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控件都有.tag属性
你可以通过在.tag属性里保存值来确定当前按钮进行到哪一步
窗口内容的变化无非是对象的visible属性true 和false 的变化。
11个类似的窗口可以用11个放到窗口上frame来实现,frame里放上你的textbox等对象,一个前进(下一个)按钮的代码类似于:
with command1
select case .tag
case "1" '第一个窗口
frame1.visible=false
frame2.visible=true
.tag=2
case "2" '第2个窗口
frame2.visible=false
frame3.visible=true
.tag=3
....
case "n" '第n个窗口
end select
如果是用控件数组则代码可以写的非常精简
请采纳答案,支持我一下。
你可以通过在.tag属性里保存值来确定当前按钮进行到哪一步
窗口内容的变化无非是对象的visible属性true 和false 的变化。
11个类似的窗口可以用11个放到窗口上frame来实现,frame里放上你的textbox等对象,一个前进(下一个)按钮的代码类似于:
with command1
select case .tag
case "1" '第一个窗口
frame1.visible=false
frame2.visible=true
.tag=2
case "2" '第2个窗口
frame2.visible=false
frame3.visible=true
.tag=3
....
case "n" '第n个窗口
end select
如果是用控件数组则代码可以写的非常精简
请采纳答案,支持我一下。
2014-08-22
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'对text1进行undo操作,再次执行,是redo
Const EM_UNDO As Long = &HC7 '执行UNDO
Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
Private Sub Command1_Click()
SendMessage Text1.hwnd, EM_UNDO, 0, 0
End Sub
Const EM_UNDO As Long = &HC7 '执行UNDO
Private Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
Private Sub Command1_Click()
SendMessage Text1.hwnd, EM_UNDO, 0, 0
End Sub
更多追问追答
追问
运行了下,不起作用,能具体讲下代码的工作原理吗,谢了
追答
SendMessage Text1.hwnd, EM_UNDO, 0, 0
给text1发送一个undo消息,执行返回操作
SendMessage 是api函数,发送消息
EM_UNDO 是常量
窗体中放一个textbox,名称为text1,再放一个commandbutton,名称为command1
复制以上代码,执行,修改下text1的内容,再按command1
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