幻痛全专家获得方法一览专家怎么获得
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2015-10-21
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合金装备5:幻痛 全专家获得方法一览 专家怎么获得
本作中制作强力武器除了蓝图还需要拥有专门技术的特殊人员,这些人员会被系统安置到适合的岗位,即使后期他们的能力被其他角色超越系统也不会把他们安置到等待室游戏中的专家如下:
麻醉专业(Anesthesia Specialist):允许制作使用镇定剂的手枪和狙击枪
机械电子学专业(Mechatronics Specialist):协助发展精密机械假肢的开发
任务10:折翼的天使 如图所示2处的囚犯
电纺专业(Electrospinning Specialist):用于制作D-Horse和D-Dog专用的战斗服。
控制学专家(Cybernetics Specialist):帮助医用假肢的发展
这个囚犯在囚车上需要提前蹲点
任务9:援护与撤离 如图所示2处的囚犯
运输专家(Transport Specialist):帮助富尔顿气球的发展
任务10:折翼的天使 遗迹处的囚犯之一。
陷阱专家:(Trap Specialist)擅长制作用于眩晕的诱饵
任务15:幻迹 废弃村庄内的囚犯
超材料专家(Metamaterials Specialist):用于隐形迷彩的开发。
任务17:拯救情报特工 剧情中必需救的2名人员之一
电磁干扰专家(Electromagnetic Net Specialist):帮助EMN的开发。
任务32:去了解更多 村子内的囚犯
火箭控制专家(Rocket Control Specialist ):协助火箭假肢的开发
任务32:去了解更多 遗迹旁的囚犯
视频监控专家(Video Surveillance Specialist):帮助FOB基地安全中心的开发。
任务26:追猎 村子内的囚犯
噪音抑制专家(Noise Suppression Specialist):开发内置抑制装置的枪械
任务38:非同凡响 地图最东边哨站的囚犯
咨询师(Counselor):提高士兵创伤后精神紧张性精神障碍(PTSD)恢复速度3%。
完成支线任务51:基地前士兵回收
外交官(Diplomat):减少派遣任务中小队受伤的几率
任务17:拯救情报局特工 在此处出现的卡车司机(如果不抓住他,他马上就会离开)。
药物开发(Drug Developer ):参与Noctocyanin 和 Acceleramin的开发。
任务9:援护与撤离 地图东边军营牢房里的囚犯
可以复数存在的能力
枪匠(Gunsmith):降低能力对应枪械的开发费用,可叠加。
各个任务中随机出现。
材料工程师(Materials Engineer):参与新型护甲的设计工作。
任务14:通用语 地图上方的囚犯
睡眠气体专家(Sleeping Gas Specialist ):开启催眠手雷和LLG的进一步发展。
任务25:目标,复仇。 开启任务后赶往如上图所示区域下方标记的点,将此处的凶猛野生动物击倒,一会囚犯就会出现,如果不马上赶过来囚犯会被动物袭击。
复数能力
外科医生(Surgeon):加快我方伤病人员的康复速度3%,可叠加。
各个任务中随机出现。
负面能力
闹事者(Troublemaker )一共3总情况:
1.骚扰(Harassment):使我方人员患创伤后精神紧张性精神障碍(PTSD)。
2.不卫生(Unsanitary):使我方人员生病。
3.暴力(Violence):使我方人员受伤。
独有能力
双足兵器开发(Bipedal Weapons Developer):用于开发D-Walker
基地司令官(Mother Base XO):提升士气。
战术教官(Tactial Instructor):防止我军士气下降。
寄生虫学家(Parasitologist):用于开发寄生虫部队的特殊制服。
补充一个特殊的:
枪械大师(Master Gunsmith):可以自由自定义武器
注意,这个枪械大师不是能力,而是一个人,他就叫枪械大师,完成任务107,108和109既可以就出他,之后就可以在飞机上自定义武器了。
动物专家(Zoologist):帮助制造诱饵瓶
任务14:通用语 笼子里的囚犯
导弹制造专家(missile guidance specialist):用于开发毒刺火箭。
任务19:追踪 图中位置的囚犯
