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求一个动画的名字,情节不记得了,就是有一个蛮经典的画面是一条飞龙
求一个动画的名字,情节不记得了,就是有一个蛮经典的画面是一条飞龙飞的时候直接被一条类似暴龙的龙吃掉,镜头一转这个暴龙身后就有一只更大的离谱的龙把它吃掉了...
求一个动画的名字,情节不记得了,就是有一个蛮经典的画面是一条飞龙飞的时候直接被一条类似暴龙的龙吃掉,镜头一转这个暴龙身后就有一只更大的离谱的龙把它吃掉了
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中文名称:最终流放
英文名称:Last Exile
版本:01-26完[MKV]
发行时间:2004年
地区:鬼子
语言:日语
简介:
动漫花园特别制作,DVD压制,MKV格式,极品珍藏!
记忆の彼方にあるものは
空の彼方にあるものは
制作公司:GONZO
故事描述在称为布雷斯提尔的世界,名为“吉尔多”的巨大组织独霸了航空技术,企图利用手中强大的科技力量控制世界。这个世界的两大国家阿纳托雷和丢西斯处于交战状态,为了争夺霸权,两国都委托吉尔多设计空中战舰,并且由吉尔多统一提供引擎。
作品看来要体现绝对的大舰巨炮主义,所有的交战都以装备大量炮塔的巨型空中战舰互相炮击为主,小型的飞行器并不受重视,但是随着小型机开始担任诸如联络、通信和运输等用途,其作战价值也逐渐得到认同。这些小型飞行器统称为Oneship,在完全被吉尔多组织独占的航空领域中,Oneship是唯一不使用他们提供的引擎的飞行器,所以它们也可算是“自由”的象征。
故事的开始讲述两名拥有一艘Oneship的飞行员克劳斯·沃克和拉维·黑特,他们经营空运业务。两人在一次飞行器事故中救了名叫艾尔维斯·汉弥尔顿的少女,并且将她送往空中战舰席尔瓦那,从而卷入到悠关世界存亡的大战中去……
克里夫本人对这个作品相当有兴趣,觉得这个作品的世界观怎么有点象FFVII,而且也很喜欢N多炮塔的飞行战舰(我是绝对大舰巨炮主义者……)。看人物的装束也很有意思:带橡胶衬垫的飞行眼镜、喇叭式传声器、老旧的联体式飞行服,弥漫着一股世纪初飞行英雄的韵味,总觉得好像可以从画面上闻到机油味。出于个人的爱好,所以对这部作品也有相当的期待,看人物的外表,似乎又是傻大哥和大姐大的组合……但是那个空中战舰确实不错!(克里夫:给我份洗炮塔的工作吧……)
另一个有意思的设定大概在于引擎,介绍里反复提到引擎对于这个航空战争题材的重要性,不知是不是受到了宫崎峻作品的影响呢?(记得风之谷里面,回收飞行器的引擎很重要,因为有了引擎就可制造新的飞行器……)但是,又没有提到Oneship的引擎是由谁提供的,嗯嗯……
[ スタッフ ]
监督:千明 孝一
キャラクターデザイン原案:村田 莲尔
アニメーションキャラクターデザイン:堀内 修、ムラオ ミノル
プロダクションデザイン:前田 真宏、小林 ?#092;
美术监督:小仓 宏昌
シリーズ构成:千明 孝一、GONZO
脚本:千明 孝一、冨冈 淳広、神山 修一、山下 友弘
企画 制作:GONZO
制作:ビクターエンタテインメント、G.D.H
[ キャスト ]
クラウス ヴァルカ:浅野まゆみ
ラヴィ ヘッド:斎藤千和
アルヴィス ハミルトン:白木杏奈
アレックス ロウ:森川智之
ソフィア フォレスター:山崎和佳奈
タチアナ ヴィスラ:喜多村英梨
アリスティア アグリュー:桑谷夏子
ディーオ エラクレア:野田顺子
ルシオラ:半场友
モラン\ シェトランド:三木眞一郎
ほか
LAST EXILE漫评
为了自由的天空
作者:落落 来源:《漫友》
《LAST EXILE》云中年代记
