吐血,近战职业真的不能用来开荒吗

 我来答
sd...2@163.com
2017-02-22 · TA获得超过1164个赞
知道小有建树答主
回答量:1654
采纳率:0%
帮助的人:314万
展开全部
要说近战简单的,那就是冰DK了,哪里亮了点哪里,妈妈再也不用担心我的输出~难点,额,没有
然后是QS,就那几个键,哪个冷却好了点哪个,难点在于补异端,数量1
下来是刺杀贼,难点在于补割裂,数量1
然后是增强萨,难点……记不清楚了,4。3的时候玩儿的,现在是个丢荒小号
然后是战斗贼,难点在于补切割和要害,数量2
然后是邪DK,监视宝宝成长、符能获取,数量2
然后是武僧,难点在于找背,监视虎眼酒层数来消耗,数量3
然后是武器战,难点在于巨人打击的时机以及致死和压制的配合,数量2,但是放到这里因为还有个难点在于你要忍受装备成型之前的低迷与憋气
然后是狂暴战,难点在于旋风斩的层数、激怒的时机、巨人打击的时机,数量3,额外难点同上一条
然后是敏锐贼,监视破甲、切割、割裂、恢复、影舞时机、能量储存、boss背面等等,数量N
最和自己过不去的是猫咪,监视猫叫、虎怒与狂暴的衔接、撕裂、裂伤、斜掠、毁灭、能量储存、boss背面、掠食者迅捷等等等等,数量N^2,有自残倾向的最佳选择。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式