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一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分,
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
C中,宏定义的常量并不会分配空间,而是在代码预编译时替换这个宏。而const修改的常量,需要根据这个常量定义而定,比如如果是全局数据则会在全局区分配空间,而局部数据会在栈区分配。
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
C中,宏定义的常量并不会分配空间,而是在代码预编译时替换这个宏。而const修改的常量,需要根据这个常量定义而定,比如如果是全局数据则会在全局区分配空间,而局部数据会在栈区分配。
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