关于c语言的问题调用api的问题 5

一个小游戏进程为:game,exe现在想游戏内存中写数据,以前用e语言直接用模块:写内存整数型就可以了。我查了一下要用到一个api:WriteProcessMemory,... 一个小游戏 进程为:game,exe 现在想游戏内存中写数据,以前用e语言直接用模块:写内存整数型就可以了。我查了一下 要用到一个api:WriteProcessMemory,请问一下如何用c语言实现这样的功能啊? 最好有源代码给我参考下 谢谢了 展开
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王勃啊
2015-02-10 · TA获得超过1.1万个赞
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需要VC下编译

  #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    #include <fstream>
    #include <windows.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    cout << "Loading..."<< endl;
    int address = 0x3458CBC0; 
    int address2 = 0x3458CBC4; 
    int value = 20;
    DWORD pid;
    HWND hwnd = FindWindowA(NULL,"some window");
    GetWindowThreadProcessId(hwnd,&pid);
    HANDLE phandle;
    cout << "Found Proccess ID:" << pid << endl;
    phandle = OpenProcess(0x1F0FFF,0,pid);
    cout << "Loaded Successfully."<< endl ;
    ReadProcessMemory(phandle,(LPVOID)address,&value,4,0);
    cout << "Readed Value:" << value << endl;
    ReadProcessMemory(phandle,(LPVOID)address2,&value,4,0);
    cout << "Readed Value:" << value << endl;
    address = 0x3458CBC0; 
    address2 = 0x3458CBC4; 
    value = 20;
    WriteProcessMemory(phandle,(LPVOID)address,&value,4,0);
    WriteProcessMemory(phandle,(LPVOID)address2,&value,4,0);
    cin.get();
    return 0;
}
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