安卓系统和苹果系统哪个好?哪个好用?

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遗忘记忆jtp
高能答主

2019-09-03 · 答题姿势总跟别人不同
知道大有可为答主
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Android系统好?还是iOS系统好?一直以来这个问题似乎没个定论。喜欢Android的用户认为Android系统好用,而果粉们则认为iOS系统更好用。根据相关资料显示,其实它们的区别在于Android软件运行在Java虚拟机内,而iOS软件运行在原生系统上;还有就是Android系统开源,而iOS系统闭源。并且Android系统更加的开放、定制化,而iOS系统则更易用、更安全便捷。

那么,在这里,便为大家介绍几款iOS系统的手机与Android系统的手机,让大家了解的更深入。

说到苹果手机的话,目前最受欢迎的便是iPhone X了。神经网络引擎是这款手机的独特之处,A11芯片具有着强大的智能设计,其每秒运算次数最高能够达到6000亿次,性能之强大可想而知。面部识别功能也是它的新型解锁方式,而且利用机器学习的技术,当你的模样随着时间而变化时,面容ID也会自动进行调整,是不是觉得很神奇呢?

而说到安卓系统,国产巨头的华为手机不得不提。华为P20 Pro配备了三个超高像素的徕卡镜头,能够抓住每一个瞬间的美好。而且其拥有更快的网络连接速度,能够时刻都为你带来更为流畅的上网体验。AI的降噪技术还能够让你随时随地都拥有着超高品质的通话效果。

最后就在为大家介绍一下最近很火的小米8手机,体会一下同样为安卓系统的其它手机的特点。双频GPS与骁龙845处理器的结合能够为你带来更加精准的定位体验以及更为强劲的手机性能。人工智能与人脸识别也是它所具备的新特色,并且红外线人脸识别能够让你不管在什么环境什么光线下都能够快速解锁。

