在unity3d中怎样能让一段代码同时控制两个物体

 我来答
步虚真人
2016-11-15 · TA获得超过1344个赞
知道小有建树答主
回答量:601
采纳率:91%
帮助的人:491万
展开全部
在两个物体上面均挂载这个脚本就可以是相同的功能同时产生在这两个物体上面了,没有必要针对同一个功能对不同的物体写更多的脚本。
gjj419501414
2016-11-15 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:66
采纳率:100%
帮助的人:27.2万
展开全部
public Transform[] b;
public float speed = 1f;
void Update() {
for (int i = 0; i<b.Length; i++)
{
b[i].Translate(Vector3.forward*speed);
}
}
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式