3d max里用了布尔运算以后破面,怎么解决啊?
3dmax里用了布尔运算以后破面,我想要的效果是这样的但是用布尔以后是这样的中间的那些没有立面的隔断效果,成了片状了,哪位高手教教我怎么能解决啊?感谢!3dmax2009...
3d max里用了布尔运算以后破面,我想要的效果是这样的
但是用布尔以后是这样的
中间的那些没有立面的隔断效果,成了片状了,
哪位高手教教我怎么能解决啊?感谢!
3d max 2009 展开
但是用布尔以后是这样的
中间的那些没有立面的隔断效果,成了片状了,
哪位高手教教我怎么能解决啊?感谢!
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