无论是从软件开发、系统或者搭载的设备上,Android系统和iOS系统都是截然不同的,它们都各有千秋,孰优孰劣也是很难分辨出来结果的,还是要看用户更喜欢哪一种
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百度网友5679d41
2019-03-08
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坦白的说,我身边使用安卓系统的人要远远多于使用苹果系统的人。如果我简单的说安卓系统好用,下面肯定会有无数的苹果粉丝说苹果系统更好。所以不如我将两者做下对比,资料来源于网上,供你对比参考。
1、Android是一种基于Linux的自由及开源的操作系统,由Google公司发行。而iOS是由苹果公司开发的操作系统,用于苹果设备。
2、从流畅性来讲,ios系统更具优势。Android系统采用虚拟机的运行机制,需要消耗更多系统资源。Android系统使用一段时间后容易出现卡顿,而ios系统则很少出现卡顿现象,并且Android系统的桌面灵敏性不如ios系统。
3、性价比角度来讲。苹果公司对ios系统拥有专利且苹果公司不会把自己的系统给别人使用。而Android系统是Google公司提供的免费、开源的系统,可以很自然地利用Android实现很多在iOS上需要花费很大力气才能使用的功能,Android由于源代码开放,可玩性比iOS高。在性价比角度,Android系统绝对会完爆ios系统。
4、省电的角度来讲,ios系统更加省电。这是系统机制决定的。Android会占用更多的资源来支撑系统运行,导致了它会比较费电。(当然,现在的手机电池容量都非常大,且省电优化做的也很好,所以安卓系统也是足够用的)。
5、后台执行程序讲,IOS系统管理的要比安卓系统好很多。因此,前后多开程序以后,IOS更省资源,而安卓需要定时清理一下缓存。
6、系统稳定性来讲。苹果优于安卓。
7、安全角度来讲。ios系统比较安全,因为苹果公司在为ios系统添加功能之类的操作,会开发并测试很长时间。因为他需要面对的只有苹果系统的用户,而Android系统要求较低“跑起来就行了”,开发测试时间较短,漏洞也比较多。因为他是开源的,在他基础上开发的程序种类更多这就要看手机厂商的实力了。
8、操作界面来讲,ios系统界面单一。而Android的界面可以根据自己的喜好来设置,更加多样化。
9、但两者都在不断的进步和更新、创新。相对来说,因为安卓系统的开源特性,导至该系统平台上开发的软件门槛限制就比较低,因此软件更加多样化,对于用户来说,兼容性更好。
10、所以到底是苹果系统好还是安卓系统好,只能说仁者见仁,智者见智了,看个人喜好。
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经济江湖
2019-01-15
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1、Android是一种基于Linux的自由及开源的操作系统,由Google公司发行。而iOS是由苹果公司开发的操作系统,用于苹果设备。
2、从流畅性来讲,ios系统更具优势。Android系统采用虚拟机的运行机制,需要消耗更多系统资源。Android系统使用一段时间后容易出现卡顿,而ios系统则很少出现卡顿现象,并且Android系统的桌面灵敏性不如ios系统。
3、性价比角度来讲。苹果公司对ios系统拥有专利且苹果公司不会把自己的系统给别人使用。而Android系统是Google公司提供的免费、开源的系统,可以很自然地利用Android实现很多在iOS上需要花费很大力气才能使用的功能,Android由于源代码开放,可玩性比iOS高。在性价比角度,Android系统绝对会完爆ios系统。
4、省电的角度来讲,ios系统更加省电。这是系统机制决定的。Android会占用更多的资源来支撑系统运行,导致了它会比较费电。(当然,现在的手机电池容量都非常大,且省电优化做的也很好,所以安卓系统也是足够用的)。
5、后台执行程序讲,IOS系统管理的要比安卓系统好很多。因此,前后多开程序以后,IOS更省资源,而安卓需要定时清理一下缓存。
6、系统稳定性来讲。苹果优于安卓。
7、安全角度来讲。ios系统比较安全,因为苹果公司在为ios系统添加功能之类的操作,会开发并测试很长时间。因为他需要面对的只有苹果系统的用户,而Android系统要求较低“跑起来就行了”,开发测试时间较短,漏洞也比较多。因为他是开源的,在他基础上开发的程序种类更多这就要看手机厂商的实力了。
8、操作界面来讲,ios系统界面单一。而Android的界面可以根据自己的喜好来设置,更加多样化。
9、但两者都在不断的进步和更新、创新。相对来说,因为安卓系统的开源特性,导至该系统平台上开发的软件门槛限制就比较低,因此软件更加多样化,对于用户来说,兼容性更好。
10、所以到底是苹果系统好还是安卓系统好,只能说仁者见仁,智者见智了,看个人喜好。
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百度网友76ca556
2018-12-04 · 贡献了超过146个回答
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虽然看懂了你的问题,还是纠正一下,你所说的苹果系统叫iOS,苹果也有电脑操作系统
1、硬件层面
在Android手机和iPhone的对比话题中,很多人都喜欢说Android只会搞配置竞争云云,好像只有Android在不断提升硬件性能而iPhone却不用一样。其实,iPhone的硬件性能是非常优秀的,尤其在GPU性能方面,甚至可以说领先同时代Android旗舰机型。在Android手机越做越大的今天,屏幕尺寸提升,像素密度提升,像素数自然也提升很多。甚至不少Android的高端机型屏幕的像素数是要高于iPhone的,这也意味着会带给GPU更大的压力。而鉴于Android平台上,即便旗舰机型的GPU可能也无法与同时代的iPhone比肩,所以在硬件性能提供的保障上的确会落后一些。
