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暗夜的 双兵营女猎手
当年TFT时代中甲的女猎手以其快速的移动速度、强大的攻击力、厚厚的血量称霸于魔兽界。2007年WCG世界总决赛蘑菇Creo更是以双兵营女猎狙击Sky的猥琐MK开矿路线。如今双兵营女猎更是2V2比赛中最常见的战术。
但是这个战术还是有很大的局限。Sky的带塔一波流就是针对这一点,在2005、2006年Sky就是针对女猎手成型慢而几乎从未败于暗夜。所以现在这个战术大多只针对猥琐的人族,对于一本穿刺兵种,女猎手还是真心很脆弱的。 吹风流
吹风流是暗夜精灵非常骄傲的一套打法,它由三远流改编而成,在相当长一段时间成为了兽族的噩梦。除此之外还可以用来对战科技落后的人族和暗夜精灵。吹风流是由我国Magicyang所创,初创之期受到失败,不过伟大的Moon神将其改进,令其发扬光大。吹风流的核心是两个,一是限制魔法,二是限制输出。限制魔法是指恶魔猎手对于牛头人进行魔法方面的限制,使其无法放出足够的冲击波。限制输出是指吹起兽人的物理输出剑圣和魔法输出牛头人酋长,利用风德对于大G的优势和小地精对于狼骑的优势逐渐吃掉对方英雄被吹起剩下的部队,在其驱散未成形之期将其歼灭。 亡灵的 地双鬼
天地双鬼的确一度是不死族最给力的战术。天地双鬼可以说是一种很自然的对抗暗夜的战术,对天地双鬼战术拓展做出卓越贡献的要说韩国最伟大的三位鬼王。首先是鬼王Fov,Fov的围杀操作一度横扫四方,让食尸鬼这种一度被认为鸡肋的前期兵种受到了重视。然后是lucifer,lucifer是天鬼使得最好的选手,天鬼骚扰出神入化。fov也曾经尝试对抗兽族利用天地双鬼,但是自爆蝙蝠的存在使得天鬼操作压力还是太大。最后要提到的是sweet,在不死族对抗人族猥琐开矿中使用天地双鬼收到了非常良好的效果,虽然现在这种战术已经不太流行了,这从某种程度对不造箭塔的人族造成了一定威慑。 人类的 SKY带塔一波流
Sky大哥可以说是中国电子竞技领域最具影响力的人物,由一个乡村医生到魔兽天王再到WE的管理层,Sky的事例鼓励了几代中国青年。Sky成名在于WCG二连冠,一举奠定其魔兽史上无能人及的地位,而获得二连冠又来源于其开创的一波流。一波流可以说是革命性的,彻底改变了人族前期被人欺负的局面。据本人记忆,Sky在那两年内几乎重未从未输过亡灵以外的种族,而后来PAL机械流也使得人族打不死很无解。而Sky的衰落也是来源于Moon对暗夜战术的开发使得人族连续多年在暗夜面前抬不起头。
Sky一波流打暗夜是针对以往暗夜很流行的女猎过渡骚扰速出大师级熊的战术产生的,但是这种打法的缺点是女猎只能骚扰而在正面死磕是打不过人族的,所以Sky就一转前期人族被压迫的局面而去选择去暗夜家找暗夜打,趁着人族二本的强势期将熊扼杀在萌芽中。此时人族有大法、娜迦、步兵、民兵、雇佣兵、火枪、男女巫,无论是正面还是拉锯,只有DH、娜迦、女猎、AC、站着的熊都不是对手。
对抗兽族现在很流行的打法是大法速炼3级二发兽王并拖延二本建筑和地洞建造,趁对方二本部队不成形敲民兵TR,将对方强行推倒。一波流如今对抗兽族依然是最流行的战术。 兽族的 兽族二本双兽栏跑狼骑&爆飞龙
兽族的战术真是越来越单一了,万能不变的剑圣、大G、狼骑、白牛,这个组合几乎对战任何种族,任何部队都是游刃有余。不过如果兽族要玩战术的话,就可以选择双BE出一些二本很厉害兵种。狼骑的高移动速度+攻城攻击+限制性技能使得狼骑成为最容易扩大优势的兵种,对抗强行开矿的人族,可以慢慢赚点,再在二本爆出大量狼骑,升级掠夺,将游击骚扰进行到底,很多人族就会慢慢崩盘。而飞龙作为魔兽最坑爹的兵种,在关键时刻对抗纯步兵的人族和纯女猎的暗夜的确有意想不到的效果,三本毒飞龙也能利用优势期一波将人带走。
将此战术合二为一的原因是因为它与兽族传统打法不同的就在于建筑的不同,采用哪个也是根据对方的打法而定。总而言之这是一个非主流打法,但是却经久不息,经常出现,而且是兽族可以打的少数战术之一
当年TFT时代中甲的女猎手以其快速的移动速度、强大的攻击力、厚厚的血量称霸于魔兽界。2007年WCG世界总决赛蘑菇Creo更是以双兵营女猎狙击Sky的猥琐MK开矿路线。如今双兵营女猎更是2V2比赛中最常见的战术。