本作中制作强力武器除了蓝图还需要拥有专门技术的特殊人员,这些人员会被系统安置到适合的岗位,即使后期他们的能力被其他角色超越系统也不会把他们安置到等待室游戏中的专家如下:
麻醉专业(Anesthesia Specialist):允许制作使用镇定剂的手枪和狙击枪
机械电子学专业(Mechatronics Specialist):协助发展精密机械假肢的开发
任务10:折翼的天使 如图所示2处的囚犯
电纺专业(Electrospinning Specialist):用于制作D-Horse和D-Dog专用的战斗服。
控制学专家(Cybernetics Specialist):帮助医用假肢的发展
这个囚犯在囚车上需要提前蹲点
任务9:援护与撤离 如图所示2处的囚犯
运输专家(Transport Specialist):帮助富尔顿气球的发展
任务10:折翼的天使 遗迹处的囚犯之一。
陷阱专家:(Trap Specialist)擅长制作用于眩晕的诱饵
任务15:幻迹 废弃村庄内的囚犯
超材料专家(Metamaterials Specialist):用于隐形迷彩的开发。
任务17:拯救情报特工 剧情中必需救的2名人员之一
电磁干扰专家(Electromagnetic Net Specialist):帮助EMN的开发。
任务32:去了解更多 村子内的囚犯
火箭控制专家(Rocket Control Specialist ):协助火箭假肢的开发
任务32:去了解更多 遗迹旁的囚犯
视频监控专家(Video Surveillance Specialist):帮助FOB基地安全中心的开发。
任务26:追猎 村子内的囚犯
噪音抑制专家(Noise Suppression Specialist):开发内置抑制装置的枪械
任务38:非同凡响 地图最东边哨站的囚犯
咨询师(Counselor):提高士兵创伤后精神紧张性精神障碍(PTSD)恢复速度3%。
完成支线任务51:基地前士兵回收
外交官(Diplomat):减少派遣任务中小队受伤的几率
任务17:拯救情报局特工 在此处出现的卡车司机(如果不抓住他,他马上就会离开)。
药物开发(Drug Developer ):参与Noctocyanin 和 Acceleramin的开发。
任务9:援护与撤离 地图东边军营牢房里的囚犯
可以复数存在的能力
枪匠(Gunsmith):降低能力对应枪械的开发费用,可叠加。
各个任务中随机出现。
材料工程师(Materials Engineer):参与新型护甲的设计工作。
任务14:通用语 地图上方的囚犯
睡眠气体专家(Sleeping Gas Specialist ):开启催眠手雷和LLG的进一步发展。
任务25:目标,复仇。 开启任务后赶往如上图所示区域下方标记的点,将此处的凶猛野生动物击倒,一会囚犯就会出现,如果不马上赶过来囚犯会被动物袭击。
复数能力
外科医生(Surgeon):加快我方伤病人员的康复速度3%,可叠加。
各个任务中随机出现。
负面能力
闹事者(Troublemaker )一共3总情况:
1.骚扰(Harassment):使我方人员患创伤后精神紧张性精神障碍(PTSD)。
2.不卫生(Unsanitary):使我方人员生病。
3.暴力(Violence):使我方人员受伤。
独有能力
双足兵器开发(Bipedal Weapons Developer):用于开发D-Walker
基地司令官(Mother Base XO):提升士气。
战术教官(Tactial Instructor):防止我军士气下降。
寄生虫学家(Parasitologist):用于开发寄生虫部队的特殊制服。
补充一个特殊的:
枪械大师(Master Gunsmith):可以自由自定义武器
注意,这个枪械大师不是能力,而是一个人,他就叫枪械大师,完成任务107,108和109既可以就出他,之后就可以在飞机上自定义武器了。
动物专家(Zoologist):帮助制造诱饵瓶
任务14:通用语 笼子里的囚犯
导弹制造专家(missile guidance specialist):用于开发毒刺火箭。
任务19:追踪 图中位置的囚犯
2015-10-21
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在选择任务的时候地图上方有提示你这一个任务都能找到什么专家或者图纸
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