橙光游戏,为什么审过游戏后更改缺点重新发布之后助理君过了十几天都没有复审?
之前因为封面问题,后来我重新弄了一个我认为是真的可以的封面,然后也修改了一下游戏的内容,立绘什么的也重新弄了,字数也是够了,可是过了十几天了却还没有复审,是不是助理君忙过...
之前因为封面问题,后来我重新弄了一个我认为是真的可以的封面,然后也修改了一下游戏的内容,立绘什么的也重新弄了,字数也是够了,可是过了十几天了却还没有复审,是不是助理君忙过头了?但是我另外一个游戏因为没什么灵感只更新了一点点剧情,但是却被助理君复审了!另一个游戏更新的时间也是在那十几天时间里的。我想知道什么原因,现在因为这个都没什么动力去更新游戏了。如果知道什么原因的话,请告诉我,真的非常感谢!
另一个游戏收到复审后结果是在更新后的一天 展开
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1个回答
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一、所有头像、立绘均已进行过去底(抠像)处理
二、素材混用(二三次元混用)
三、立绘风格不统一
四、同古风立绘区分风格
五、立绘的位置固定
六、立绘的景别统一规范。(全身像、半身像、胸像、头像)
七、立绘大小统一问题
八、所用背景图不能有水印。如果是从视频中截图,不能留有任何类似暂停按扭、暂停信息的干扰
九、 所用背景、CG作为背景图时,必须与游戏窗口分辨率一致,也就是所用图片刚好填满整个游戏窗口
十、选项要有逻辑性。不能存在毫无根据直接结局的选项
十一、黑屏游戏
十二、对于类别内作品数量比较丰富的作品(如宫斗类、明星EXO类),审核标准相对提高;对于冷僻的类别和人气较高的游戏,审核标准相对降低
我建议你检查一下自己的游戏有没有这些问题
然后确定没问题了,在在评论区@橙光助理,或者橙光编辑
然后最好把自己的橙光游戏字数写多一些,4万字以上
二、素材混用(二三次元混用)
三、立绘风格不统一
四、同古风立绘区分风格
五、立绘的位置固定
六、立绘的景别统一规范。(全身像、半身像、胸像、头像)
七、立绘大小统一问题
八、所用背景图不能有水印。如果是从视频中截图,不能留有任何类似暂停按扭、暂停信息的干扰
九、 所用背景、CG作为背景图时,必须与游戏窗口分辨率一致,也就是所用图片刚好填满整个游戏窗口
十、选项要有逻辑性。不能存在毫无根据直接结局的选项
十一、黑屏游戏
十二、对于类别内作品数量比较丰富的作品(如宫斗类、明星EXO类),审核标准相对提高;对于冷僻的类别和人气较高的游戏,审核标准相对降低
我建议你检查一下自己的游戏有没有这些问题
然后确定没问题了,在在评论区@橙光助理,或者橙光编辑
然后最好把自己的橙光游戏字数写多一些,4万字以上
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