战略游戏的演化

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KOF多彩MZ鮪
2016-05-18 · TA获得超过172个赞
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德炮勒丝促进在1910 年版本划分了陆军成红色和蓝色颜色的注释。
进攻规则基本上是相同作为比赛我们知道作为战略游戏。它以常设纸板长方形片断,颜色为特色打印与佩带了当代的战士,拿破仑一世式的制服。
现代比赛,以其拿破仑一世的成像,最初被出版了在荷兰,和由米尔顿布拉德利公司准许了为美国发行,1961 年1960 和第一次被出版了在美国。架伯公司继续发行欧洲编辑,包括三和四个球员版本,和跳跃二个正方形夺取任一个片断的一个新大炮片断。它并且包括某个供选择规则譬如 堰坝 并且 储备。四个球员版本发表了在美国在90 年代。
其它主题的变形出现首先在北美洲: 星与幻想片断打仗版本,圆环变形,和传奇 变形的阁下由Magic 可争论启发: 汇聚。传奇变形增加了更多规则并且复杂,提供球员片断选择以特别属性,可收回的陆军 从更多比一百个体片断提供了在六个集合,和变化了委员会以地形特点。瓦片最初由打印的纸板制成; 在第二次世界大战以后,被绘的木头变得标准,但开始在60 年代晚期所有版本有塑料瓦片。变动从木头到塑料非常未做为经济,但因为木瓦片倾向于下跌,但塑料瓦片能被设计不是。欧洲版本介绍了证明普遍的圆柱形城堡形状的片断。美国变形介绍了新长方形片断以一个更加稳定的基地并且面孔由五颜六色的屠夫,不是图象确定直接地印了在塑料。
比赛是特别普遍在荷兰、德国和比利时,规则国民和世界冠军被组织。国际战略游戏场面由球员控制从荷兰。
马歇尔排列以数字上最高的数字游戏展示的欧洲版本,然而美国版本基于马歇尔编号下限 显示上限值。采取了欧洲系统比赛的最近美国版本造成了可观的怨言在长大在60 年代和70 年代的美国球员之中。这也许是一个因素在怀乡 编辑的发行,在一个木箱,再生产70 年代初期的经典 编辑。

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