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lz问之前先看看百度有没有相关问题的帖子,....这么问我只好给你转帖了
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杀手游戏又称杀人游戏、杀手(Killer)、黑手党(Mafia),是一种多人游戏,一般由8到20人组成。杀手游戏拥有多种角色,规则也有多种模式。
历史起源
杀手游戏是1986年春天由莫斯科大学心理系的Dimma Davidoff所发明的,开始的玩家在莫斯科大学的教室、寝室等处玩此游戏。在20世纪90年代,该游戏开始在苏联其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。[1] 1997年,Andrew Plotkin 改进了该游戏的规则。[2]
该游戏传入中国的具体时间,尚不十分确定。在台湾最晚在1990年代后期已开始流行。
[编辑] 基本模式
玩家中有若干人分别扮演杀手(坏人)和平民(好人),一般要求平民数量至少在杀手数量的两倍以上。在游戏的开始平民并不知道任何信息,而杀手相互认识。另有一名法官主持整个游戏。游戏在“黑夜”和“白天”交替进行。白天所有玩家进行讨论,挖掘出可能的杀手候选,通过投票表决来进行“舆论处决”一人。夜晚由杀手暗杀一人。所有死去玩家都需要亮明身份。如果杀手数量超过平民,则杀手获胜。如果杀手全部都在白天被表决
[编辑] 改进模式
经过多年的发展,该游戏增加了很多新的角色和规则以增加其娱乐性和复杂性,并更真实的模拟社会生活。在平民和杀手以外又增加了以下角色:
[编辑] 好人方面
警察或侦探:该角色可以在每次天黑之后向法官询问一人的身份,由此不断积累信息用于引导平民找到杀手。
护士或医生:该角色可以在每次天黑坏人杀人之后选择一人抢救,如果正好选中了被杀者则此人可以复活。在另外一种规则中,护士通过打“预防针”来救人。黑夜的时候,在杀手暗杀之前,护士可以选择给某个角色打“预防针”,则此角色在当夜不会被暗杀死。但是如果护士在后面的夜里选择给同一玩家第二次打预防针,但是该万家又没有被暗杀的话,其也会因为药物副作用死去(即可能在一夜死去两人)。
妓女或鸭:该角色在游戏中有一次机会可以选择和另外一个玩家“睡觉”,从而得知其身份(可以理解为一次性的警察身份)。
市长或狙击手:该角色在游戏中有一次机会可以不由表决强行“处决”另外一个玩家,并向所有人公布其身份。
[编辑] 坏人方面
黑帮老大:该角色和普通杀手的唯一区别是:其在被警察或者妓女调查的时候,法官会表示此角色为好人。
杀手的妻子:该角色一开始就知道某个固定的杀手的身份,但是在该杀手死前她属于坏人,死后会自动变成好人。
[编辑] 动态角色
吸血鬼:该角色在游戏开始的时候和普通平民无异,但是其如果在黑夜被坏人选中杀害的话,其不会死去,但会自动变成坏人的一员(相当于被杀害前向坏人求饶,出卖领会加入了坏人),成为“吸血鬼复活”。
圣徒:该角色在游戏开始的时候和普通平民无异,但是在吸血鬼变成真正的坏人的时候,他也会“复活”变成圣徒,在黑夜无论如何也杀不死。
[编辑] 游戏操作
以复杂模式为例(包含除了杀手妻子以外的所有角色),下面描述一次游戏的过程,其中法官(主持人)的话为粗体。
[编辑] 日出(初始化)阶段
大家首先以抽签等方式暗中决定每个人的身份,一般使用扑克。所有人围成一圈,法官站在中间开始主持游戏。
法官说:天黑了,所有人请闭眼;
所有玩家闭上眼睛,尽量保持安静。
法官说:杀手请睁眼;
杀手玩家互相熟悉一下,黑帮老大应作出姿势向同伴示意自己的身份。(在某些规则中,此刻杀手们可以指出第一个要杀的人)。
