lol里,初始面板的攻击力与符文天赋的百分比攻击力加成的方式

人物初始面板攻击力是:初攻+符文、天赋、装备固定攻击+(初攻+符文、天赋、装备固定攻击)*符文天赋百分比攻击加成还是别的计算方式?简单的说:是先计算固定攻击力总和再乘以百... 人物初始面板攻击力是:
初攻+符文、天赋、装备固定攻击+(初攻+符文、天赋、装备固定攻击)*符文天赋百分比攻击加成
还是别的计算方式?
简单的说:是先计算固定攻击力总和再乘以百分比,还是有其他别的计算方式?
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zh1475893793
2015-02-08 · TA获得超过561个赞
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对就是这样的,先固定攻击,再乘以百分比,所有往上加的的都是先固定再百分百,如移速,攻击力,法强,值得注意的是有小龙buff和天赋加攻击力百分百加成的时候,俩百分百是相加的,然后再乘以各种攻击力的总和。
攻速是直接相加的,如初始攻速(一般都是0.6到0.7之间)*(1+装备1攻速百分比+装备2攻速百分比+装备3攻速百分比)
移动速度的减少只取减速较多的,不叠加。
所有往下减的都是先百分百后固定,如穿甲,法穿,
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