说的不透明度从何而来?
其二,如你所说第1帧和第25帧之间创建传统补间后,在第2帧到第24帧均为第1帧,即线条一的属性;到第25帧突然变成线条二的属性,第1帧和第25帧之间,根本就不可能产生变形。
综上所述,出此题的人,存在知识点运用的错误,此题无解。
其一,只知道,图形属性中的颜色中有个“Alpha”(透明度),其值范围为0—100,其值得越小透明度越高。你所说的不透明度从何而来?
其二,如你所说第1帧和第25帧之间创建传统补间后,在第2帧到第24帧均为第1帧,即线条一的属性;到第25帧突然变成线条二的属性,第1帧和第25帧之间,根本就不可能产生变形。
综上所述,出此题的人,存在知识点运用的错误,此题无解。
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
废话不多说.自己看..好用就赏个分..不好用就飘过..
追问
看什么~
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询