list,map,set三个接口存储元素时各有什么特点
1、Set存储元素特点:不允许有重复的元素
add方法有一个boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可成功加入该元素时,则返回true;当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add方法无法加入该元素,返回结果为false。
2、List存储元素特点:有先后顺序,允许有相同的元素
多次调用add(Object)方法时,每次加入的对象按先来后到的顺序排序,也可以插队,即调用add(int index,Object)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。
3、Map存储元素特点:提供key到value的映射,value可多值
Map是双列的集合,存放用put方法:put(obj key,obj value),每次存储时,要存储一对key/value,不能存储重复的key,这个重复的规则也是按equals比较相等。
List与Set都是单列元素的集合,它们有一个功共同的父接口Collection。Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
扩展资料:
1、List接口实现类
LinkedList,ArrayList,Vector
2、Set接口实现类:
HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSet
3、Map接口实现类:
HashMap,HashTable,LinkeHashMap
参考资料来源:百度百科-Collection接口
(一)List
1、可以允许重复的对象。
2、可以插入多个null元素。
3、是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。
4、常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适。
(二)Set
1、不允许重复对象。
2、无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator 或者 Comparable。
3、只允许一个 null 元素。
4、Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于 HashMap 实现的 HashSet。
(三)map
1、Map不是collection的子接口或者实现类。Map是一个接口。
2、Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。
3.、TreeMap 也通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。
4.、Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。
5、Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap。(HashMap、TreeMap最常用)。
扩展资料
list和set、map之间的转化方式:
1、list转成set集合
Set<Student>
studentSet=studentList.stream().map(Student::getId).collect(Collectors.toSet());
2、list转成map
Map<String,Student>
studentMap=studentList.stream().collect(Collectors.toMap(Student::getId,a -> a,(k1,k2)->k1));
3、list转成map并且根据student中的name进行分组
Map<String,List<Student>>
group=studentList.stream().collect(Collectors.groupingBy(Student::getName));
参考资料:百度百科-java集合
List与Set具有相似性,它们都是单列元素的集合,它们有一个共同的父接口,叫做Collection。
Set里面不允许有重复的元素,所谓重复,即不能有两个相等(不仅仅是相同)的对象,即假设Set集合中有了一个A对象,现在我要向Set集合再存入一个B对象,但B对象与A对象equals相等,则B对象存储不进去。Set集合的add方法有一个boolean的返回值,当集合中没有某个元素,此时add方法可成功加入该元素时,则返回true,当集合含有与某个元素equals相等的元素时,此时add方法无法加入该元素,返回结果为false。
List表示有先后顺序的集合,当我们多次调用add(Obj e)方法时,每次加入的对象就像火车站买票有排队顺序一样,按先来后到的顺序排序。有时候,也可以插队,即调用add(int index,Obj e)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。
一个对象可以被反复存储进List中,每调用一次add方法,这个对象就被插入进集合中一次,其实,并不是把这个对象本身存储进了集合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象。
Map与List和Set不同,它是双列的集合,其中有put方法,定义如下:put(obj key,objvalue),每次存储时,要存储一对key/value,不能存储重复的key,
这个重复的规则也是按equals比较相等。
取则可以根据key获得相应的value,即get(Object key)返回值为key所对应的value。
另外,也可以获得所有的key的结合,还可以获得所有的value的结合,还可以获得key和value组合成的Map.Entry对象的集合。