天空拥抱着整个大地。蔚蓝的色彩折射进人们的瞳孔。有无形的风催动了山头的花朵如同河流般翻滚流溢。云彩洁白一如童话书里的插图。那些漫步、奔跑、驻足在这片苍穹下的人,总是会有同一个不经意的动作:他们昂起头,对着阳光微微眯眼——头上的无穷蓝天,像是灵魂的归所,呼唤着人们的归去。忽然一个小黑点出现在视野的某处,简单小巧的身体,两片张开的翅膀,以及一尾白色的航云,一瞬剪过天空的碧蓝,飞快地去往更深更远的无尽处。那是实现千万年来人类飞翔愿望的飞行器。以及驾驭着它的普通人。
飞远些。再远一些。挣扎出危险的云层,穿越过恐惧的风暴,将所有鸟类甩在身后,只以太阳为目标。飞远些,再远一些。直到跃上无限的蓝天,直面这片色彩的传奇,感悟自己渺小的激动。飞远些,再远一些……
把所有经典的传奇、所有伟大的神话,所有已经沉寂的生与死,全都撒向这片天空去。
秘诗壹之卷·天空之传说
2003年的鬼子动画,并没有给我们太大的惊喜,但GONZO公司出品的《LAST EXILE》却是那时被广为传颂的经典之作。这部动画以充满气势的世界设定,跌宕起伏的剧情流程,细致震撼的人物刻画,和令人感叹动容的主题精神,将这个集浪 漫主义与严肃背景于一身的传奇,完完整整地升起在我们的天空之上。
也许今日回顾起来,许多小细节已经被我们忘怀,可心里依然长久留存的感动,早已化为了天空的一部分:克劳德留在vanship上的英姿,拉维坚强的微笑,还有阿历克斯孤注一掷的执著,鲁西奥拉的忠心耿耿,迪奥的悲剧命运……全都早已成为空气被我们呼吸进了身体,让心脏的某个地方,一直还惦记着当初因为它们而剧烈跳动的经历。
Grand Stream,普通人无法穿越的巨大风暴。安纳托利与狄西斯,被风暴分割成两个世界的国家。基尔德,以高度发达的技术而存在于Grand Stream的空中之城。克劳狄亚,飞船发动的关键,是以空战为主的国家最紧要的命脉,却都归基尔德一手操纵。希尔瓦那,整个世界上唯一与基尔德抗争的战舰。vanship,惟一拥有独立发动系统的小飞船,可以自由往来各地。
故事就集合了这些架空的幻想与写实的根基。让我们看见了那怀旧铁皮包裹的小飞机,看见了配备炮塔的空中战舰点燃了整个云层,看见了国与国之间的交锋更改着历史,看见了许多人飞行的理想最后怎么令天空变色。《LAST EXILE》,把这两个原本互相对立的矛盾因素结合到一起,不仅造就了题材本身的浓重史诗感,更令那份飞翔的意义变得无比隆重。
将故事拉开帷幕的是两个年轻的孩子,名叫克劳德的男生是极具天赋的vanship驾驶员,而一直跟在他身边活力充沛的少女拉维就是毫不逊色的领航员。两人的父亲在一同穿越Grand Stream时不幸遇难,但孩子们却没有知难而退,反而决心要让父辈失败的梦想在自己手中变成现实。他们在信使的工作中不断磨炼,直到一个神秘的小女孩阿璐突然出现,才将两人的命运彻底扭转。将阿璐送到有“不沉之舰”名号的希尔瓦那之后,克劳德对于阿璐放心不下,对于舰长阿历克斯则充满敌意,他决心留在这艘舰船上,也就意味着,他选择了从此与实力强大神秘莫测的基尔德为敌。
随后不停的战斗成为了生活的主题,克劳德和拉维都在极为危险的战斗中得到了迅速的成长。而此刻他们与突然造访充满游戏个性的迪奥相遇,这个基尔德女王的弟弟居然将克劳德视为飞行中最好的对手与游戏伙伴……不过这样的遭遇并没有改变基尔德和希尔瓦那之间你死我活的搏杀,同时因为一个被称为“EXILE”的关键渐渐露出水面,使同样欲夺取它的两方开始了更激烈的较量。
看似两个国家“安纳托雷”和“狄西斯”之间的冲突,其实回归到核心依然是基尔德和希尔瓦那,尤其以“能够操纵世界上除了小飞艇vanship外所有战舰引擎”为矛盾焦点,四股立场不同的势力用炮火和枪械纠结在天空之上。面对科技实力凌驾自己数倍的基尔德,希尔瓦那的副舰长卸下沉重的军人服装,成为安纳托雷的新女王陛下,原本与狄西斯之间的关系也被转变成同盟,他们将在风暴的两端一起向基尔德宣战,为了夺回天空的自由权,为了找到幸福与和平的未来,联合宣战!
