HTML5 真能代替 Flash 吗
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网页游戏,视频直播目前主要还是用的flash技术。
其他方面:
flash可以做复杂的矢量动画(体积小,任意缩放不失真),可以在动画里边加交互(代码),支持图片、音频、视频而不用考虑兼容性问题。有比较全的组件库(flex)。十几年前的swf依然能完美运行。这些内容都可以无缝整合到一起。
html5复杂动画,只能导成视频,体积大,兼容问题多,交互方面也弱多了;
图片的像素级别处理,可以用Canvas,无论是在功能上还是性能上,都不如flash;
组件库以及各种开源库html5还是很有优势的,主要是开发者基数大,最近几年html5太火。
html5视频直播目前解决方案还不成熟;
网页游戏除了概念上(炒作html5),性能上、生态上完全没有优势。
兼容性一直是html的劣势,再过多少年都一样。
html5本身还是很好的,以前需求很大,html做不了的,只能由flash来做的,现在好多都可以用html5来做。只是炒作有点过了。让民众以为凡是html5的都是好的、先进的,凡是flash的都是坏的、落后的。
flash赢在了pc端,输在了移动端。adobe自己也已经放弃,flash不会再向前发展,所以完全退出只是早晚的事。
https://www.zhihu.com/question/19862568
这个问题讨论了好多年了,flash依然没有死。原因很明显,html5还不能完全代替flash,或者根本不可能完全代替flash,他们有交叉的领域,flash也有html5完全触及不到的领域。flash依然有他的优势。
其他方面:
flash可以做复杂的矢量动画(体积小,任意缩放不失真),可以在动画里边加交互(代码),支持图片、音频、视频而不用考虑兼容性问题。有比较全的组件库(flex)。十几年前的swf依然能完美运行。这些内容都可以无缝整合到一起。
html5复杂动画,只能导成视频,体积大,兼容问题多,交互方面也弱多了;
图片的像素级别处理,可以用Canvas,无论是在功能上还是性能上,都不如flash;
组件库以及各种开源库html5还是很有优势的,主要是开发者基数大,最近几年html5太火。
html5视频直播目前解决方案还不成熟;
网页游戏除了概念上(炒作html5),性能上、生态上完全没有优势。
兼容性一直是html的劣势,再过多少年都一样。
html5本身还是很好的,以前需求很大,html做不了的,只能由flash来做的,现在好多都可以用html5来做。只是炒作有点过了。让民众以为凡是html5的都是好的、先进的,凡是flash的都是坏的、落后的。
flash赢在了pc端,输在了移动端。adobe自己也已经放弃,flash不会再向前发展,所以完全退出只是早晚的事。
https://www.zhihu.com/question/19862568
这个问题讨论了好多年了,flash依然没有死。原因很明显,html5还不能完全代替flash,或者根本不可能完全代替flash,他们有交叉的领域,flash也有html5完全触及不到的领域。flash依然有他的优势。
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