但是这个战术还是有很大的局限。Sky的带塔一波流就是针对这一点,在2005、2006年Sky就是针对女猎手成型慢而几乎从未败于暗夜。所以现在这个战术大多只针对猥琐的人族,对于一本穿刺兵种,女猎手还是真心很脆弱的。 吹风流
吹风流是暗夜精灵非常骄傲的一套打法,它由三远流改编而成,在相当长一段时间成为了兽族的噩梦。除此之外还可以用来对战科技落后的人族和暗夜精灵。吹风流是由我国Magicyang所创,初创之期受到失败,不过伟大的Moon神将其改进,令其发扬光大。吹风流的核心是两个,一是限制魔法,二是限制输出。限制魔法是指恶魔猎手对于牛头人进行魔法方面的限制,使其无法放出足够的冲击波。限制输出是指吹起兽人的物理输出剑圣和魔法输出牛头人酋长,利用风德对于大G的优势和小地精对于狼骑的优势逐渐吃掉对方英雄被吹起剩下的部队,在其驱散未成形之期将其歼灭。 亡灵的 地双鬼
天地双鬼的确一度是不死族最给力的战术。天地双鬼可以说是一种很自然的对抗暗夜的战术,对天地双鬼战术拓展做出卓越贡献的要说韩国最伟大的三位鬼王。首先是鬼王Fov,Fov的围杀操作一度横扫四方,让食尸鬼这种一度被认为鸡肋的前期兵种受到了重视。然后是lucifer,lucifer是天鬼使得最好的选手,天鬼骚扰出神入化。fov也曾经尝试对抗兽族利用天地双鬼,但是自爆蝙蝠的存在使得天鬼操作压力还是太大。最后要提到的是sweet,在不死族对抗人族猥琐开矿中使用天地双鬼收到了非常良好的效果,虽然现在这种战术已经不太流行了,这从某种程度对不造箭塔的人族造成了一定威慑。 人类的 SKY带塔一波流
Sky大哥可以说是中国电子竞技领域最具影响力的人物,由一个乡村医生到魔兽天王再到WE的管理层,Sky的事例鼓励了几代中国青年。Sky成名在于WCG二连冠,一举奠定其魔兽史上无能人及的地位,而获得二连冠又来源于其开创的一波流。一波流可以说是革命性的,彻底改变了人族前期被人欺负的局面。据本人记忆,Sky在那两年内几乎重未从未输过亡灵以外的种族,而后来PAL机械流也使得人族打不死很无解。而Sky的衰落也是来源于Moon对暗夜战术的开发使得人族连续多年在暗夜面前抬不起头。
Sky一波流打暗夜是针对以往暗夜很流行的女猎过渡骚扰速出大师级熊的战术产生的,但是这种打法的缺点是女猎只能骚扰而在正面死磕是打不过人族的,所以Sky就一转前期人族被压迫的局面而去选择去暗夜家找暗夜打,趁着人族二本的强势期将熊扼杀在萌芽中。此时人族有大法、娜迦、步兵、民兵、雇佣兵、火枪、男女巫,无论是正面还是拉锯,只有DH、娜迦、女猎、AC、站着的熊都不是对手。
对抗兽族现在很流行的打法是大法速炼3级二发兽王并拖延二本建筑和地洞建造,趁对方二本部队不成形敲民兵TR,将对方强行推倒。一波流如今对抗兽族依然是最流行的战术。 兽族的 兽族二本双兽栏跑狼骑&爆飞龙
兽族的战术真是越来越单一了,万能不变的剑圣、大G、狼骑、白牛,这个组合几乎对战任何种族,任何部队都是游刃有余。不过如果兽族要玩战术的话,就可以选择双BE出一些二本很厉害兵种。狼骑的高移动速度+攻城攻击+限制性技能使得狼骑成为最容易扩大优势的兵种,对抗强行开矿的人族,可以慢慢赚点,再在二本爆出大量狼骑,升级掠夺,将游击骚扰进行到底,很多人族就会慢慢崩盘。而飞龙作为魔兽最坑爹的兵种,在关键时刻对抗纯步兵的人族和纯女猎的暗夜的确有意想不到的效果,三本毒飞龙也能利用优势期一波将人带走。
将此战术合二为一的原因是因为它与兽族传统打法不同的就在于建筑的不同,采用哪个也是根据对方的打法而定。总而言之这是一个非主流打法,但是却经久不息,经常出现,而且是兽族可以打的少数战术之一
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哥,你还是用了不少术语,小弟看不懂啊
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好吧 AC是弓箭手 MK是山丘之王 大G是兽族步兵 还有不知道的问我
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