VS2010中调试程序是错误:fatal error C1083: 无法打开包括文件:“thread” 20

1>------已启动生成:项目:GameServer,配置:DebugWin32------1>生成启动时间为2015/3/1021:44:05。1>Initializ... 1>------ 已启动生成: 项目: GameServer, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2015/3/10 21:44:05。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在对“Debug\GameServer.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> StdAfx.cpp
1>c:\users\administrator\desktop\src\src\shared\stdafx.h(52): fatal error C1083: 无法打开包括文件:“thread”: No such file or directory
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:00.42
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

第二个问题!!!

1>------ 已启动生成: 项目: AIServer, 配置: Debug Win32 ------
1>生成启动时间为 2015/3/10 21:48:19。
1>InitializeBuildStatus:
1> 正在对“Debug\AIServer.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1>ClCompile:
1> AIUser.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\aiserver
\aiuser.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.
\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> StdAfx.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\aiserver
\stdafx.cpp(2): fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加
“#include "StdAfx.h"”?
1> Unit.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\gameserver
\unit.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.
\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> MagicProcess.cpp
1>c:\users
\administrator\desktop\src\src\gameserver
\magicprocess.cpp(1): fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“.
\Debug/Server.pch”: No such file or directory
1> 正在生成代码...
1>
1>生成失败。
1>
1>已用时间 00:00:00.17
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

这2种失败原因是什么?研究了几天,翻书翻了半天,不知道问题在那里!
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wsj99868900
推荐于2018-02-28 · TA获得超过5712个赞
知道小有建树答主
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<thread> 是c++11新特性,需要用VS2012来编译程序
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孤星小寒
2015-03-11 · TA获得超过167个赞
知道答主
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帮助的人:47.2万
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我也是这样的问题,伴随这个问题的还有无法启动程序 XX.exe 系统找不到指定的文件。
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