error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl fun(int,int,class X<int,int>)"

//Test1.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#include<iostream>usingnamespacestd;tem... // Test1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1,class T2>
class X
{
private:
T1 a;
T2 b;
public:
friend void fun(T1 a,T2 b,X<T1,T2> x);
};

template<class T1,class T2>
void fun(T1 a,T2 b,X<T1,T2> x)
{
x.a = a;x.b = b;
}

void main()
{
X<int,int>x;
fun(3,7,x);
}
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 我来答
JINLegend
2014-06-10 · TA获得超过802个赞
知道小有建树答主
回答量:241
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先解释你原来为何错。

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1,class T2>
class X
{
private:
T1 a;
T2 b;
public:
friend void fun(T1 a,T2 b,X<T1,T2> x);//你一定没想到这个fun函数被声明为非模板函数,所以它实际上跟你下面定义的那个函数没有半毛钱关系。
};

实际上,你想要调用的fun函数是个模板函数,所以你得先进行函数声明。另外,

template<class T1,class T2>
void fun(T1 a,T2 b,X<T1,T2> x)
{
x.a = a;x.b = b;
}

void main()
{
X<int,int> x;
fun(3,7,x);
//你这里并没有对运算结果进行输出,但你最好不要忘了fun函数对x对象没有任何影响,因为这是值传递。
}
template<class T1,class T2,class T3> void fun(T1 a,T2 b,T3 x);//先进行函数声明
template<class T1,class T2>
class X
{
private:
T1 a;
T2 b;
public:
friend void fun<>(T1 a,T2 b,X<T1,T2>& x);//这个fun才是模板函数fun。
};
template<class T1,class T2>
void fun(T1 a,T2 b,X<T1,T2>& x)//这样就是引用传递了,这使得你的fun函数是有意义的。
{
x.a = a;x.b = b;
}
匿名用户
2014-06-10
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塞的多音字
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匿名用户
2019-05-08
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#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class X
{
private:
T1 a;
T2 b;
public:
template<class T1, class T2>
friend void fun(T1 a,T2 b,X<T1,T2>& x);
};
template<class T1,class T2>
void fun(T1 a,T2 b,X<T1,T2>& x)
{
x.a = a;x.b = b;
}
void main()
{
X<int,int> x;
fun<int,int>(3,7,x);//这是个模板函数
}
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