懂魔兽simc的来答疑
我用simc最新版模拟了我的猎人,我模拟中buff只勾选了加攻击强度和精通的buff,就是猎人自带的强击光环和灵魂兽加成,debuff没有勾选,这样模拟出的结果和打团本木...
我用simc最新版模拟了我的猎人,我模拟中buff只勾选了加攻击强度和精通的buff,就是猎人自带的强击光环和灵魂兽加成,debuff没有勾选,这样模拟出的结果和打团本木桩的数值差别大吗?另外问下,模拟的数值中有没有包含合剂 药水 饮食 饰品触发的效果加成?
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那肯定有比较明显差别,团本有所有buff,而且还有嗜血和斩杀,更别说团本有单点转火和爆发AE,simc只是一个极限模拟,和实战差别还是比较明显。
合剂和食品效果都可以自己选,在专业收益那里。
合剂和食品效果都可以自己选,在专业收益那里。
追问
如果直接导入英雄榜角色模拟出的dps,不手动取消的话是默认包含了食品 合剂 药水的效果了吗?
追答
初始状态的simc,是默认全buff+debuff,包括角色对应的专业,同时默认以帕奇维克(单体木桩)开嗜血、有斩杀阶段战斗模拟,另外默认玩家的操作水平是elite(精英级别)。
但目前以黑石为例的大多数战斗有频繁AE,所以至少战斗类型一栏就要选择为其他几个,而且AE和单点要求的属性值也有不同,这就是simc本身属性权重会不断调整的原因。例如单目标的时候,暴击和精通属性收益要高一些,甚至即使很低的溅射也有不错增幅;但是在移动输出和爆发AE,急速的收益也会慢慢上来。
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