怎么把obj文件和mtl文件导入3Dmax,让模型显示出贴图。

我现在有obj,mtl,dds,这三种格式的文件。我想把它导入3Dmax中,想让他正确的显示出贴图,应该怎么做。我用的是英文版。... 我现在有obj,mtl,dds,这三种格式的文件。我想把它导入3Dmax中,想让他正确的显示出贴图,应该怎么做。我用的是英文版。 展开
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高粉答主

2019-08-23 · 游戏精通者,攻略技能点满
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1、首先打开3Dmax应用程序,进入到操作 。

2、然后在弹出来的窗口中点击左上角的下拉按钮,出现下拉菜单,选择导入选项。

3、然后在弹出来的窗口中点击打开想要导入的obj文件和mtl文件。

4、然后在弹出来的窗口中就可以看到已经导入完成了。

zjlong004
推荐于2017-09-17 · TA获得超过194个赞
知道小有建树答主
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告诉你一个最简单的方法

1、首先:file-import-import 导入你需要的OBJ文件


2、窗口化你的max程序 。把DDS文件拖到你模型上。搞定! (注意不要拖到空白的地方了)


查看这个东西的材质可以按 M 键。可以点吸管工具吸取物件的材质。


PS: 至于是不是会显示你想要的贴出来的样子,要看你UV展的对不对了。另外 mtl 是你导出的时候的材质文件,如果不是什么其他渲染插件的材质,可以不管他,删掉。

追问
我的贴图一个部位有2个,一个是有颜色的,另一个是黑白的(金属的亮)。这两个分别对应什么选项啊,我知道那个有颜色的是漫反射,另一个呢?
追答

另一个黑白的应该是高光贴图,贴在specular level 通道 

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百度网友faadf46
高粉答主

2019-08-06 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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1、打开3dmax软件,不是打开文件,是空白的场景,然后点击文件选择导入。

2、选择刚才保存位置的obj文件。

3、这前面自动全选的,直接点导入就可以了。

4、这样文件就开始导入了。

5、导入完成后模型就出来了,是个没贴图的模型,要重新整理一下贴图,另存为一下就可以了。

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