VS2010中调试程序是错误:fatal error C1083: 无法打开包括文件:“thread” 20
1>------已启动生成:项目:GameServer,配置:DebugWin32------1>生成启动时间为2015/3/1021:44:05。1>Initializ...
1>------ 已启动生成: 项目: GameServer, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2015/3/10 21:44:05。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在对“Debug\GameServer.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> StdAfx.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\shared\stdafx.h(52): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“thread”: No such file or directory
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:00.42
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
第二个问题!!!
1>------ 已启动生成: 项目: AIServer, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2015/3/10 21:48:19。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在对“Debug\AIServer.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> AIUser.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\aiserver
\aiuser.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.
\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> StdAfx.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\aiserver
\stdafx.cpp(2): fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加
“#include "StdAfx.h"”?
1> Unit.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\gameserver
\unit.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.
\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> MagicProcess.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\gameserver
\magicprocess.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.
\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> 正在生成代码...
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:00.17
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
这2种失败原因是什么?研究了几天,翻书翻了半天,不知道问题在那里! 展开
1>生成启动时间为 2015/3/10 21:44:05。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在对“Debug\GameServer.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> StdAfx.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\shared\stdafx.h(52): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“thread”: No such file or directory
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:00.42
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
第二个问题!!!
1>------ 已启动生成: 项目: AIServer, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2015/3/10 21:48:19。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在对“Debug\AIServer.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> AIUser.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\aiserver
\aiuser.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.
\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> StdAfx.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\aiserver
\stdafx.cpp(2): fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加
“#include "StdAfx.h"”?
1> Unit.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\gameserver
\unit.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.
\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> MagicProcess.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\gameserver
\magicprocess.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.
\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> 正在生成代码...
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:00.17
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
这2种失败原因是什么?研究了几天,翻书翻了半天,不知道问题在那里! 展开
- 你的回答被采纳后将获得:
- 系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励10(财富值+成长值)+提问者悬赏20(财富值+成长值)
展开全部
<thread> 是c++11新特性,需要用VS2012来编译程序
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询