法官说:杀手闭眼,警察睁眼;
警察可以指出一人向法官确认,法官点头表示该人为杀手,摇头表示该人为平民。(注意,如果被指的是黑帮老大,法官应表示其为好人)如果有多名警察,则重复此步骤。
法官说:请妓女选择是否要睡觉。
如果妓女表示是,则由妓女指示一人,法官告知其身份。
法官说:妓女闭眼;
法官说:请护士睁眼,选择要抢救的人。
护士通过姿势指出要抢救的人,由法官确认。
法官说:所有人睁眼;
如果被暗杀的人正好是没有转化的吸血鬼,法官宣布:吸血鬼复活了。同时,圣徒也复活,其身份自动变成不可被暗杀状态。
如果护士没有正好抢救到被暗杀的人,法官则宣布:某某被暗杀了,并公开其正确身份。此人直到游戏结束不能再说任何话。
法官说:所有人睁眼;
[编辑] 白天阶段
所有玩家进行讨论,挖掘现象,寻找杀手。可以采用轮流发言的形式;
在白天市长可以在任何时刻表明自己的身份强行杀死一人,之后游戏继续进行,不进入黑夜。
如果有超过三名玩家怀疑某玩家为坏人,即可将此人加入表决候选。当没有更多人提出候选人的时候,开始表决。
如果只有一名候选人,投票分为赞成、反对、弃权三种,如果赞成的人数超过反对的人数,此人即被杀死,应该公开身份。或者,如果时间充分,可以规定有半数以上赞成方可杀死。
如果有超过一名候选人,投票同样分为赞成、反对、弃权三种,得票数多者被杀死(也可规定要超过半数)激活的圣徒也可以在表决中被杀死。
被表决死的人好人可以留下遗言。之后即退出游戏。
当一个人被表决死后。法官判断是否好人数量已经低于坏人,如果是则宣布游戏结束,坏人胜利。如果坏人已经全部被杀人,则游戏也结束,宣布好人胜利。否则,游戏进入黑夜阶段。
[编辑] 黑夜阶段
法官说:天黑了,所有人请闭眼;
法官说:杀手请睁眼,请暗杀一个人;
杀手玩家用姿势和眼神商量暗杀对象,由法官确认。
法官说:杀手闭眼,警察睁眼,请指出你要调查的人;
警察可以指出一人向法官确认身份,法官点头表示该人为杀手,摇头表示该人为平民。如果有多名警察,则重复此步骤。
法官说:警察闭眼;
如果此时妓女玩家还活着,并还没有使用她的睡觉机会,法官说:请妓女选择是否要睡觉。
如果妓女表示是,则由妓女指示一人,法官告知其身份。
法官说:妓女闭眼;
如果此时护士还活着,法官说:请护士睁眼,选择要抢救的人。
护士通过姿势指出要抢救的人,由法官确认。
法官说:所有人睁眼;
如果被暗杀的人正好是没有转化的吸血鬼,法官宣布:吸血鬼复活了。同时,圣徒身份的玩家自动变成不可被暗杀状态。
如果护士没有正好抢救到被暗杀的人,或者杀到的人不是复活的圣徒,法官则宣布:某某被暗杀了,并公开其正确身份。此人直到游戏结束不能再说任何话。反之,法官宣布:这晚没有人被杀。
游戏在白天阶段继续。
[编辑] 游戏的设置问题
[编辑] 游戏人数
一般要求好人人数(x)在坏人人数(y)的两倍左右,假设每次白天都表决处理一人,夜晚暗杀一人,这样好人可以容忍((x-y)/2)-1次表决错误。有特殊角色(警察、黑帮老大等等)参与的时候,一般特殊角色各一人。
[编辑] 其他规则变化
黑暗社会模式:在此规则中警察可以在游戏的一开始就知道所有杀手的身份。好人一方获得这个好处的代价就是所有表决或者暗杀死亡的人均不透露身份。这种模式下坏人一方可以通过预先设计好的“内斗”来自相残杀最后让某个同伴保持到最后,产生更多的局面变化。
眼神杀手游戏:这种模式一样有杀手、平民和警察三种角色,游戏开始时,不需闭眼,大家必须不断观察所有人的眼神,当两人目光接触时,杀手可利用挑眉或眨眼的动作来杀死平民,但警察则不会被杀死。平民被杀死后必须自己承认,但不能暗示他人杀手是谁。最后当指定的人数被杀死后,由警察来猜出杀手是谁。
