请问一下 cocos2dx 如何让一个帧动画跟随另外一个精灵移动

是这样的,我正在做一个坦克大战,玩家的坦克其实就是一个精灵CCSprite;如果捡取到了道具,那么就在玩家坦克身上播放一个帧动画CCAnimate,表示捡到了道具;可是这... 是这样的,我正在做一个坦克大战,玩家的坦克其实就是一个精灵 CCSprite;
如果捡取到了道具,那么就在玩家坦克身上播放一个帧动画 CCAnimate,表示捡到了道具;
可是这个玩家坦克因为玩家在操作这,肯定会四处移动;
我想让帧动画 CCAnimate 跟随着玩家坦克 CCSprite 一起移动,怎么弄呢 ?
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 我来答
抓狂的奶粉
2014-09-19 · TA获得超过139个赞
知道小有建树答主
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你是不是直接用的Sprite,没有继承

假如你继承了Sprite类,那么直接在里面保存一个成员变量Sprite来放各种特效动画不就行了

坦克类继承Sprite
成员变量 坦克精灵
成员变量 特效精灵

自己控制不就玩了
这样随便你怎么移动了。都是一起的
追问
能不能简单写一段代码出来描述一下呢 ?
关键是如何控制帧动画 CCAnimate 的位置;
追答
还有需要的话可以写一个给你
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