unity的 monodevelop怎么安装

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五百学长
高能答主

2021-10-28 · 最想被夸「你懂的真多」
知道小有建树答主
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如下:

1、下载并安装Unity3D以及内置的MonoDevelop(安装Unity3D时勾上即可)。

2、设置Unity3D。在Unity3D中,选择【Edit】-【Preferences…】,在【External Tools】选项卡中的【External Script Editor】设置为【MonoDevelop (built-in)】。

3、在MonoDevelop中,选择【Tools】-【Options…】,在【Unity】-【Debugger】选项卡中的【Editor Location】中设置Unity3D的所在路径,并勾选【Launch Unity Automatically】和【Editor Location】。

4、在Unity3D-Project里右键要调试的代码,在弹出的菜单中选择【Sync MonoDevelop Project】,在MonoDevelop里打开项目代码。

断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。unity3d支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实unity3d也能对程序进行断点调试的。

不过这个断点调试功能只限于使用unity3d自带的monodevelop编辑器。而用visual studio是不行的。听说有个叫做unityvs的东西可以使用vs对unity进行断点debug,不过没试过。

用q户名
2018-06-29 · 知道合伙人数码行家
用q户名
知道合伙人数码行家
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我最然懂的不多,但是我愿用全力来帮助大家。如果有不周到之处,还望大家海涵!

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  1、下载并安装Unity3D以及内置的MonoDevelop(安装Unity3D时勾上即可)
  2、设置Unity3D。在Unity3D中,选择【Edit】-【Preferences…】,在【External Tools】选项卡中的【External Script Editor】设置为【MonoDevelop (built-in)】
  3、在MonoDevelop中,选择【Tools】-【Options…】,在【Unity】-【Debugger】选项卡中的【Editor Location】中设置Unity3D的所在路径,并勾选【Launch Unity Automatically】和【Editor Location】。
  4、在Unity3D-Project里右键要调试的代码,在弹出的菜单中选择【Sync MonoDevelop Project】,在MonoDevelop里打开项目代码
  PS: 记得是内置的MonoDevelop,MonoDevelop官方下载的版本是没有Unity3D调试插件的。
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jc...9@33sn.cc
2017-03-05 · TA获得超过171个赞
知道答主
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1、下载并安装Unity3D以及内置的MonoDevelop(安装Unity3D时勾上即可)
2、设置Unity3D。在Unity3D中,选择【Edit】-【Preferences...】,在【External Tools】选项卡中的【External Script Editor】设置为【MonoDevelop (built-in)】
3、在MonoDevelop中,选择【Tools】-【Options...】,在【Unity】-【Debugger】选项卡中的【Editor Location】中设置Unity3D的所在路径,并勾选【Launch Unity Automatically】和【Editor Location】。
4、在Unity3D-Project里右键要调试的代码,在弹出的菜单中选择【Sync MonoDevelop Project】,在MonoDevelop里打开项目代码
PS: 记得是内置的MonoDevelop,MonoDevelop官方下载的版本是没有Unity3D调试插件的。
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