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杀手游戏又称杀人游戏、杀手(Killer)、黑手党(Mafia),是一种多人游戏,一般由8到20人组成。杀手游戏拥有多种角色,规则也有多种模式。
历史起源
杀手游戏是1986年春天由莫斯科大学心理系的Dimma Davidoff所发明的,开始的玩家在莫斯科大学的教室、寝室等处玩此游戏。在20世纪90年代,该游戏开始在苏联其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。[1] 1997年,Andrew Plotkin 改进了该游戏的规则。[2]
该游戏传入中国的具体时间,尚不十分确定。在台湾最晚在1990年代后期已开始流行。
[编辑] 基本模式
玩家中有若干人分别扮演杀手(坏人)和平民(好人),一般要求平民数量至少在杀手数量的两倍以上。在游戏的开始平民并不知道任何信息,而杀手相互认识。另有一名法官主持整个游戏。游戏在“黑夜”和“白天”交替进行。白天所有玩家进行讨论,挖掘出可能的杀手候选,通过投票表决来进行“舆论处决”一人。夜晚由杀手暗杀一人。所有死去玩家都需要亮明身份。如果杀手数量超过平民,则杀手获胜。如果杀手全部都在白天被表决
[编辑] 改进模式
经过多年的发展,该游戏增加了很多新的角色和规则以增加其娱乐性和复杂性,并更真实的模拟社会生活。在平民和杀手以外又增加了以下角色:
[编辑] 好人方面
警察或侦探:该角色可以在每次天黑之后向法官询问一人的身份,由此不断积累信息用于引导平民找到杀手。
护士或医生:该角色可以在每次天黑坏人杀人之后选择一人抢救,如果正好选中了被杀者则此人可以复活。在另外一种规则中,护士通过打“预防针”来救人。黑夜的时候,在杀手暗杀之前,护士可以选择给某个角色打“预防针”,则此角色在当夜不会被暗杀死。但是如果护士在后面的夜里选择给同一玩家第二次打预防针,但是该万家又没有被暗杀的话,其也会因为药物副作用死去(即可能在一夜死去两人)。
妓女或鸭:该角色在游戏中有一次机会可以选择和另外一个玩家“睡觉”,从而得知其身份(可以理解为一次性的警察身份)。
市长或狙击手:该角色在游戏中有一次机会可以不由表决强行“处决”另外一个玩家,并向所有人公布其身份。
[编辑] 坏人方面
黑帮老大:该角色和普通杀手的唯一区别是:其在被警察或者妓女调查的时候,法官会表示此角色为好人。
杀手的妻子:该角色一开始就知道某个固定的杀手的身份,但是在该杀手死前她属于坏人,死后会自动变成好人。
[编辑] 动态角色
吸血鬼:该角色在游戏开始的时候和普通平民无异,但是其如果在黑夜被坏人选中杀害的话,其不会死去,但会自动变成坏人的一员(相当于被杀害前向坏人求饶,出卖领会加入了坏人),成为“吸血鬼复活”。
圣徒:该角色在游戏开始的时候和普通平民无异,但是在吸血鬼变成真正的坏人的时候,他也会“复活”变成圣徒,在黑夜无论如何也杀不死。
[编辑] 游戏操作
以复杂模式为例(包含除了杀手妻子以外的所有角色),下面描述一次游戏的过程,其中法官(主持人)的话为粗体。
[编辑] 日出(初始化)阶段
大家首先以抽签等方式暗中决定每个人的身份,一般使用扑克。所有人围成一圈,法官站在中间开始主持游戏。
法官说:天黑了,所有人请闭眼;
所有玩家闭上眼睛,尽量保持安静。
法官说:杀手请睁眼;
杀手玩家互相熟悉一下,黑帮老大应作出姿势向同伴示意自己的身份。(在某些规则中,此刻杀手们可以指出第一个要杀的人)。
法官说:杀手闭眼,警察睁眼;
