C#结构体中包含结构体数组
很奇怪的一个问题,[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Auto,CharSet=CharSet.Auto)]publicstructAut...
很奇怪的一个问题,
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Auto, CharSet = CharSet.Auto)]
public struct AutoTask
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst =15)]//sizecount改变
public AutoTaskItem[] autoTaskItem;
}
在这里,autotask结构体大小实际为120,但是当sizecount设为1时,用marshal.sizeof获取的值却是136,
sizecount=2时,size=256(这里和136相差120是对的)
再往后就是136,,120这样交替的往上加,最诡异的是,在sizecount=14时,size=1792,而sizecount=15时,size=1800,只增加了8!!
这是什么问题呢?高手能否告知如何解决,十分感谢! 展开
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Auto, CharSet = CharSet.Auto)]
public struct AutoTask
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst =15)]//sizecount改变
public AutoTaskItem[] autoTaskItem;
}
在这里,autotask结构体大小实际为120,但是当sizecount设为1时,用marshal.sizeof获取的值却是136,
sizecount=2时,size=256(这里和136相差120是对的)
再往后就是136,,120这样交替的往上加,最诡异的是,在sizecount=14时,size=1792,而sizecount=15时,size=1800,只增加了8!!
这是什么问题呢?高手能否告知如何解决,十分感谢! 展开
2个回答
光点科技
2023-08-15 广告
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件...
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struct b
{
int id;
a[] suba;
};
程序调用时:采用 b ab; ab.suba=new a[10];的方式。
但是不推荐这样用,可以用类去代替struct ;
注:结构体内的变量最好加public 关键词。
即:struct b{public int id;public a[] suba;}
struct a
{
public int start;
public int end;
}
struct b
{
public int id;
public a[] suba;
}
static void Main(string[] args)
{
b newb;
newb.id = 1;
newb.suba = new a[10];
newb.suba[0].start = 1;
newb.suba[0].end = 2;
newb.suba[1].start = 3;
newb.suba[1].end = 4;
Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", newb.suba[0].start, newb.suba[0].end,newb.suba[1].start,newb.suba[1].end);
Console.Read();
}
结果输出1,2,3,4
{
int id;
a[] suba;
};
程序调用时:采用 b ab; ab.suba=new a[10];的方式。
但是不推荐这样用,可以用类去代替struct ;
注:结构体内的变量最好加public 关键词。
即:struct b{public int id;public a[] suba;}
struct a
{
public int start;
public int end;
}
struct b
{
public int id;
public a[] suba;
}
static void Main(string[] args)
{
b newb;
newb.id = 1;
newb.suba = new a[10];
newb.suba[0].start = 1;
newb.suba[0].end = 2;
newb.suba[1].start = 3;
newb.suba[1].end = 4;
Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", newb.suba[0].start, newb.suba[0].end,newb.suba[1].start,newb.suba[1].end);
Console.Read();
}
结果输出1,2,3,4
追问
主要问题在sizeof...而且你的答案我在别处见过,不要复制粘贴这么没诚意好么。。。
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