在unity3d中怎样能让一段代码同时控制两个物体

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步虚真人
2016-11-15 · TA获得超过1344个赞
知道小有建树答主
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在两个物体上面均挂载这个脚本就可以是相同的功能同时产生在这两个物体上面了,没有必要针对同一个功能对不同的物体写更多的脚本。
gjj419501414
2016-11-15 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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public Transform[] b;
public float speed = 1f;
void Update() {
for (int i = 0; i<b.Length; i++)
{
b[i].Translate(Vector3.forward*speed);
}
}
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