有知友在评论中说“于iphone GPU比android优秀方面,没有足够数据”,那么我来列举一个近期的数据:
iPhone 5是去年9月份发布的,GPU是PowerVR SGX543,Galaxy S4是今年4月份发布的,GPU是PowerVR SGX544,两者在配置和性能上几无差别(两者都是同样内核,同样是三核心,只是S4的发布版把GPU的核心频率略微OC了一下),不同的是后者添加了对DirectX 9.3的支持。这也是Android旗舰机型GPU性能最接近iPhone的一次,但是在时间上落后了半年多,我觉得,在硬件性能日新月异的今天,半年的时间已经是很大的优势了。
2、系统层面
1) iOS对屏幕反应的优先级是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说用户只要碰了屏幕,系统最优先去处理屏幕显示,然后才是其他。而安卓则是传统的Application-Framework-Library(DVM)-Kernal架构,图形图像处理在Library这层,优先级不是那么高。如果系统负荷较高,则无暇顾及用户触摸的反应。
2) iOS对图像的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬件加速的,与App无关。这是Apple采用封闭式硬件的优势。而安卓为了适应不同的手机硬件(各家厂商选用的CPU厂商不同,德州,高通,NVIDIA,自然GPU也不同,甚至有些低端手机都没有独立GPU),做不到这点,很多App的图形特效都靠App自己去进行软件渲染,效率低。JB以后已经改进,但也无法做到所有特效都靠GPU硬件加速。
3) 对内存的使用也是很重要的一部分。在iOS平台发生OOM的情况比Android平台少多了,iOS对一个App或者游戏占用多少内存几无限制,而Android受限于DVM的heap,可用内存空间就比较捉襟见肘了。虽然可以利用在AndroidManifest.xml中的Application节点增加属性largeheap="true"参数来提升heap大小,但由于不同的framework层中对AndroidRuntime.cpp中的 startVM函数的实现未必一致(主要是property_get的设置可能不同),所以效果也是不可预期,只能自求多福。
4) iOS对应用的约束较多,不会允许App或游戏做什么出格的事儿,但是Android就不是这样了,常驻应用,自启动应用,后台Service,自家推送等等等,这些,都在占用着系统资源,一定程度上拖累了系统性能和表现。
3、应用层面
这部分就全是开发者的事儿了,我相信大部分合格的移动互联网开发者都知道应该如何通过性能优化和异步机制来提升用户体验,在此不再赘述了。
综上,Android的确是和iOS存在差距的,但是这些看上去可以优化的空间大部分是由于Android平台本身的开放性和碎片化导致的。碎片化可以得到改善,但也不会有多彻底,只能是减少差异缩小差距,不可能做到iOS平台上的一致性,开发性更是要坚守不能放弃的,哪怕为了这些会有这样那样的损失,毕竟,我们需要的不是两个iOS。
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niceGDF1
2018-11-22
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1、Android是一种基于Linux的自由及开源的操作系统,由Google公司发行。而iOS是由苹果公司开发的操作系统,用于苹果设备。
2、从流畅性来讲,ios系统更具优势。Android系统采用虚拟机的运行机制,需要消耗更多系统资源。Android系统使用一段时间后容易出现卡顿,而ios系统则很少出现卡顿现象,并且Android系统的桌面灵敏性不如ios系统。
3、性价比角度来讲。苹果公司对ios系统拥有专利且苹果公司不会把自己的系统给别人使用。而Android系统是Google公司提供的免费、开源的系统,可以很自然地利用Android实现很多在iOS上需要花费很大力气才能使用的功能,Android由于源代码开放,可玩性比iOS高。在性价比角度,Android系统绝对会完爆ios系统。
4、省电的角度来讲,ios系统更加省电。这是系统机制决定的。Android会占用更多的资源来支撑系统运行,导致了它会比较费电。(当然,现在的手机电池容量都非常大,且省电优化做的也很好,所以安卓系统也是足够用的)。
5、后台执行程序讲,IOS系统管理的要比安卓系统好很多。因此,前后多开程序以后,IOS更省资源,而安卓需要定时清理一下缓存。
6、系统稳定性来讲。苹果优于安卓。
7、安全角度来讲。ios系统比较安全,因为苹果公司在为ios系统添加功能之类的操作,会开发并测试很长时间。因为他需要面对的只有苹果系统的用户,而Android系统要求较低“跑起来就行了”,开发测试时间较短,漏洞也比较多。因为他是开源的,在他基础上开发的程序种类更多这就要看手机厂商的实力了。
8、操作界面来讲,ios系统界面单一。而Android的界面可以根据自己的喜好来设置,更加多样化。
9、但两者都在不断的进步和更新、创新。相对来说,因为安卓系统的开源特性,导至该系统平台上开发的软件门槛限制就比较低,因此软件更加多样化,对于用户来说,兼容性更好。
10、所以到底是苹果系统好还是安卓系统好,只能说仁者见仁,智者见智了,看个人喜好。
所以说真是个人用途或喜好,这个问题根本没有具体答案。
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