此刻的克劳德和拉维已经是希尔瓦那号上重要的成员了,虽然他们对于舰长那极端仇恨基尔德的心依然不能理解,也不明白阿璐作为开启“EXILE”之门钥匙的意义所在。对于这两个充满了飞翔冲动,渴望无限自由的孩子来说,与全人类一起找回自己的天空,将是此后必然的征途。
于是曾经交恶的两个国家开始向着同一个目标努力,全世界所有能够飞上天空的军用机和民用机,都成为了与基尔德作战的武器,其中冲在最前方的是vanship,因为引擎不会被基尔德控制,这种小型飞机一改以往不受重视的地位,成了战斗的主力军。而这场为了天空,源自天空的战斗,就在沉重的生存与死亡、光明的现在与未来中,轰轰烈烈地开展。
秘诗贰之卷·浪漫之交响
整个《LAST EXILE》一开始,不同以往的世界观就给了我们新鲜而浪漫的体验。这种浪漫是通过形态巨大的上世纪舰船、通过创意来自一战后期诞生的早期飞机的vanship来体现,通过蒸汽时代代表性的建筑与工业,通过排列在甲板上的火枪手和他们充满怀旧风的军服来具像。这个原本围绕着“伟大风暴”与“外星人遗迹”的虚幻故事就这样流露出无处不在的真实。而该作的艺术气质,就像那些抚摩得无比光滑的飞机表皮,闪烁在空中的信号灯,一点点地照亮了我们的心灵。
沉重感与梦幻感水乳交融,加上经常通过vanship炫耀一番CG技术,让人眼花缭乱的飞行充满了游戏般的刺激……整个《LAST EXILE》仅从视觉享受上便绝不会让人失望。当镜头随着克劳德的视角带来机身在气流中不断颤抖的感觉,当眼前的巨石在一声尖叫后被迅速转在身下,当云层上无垠的蓝天安静得使人动容……这部充溢着飞行视觉感的动画,已经把观众的视线带到了很高的地方,使我们贪婪着所有可以飞行的梦想。
于是整个犹如历史中最精彩一章的书页在我们眼前以天空为背景展开,给予的自然是同样无穷的震撼。
应该说《LAST EXILE》区别于当年诸多动画的特点,便是它没有把苦心营造的氛围予以浪费,而是赋予了它可以与天空、国度、生存着的人类有着同样重量的厚重剧情。最初看来不过是少年与少女的成长史,却又在随后引入了诸多命运起伏的人物,而顺着他们的人生之线,最终可以看见整个世界的命运如何在风暴的两端被努力地拼凑或无情地撕碎。操纵一切的基尔德,只是因为掌握了飞行的尖端技术,便成为当世的无形王者,有着蹂躏一切的权利。而在地上,在风暴两头小心行事的人们,终于还是压抑不了对天空的渴望,宁愿在一次次的挑战中付出沉重代价,也要为了抵达更高更远的地方而前赴后继地进军。
因而这个以战争中普通人的角度切入的故事,不仅使观众们深切地感受了战争在身边爆发的威力,更重要的是,带着我们亲眼见证了历史的改变。如同渺小蚂蚁般的视角,却又切身感受了整个物种变迁的巨大变化。一次次与基尔德的战争中,朋友们在身边死去,自己的幸存后总有那么多不幸的铺垫,事态越来越演化剧烈,直到靠近了最终决战的恐惧与兴奋……我们可以感受到这部动画中巨大而古老的齿轮如何格格作响,将天空和大地扭转,为胜利和失败指航。
如果说剧情的流畅是吸引读者的原动力,那么玄妙而沉重的故事本质,才是真正令《LAST EXILE》在人们心中留芳的原因。尤其是当下这个时代,动画的商业化和快餐化已达到一个史无前例的地步,谁还愿意费心去讲述一个既不搞笑又不惟美的战斗物语?就像《LAST EXILE》以国际象棋术语来命名的每话小标题,很难让人产生考究的好奇心。所幸GONZO没有因此放弃,他们依然投入地建立了这个云海上充满了变数的世界,将繁冗的设定完美地技术化,而观者给予的回报,就是对整片覆盖在《LAST EXILE》上空的天幕,那发自内心无穷景仰的赞美。
英文名称:Last Exile
版本:01-26完[MKV]
发行时间:2004年
地区:鬼子
语言:日语
简介:
动漫花园特别制作,DVD压制,MKV格式,极品珍藏!
