3DMAX如何制作雨棚曲面?

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笑失殆尽
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知道小有建树答主
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这种造型的相对来说好做一些方法如下

首先,画一条雨棚侧面的曲线  调整到大概接近想要的形状 如图

在属性栏里 添加 Lathe(车削)命令,中线 选择max 如图

此时默认车削出来的 是360度  18段,所以是圆形的,由于我们需要的是4变形 所以我们把片段数改为4 如图


如果觉得做出来的  弧度 或者高度 角度不满意 ,可以进入修改面板 选择线   然后可以编辑线来更改模型外观

此时如果不是要求特别高已经可以使用了吗,如果要求高则先把车削好的模型改为poly,再进行细化, 比如4个边的棱角太硬了 可以进行圆角处理。这里就不再赘述了。

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