3D怎么出通道图?

我在3D中渲染了图片,想把每种材质保存通道出图,以便后期处理,请问各位高手怎么处理?为什么问这个问题有这么多人BS呢?很可耻么?你会了你愿意教我就教我,不用这么看不起新人... 我在3D中渲染了图片,想把每种材质保存通道出图,以便后期处理,请问各位高手怎么处理?
为什么问这个问题有这么多人BS呢?很可耻么?你会了你愿意教我就教我,不用这么看不起新人吧~
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jemdk
推荐于2017-11-26 · TA获得超过4687个赞
知道大有可为答主
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一步步来~
1,把不同的材质在材质编辑器里的ID分好.就是显示贴图按钮旁边的那个Material ID Channel,按住不动选个数字即可.默认都分给ID为0
2,在渲染面板里,切换到Render Elements面板,点Add,选中Material ID,点OK.
3,渲染,OK了,出了两张图,一张成图,一张分材质给了不同的颜色.去到PS里选选区来调试吧.
此法适用于任何渲染器.
弄琴君莫舞
2008-10-11 · TA获得超过499个赞
知道小有建树答主
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在3D中渲染图片/保存为JPG/用photoshop打开/利用图层和通道去掉图片背景/加入你想要的背景.用图层.通道和蒙版以及混合模式等合成达到你想要的效果
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tyldf
2008-10-11 · TA获得超过1089个赞
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你的意思是不是,为了以后材质的改动,把现在附上去的材质保存起来?
还是把一个3d的文件拷到别的电脑上也能用?也就是说不仅是保存材质的路径,也要保存相应的材质是么?
我对你的问题有两种回答:
1、如果是为了后期在LP上处理,那你导出3D的时候,就必须把材质一起导出。在导出时,用“导出”下面那个“导出资源”。
2、如果是为了到别的电脑也能用,那么你拷贝3D文件时,就要用打包方法,一起将材质拷走。
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独行书海
2008-10-11 · TA获得超过104个赞
知道小有建树答主
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你可以把你自己设置的材料弄成一个正方形
然后输出成JPEJ的的图片
以后就可以直接运用了
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weiops4
2008-10-10
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我在学校是用CAXA制作3D图形的
不知道 你所提问的 通道图是什么~
UG PRO/E没学习过~
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