记忆の彼方にあるものは
空の彼方にあるものは
制作公司:GONZO
故事描述在称为布雷斯提尔的世界,名为“吉尔多”的巨大组织独霸了航空技术,企图利用手中强大的科技力量控制世界。这个世界的两大国家阿纳托雷和丢西斯处于交战状态,为了争夺霸权,两国都委托吉尔多设计空中战舰,并且由吉尔多统一提供引擎。
作品看来要体现绝对的大舰巨炮主义,所有的交战都以装备大量炮塔的巨型空中战舰互相炮击为主,小型的飞行器并不受重视,但是随着小型机开始担任诸如联络、通信和运输等用途,其作战价值也逐渐得到认同。这些小型飞行器统称为Oneship,在完全被吉尔多组织独占的航空领域中,Oneship是唯一不使用他们提供的引擎的飞行器,所以它们也可算是“自由”的象征。
故事的开始讲述两名拥有一艘Oneship的飞行员克劳斯·沃克和拉维·黑特,他们经营空运业务。两人在一次飞行器事故中救了名叫艾尔维斯·汉弥尔顿的少女,并且将她送往空中战舰席尔瓦那,从而卷入到悠关世界存亡的大战中去……
克里夫本人对这个作品相当有兴趣,觉得这个作品的世界观怎么有点象FFVII,而且也很喜欢N多炮塔的飞行战舰(我是绝对大舰巨炮主义者……)。看人物的装束也很有意思:带橡胶衬垫的飞行眼镜、喇叭式传声器、老旧的联体式飞行服,弥漫着一股世纪初飞行英雄的韵味,总觉得好像可以从画面上闻到机油味。出于个人的爱好,所以对这部作品也有相当的期待,看人物的外表,似乎又是傻大哥和大姐大的组合……但是那个空中战舰确实不错!(克里夫:给我份洗炮塔的工作吧……)
另一个有意思的设定大概在于引擎,介绍里反复提到引擎对于这个航空战争题材的重要性,不知是不是受到了宫崎峻作品的影响呢?(记得风之谷里面,回收飞行器的引擎很重要,因为有了引擎就可制造新的飞行器……)但是,又没有提到Oneship的引擎是由谁提供的,嗯嗯……
[ スタッフ ]
监督:千明 孝一
キャラクターデザイン原案:村田 莲尔
アニメーションキャラクターデザイン:堀内 修、ムラオ ミノル
プロダクションデザイン:前田 真宏、小林 ?#092;
美术监督:小仓 宏昌
シリーズ构成:千明 孝一、GONZO
脚本:千明 孝一、冨冈 淳広、神山 修一、山下 友弘
企画 制作:GONZO
制作:ビクターエンタテインメント、G.D.H
[ キャスト ]
クラウス ヴァルカ:浅野まゆみ
ラヴィ ヘッド:斎藤千和
アルヴィス ハミルトン:白木杏奈
アレックス ロウ:森川智之
ソフィア フォレスター:山崎和佳奈
タチアナ ヴィスラ:喜多村英梨
アリスティア アグリュー:桑谷夏子
ディーオ エラクレア:野田顺子
ルシオラ:半场友
モラン\ シェトランド:三木眞一郎
ほか
LAST EXILE漫评
为了自由的天空
作者:落落 来源:《漫友》
《LAST EXILE》云中年代记
天空拥抱着整个大地。蔚蓝的色彩折射进人们的瞳孔。有无形的风催动了山头的花朵如同河流般翻滚流溢。云彩洁白一如童话书里的插图。那些漫步、奔跑、驻足在这片苍穹下的人,总是会有同一个不经意的动作:他们昂起头,对着阳光微微眯眼——头上的无穷蓝天,像是灵魂的归所,呼唤着人们的归去。忽然一个小黑点出现在视野的某处,简单小巧的身体,两片张开的翅膀,以及一尾白色的航云,一瞬剪过天空的碧蓝,飞快地去往更深更远的无尽处。那是实现千万年来人类飞翔愿望的飞行器。以及驾驭着它的普通人。
飞远些。再远一些。挣扎出危险的云层,穿越过恐惧的风暴,将所有鸟类甩在身后,只以太阳为目标。飞远些,再远一些。直到跃上无限的蓝天,直面这片色彩的传奇,感悟自己渺小的激动。飞远些,再远一些……
把所有经典的传奇、所有伟大的神话,所有已经沉寂的生与死,全都撒向这片天空去。
秘诗壹之卷·天空之传说