警察可以指出一人向法官确认,法官点头表示该人为杀手,摇头表示该人为平民。(注意,如果被指的是黑帮老大,法官应表示其为好人)如果有多名警察,则重复此步骤。
法官说:请妓女选择是否要睡觉。
如果妓女表示是,则由妓女指示一人,法官告知其身份。
法官说:妓女闭眼;
法官说:请护士睁眼,选择要抢救的人。
护士通过姿势指出要抢救的人,由法官确认。
法官说:所有人睁眼;
如果被暗杀的人正好是没有转化的吸血鬼,法官宣布:吸血鬼复活了。同时,圣徒也复活,其身份自动变成不可被暗杀状态。
如果护士没有正好抢救到被暗杀的人,法官则宣布:某某被暗杀了,并公开其正确身份。此人直到游戏结束不能再说任何话。
法官说:所有人睁眼;
[编辑] 白天阶段
所有玩家进行讨论,挖掘现象,寻找杀手。可以采用轮流发言的形式;
在白天市长可以在任何时刻表明自己的身份强行杀死一人,之后游戏继续进行,不进入黑夜。
如果有超过三名玩家怀疑某玩家为坏人,即可将此人加入表决候选。当没有更多人提出候选人的时候,开始表决。
如果只有一名候选人,投票分为赞成、反对、弃权三种,如果赞成的人数超过反对的人数,此人即被杀死,应该公开身份。或者,如果时间充分,可以规定有半数以上赞成方可杀死。
如果有超过一名候选人,投票同样分为赞成、反对、弃权三种,得票数多者被杀死(也可规定要超过半数)激活的圣徒也可以在表决中被杀死。
被表决死的人好人可以留下遗言。之后即退出游戏。
当一个人被表决死后。法官判断是否好人数量已经低于坏人,如果是则宣布游戏结束,坏人胜利。如果坏人已经全部被杀人,则游戏也结束,宣布好人胜利。否则,游戏进入黑夜阶段。
[编辑] 黑夜阶段
法官说:天黑了,所有人请闭眼;
法官说:杀手请睁眼,请暗杀一个人;
杀手玩家用姿势和眼神商量暗杀对象,由法官确认。
法官说:杀手闭眼,警察睁眼,请指出你要调查的人;
警察可以指出一人向法官确认身份,法官点头表示该人为杀手,摇头表示该人为平民。如果有多名警察,则重复此步骤。
法官说:警察闭眼;
如果此时妓女玩家还活着,并还没有使用她的睡觉机会,法官说:请妓女选择是否要睡觉。
如果妓女表示是,则由妓女指示一人,法官告知其身份。
法官说:妓女闭眼;
如果此时护士还活着,法官说:请护士睁眼,选择要抢救的人。
护士通过姿势指出要抢救的人,由法官确认。
法官说:所有人睁眼;
如果被暗杀的人正好是没有转化的吸血鬼,法官宣布:吸血鬼复活了。同时,圣徒身份的玩家自动变成不可被暗杀状态。
如果护士没有正好抢救到被暗杀的人,或者杀到的人不是复活的圣徒,法官则宣布:某某被暗杀了,并公开其正确身份。此人直到游戏结束不能再说任何话。反之,法官宣布:这晚没有人被杀。
游戏在白天阶段继续。
[编辑] 游戏的设置问题
[编辑] 游戏人数
一般要求好人人数(x)在坏人人数(y)的两倍左右,假设每次白天都表决处理一人,夜晚暗杀一人,这样好人可以容忍((x-y)/2)-1次表决错误。有特殊角色(警察、黑帮老大等等)参与的时候,一般特殊角色各一人。
[编辑] 其他规则变化
黑暗社会模式:在此规则中警察可以在游戏的一开始就知道所有杀手的身份。好人一方获得这个好处的代价就是所有表决或者暗杀死亡的人均不透露身份。这种模式下坏人一方可以通过预先设计好的“内斗”来自相残杀最后让某个同伴保持到最后,产生更多的局面变化。
眼神杀手游戏:这种模式一样有杀手、平民和警察三种角色,游戏开始时,不需闭眼,大家必须不断观察所有人的眼神,当两人目光接触时,杀手可利用挑眉或眨眼的动作来杀死平民,但警察则不会被杀死。平民被杀死后必须自己承认,但不能暗示他人杀手是谁。最后当指定的人数被杀死后,由警察来猜出杀手是谁。
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