2003年的鬼子动画,并没有给我们太大的惊喜,但GONZO公司出品的《LAST EXILE》却是那时被广为传颂的经典之作。这部动画以充满气势的世界设定,跌宕起伏的剧情流程,细致震撼的人物刻画,和令人感叹动容的主题精神,将这个集浪 漫主义与严肃背景于一身的传奇,完完整整地升起在我们的天空之上。
也许今日回顾起来,许多小细节已经被我们忘怀,可心里依然长久留存的感动,早已化为了天空的一部分:克劳德留在vanship上的英姿,拉维坚强的微笑,还有阿历克斯孤注一掷的执著,鲁西奥拉的忠心耿耿,迪奥的悲剧命运……全都早已成为空气被我们呼吸进了身体,让心脏的某个地方,一直还惦记着当初因为它们而剧烈跳动的经历。
Grand Stream,普通人无法穿越的巨大风暴。安纳托利与狄西斯,被风暴分割成两个世界的国家。基尔德,以高度发达的技术而存在于Grand Stream的空中之城。克劳狄亚,飞船发动的关键,是以空战为主的国家最紧要的命脉,却都归基尔德一手操纵。希尔瓦那,整个世界上唯一与基尔德抗争的战舰。vanship,惟一拥有独立发动系统的小飞船,可以自由往来各地。
故事就集合了这些架空的幻想与写实的根基。让我们看见了那怀旧铁皮包裹的小飞机,看见了配备炮塔的空中战舰点燃了整个云层,看见了国与国之间的交锋更改着历史,看见了许多人飞行的理想最后怎么令天空变色。《LAST EXILE》,把这两个原本互相对立的矛盾因素结合到一起,不仅造就了题材本身的浓重史诗感,更令那份飞翔的意义变得无比隆重。
将故事拉开帷幕的是两个年轻的孩子,名叫克劳德的男生是极具天赋的vanship驾驶员,而一直跟在他身边活力充沛的少女拉维就是毫不逊色的领航员。两人的父亲在一同穿越Grand Stream时不幸遇难,但孩子们却没有知难而退,反而决心要让父辈失败的梦想在自己手中变成现实。他们在信使的工作中不断磨炼,直到一个神秘的小女孩阿璐突然出现,才将两人的命运彻底扭转。将阿璐送到有“不沉之舰”名号的希尔瓦那之后,克劳德对于阿璐放心不下,对于舰长阿历克斯则充满敌意,他决心留在这艘舰船上,也就意味着,他选择了从此与实力强大神秘莫测的基尔德为敌。
随后不停的战斗成为了生活的主题,克劳德和拉维都在极为危险的战斗中得到了迅速的成长。而此刻他们与突然造访充满游戏个性的迪奥相遇,这个基尔德女王的弟弟居然将克劳德视为飞行中最好的对手与游戏伙伴……不过这样的遭遇并没有改变基尔德和希尔瓦那之间你死我活的搏杀,同时因为一个被称为“EXILE”的关键渐渐露出水面,使同样欲夺取它的两方开始了更激烈的较量。
看似两个国家“安纳托雷”和“狄西斯”之间的冲突,其实回归到核心依然是基尔德和希尔瓦那,尤其以“能够操纵世界上除了小飞艇vanship外所有战舰引擎”为矛盾焦点,四股立场不同的势力用炮火和枪械纠结在天空之上。面对科技实力凌驾自己数倍的基尔德,希尔瓦那的副舰长卸下沉重的军人服装,成为安纳托雷的新女王陛下,原本与狄西斯之间的关系也被转变成同盟,他们将在风暴的两端一起向基尔德宣战,为了夺回天空的自由权,为了找到幸福与和平的未来,联合宣战!
此刻的克劳德和拉维已经是希尔瓦那号上重要的成员了,虽然他们对于舰长那极端仇恨基尔德的心依然不能理解,也不明白阿璐作为开启“EXILE”之门钥匙的意义所在。对于这两个充满了飞翔冲动,渴望无限自由的孩子来说,与全人类一起找回自己的天空,将是此后必然的征途。
于是曾经交恶的两个国家开始向着同一个目标努力,全世界所有能够飞上天空的军用机和民用机,都成为了与基尔德作战的武器,其中冲在最前方的是vanship,因为引擎不会被基尔德控制,这种小型飞机一改以往不受重视的地位,成了战斗的主力军。而这场为了天空,源自天空的战斗,就在沉重的生存与死亡、光明的现在与未来中,轰轰烈烈地开展。
秘诗贰之卷·浪漫之交响
整个《LAST EXILE》一开始,不同以往的世界观就给了我们新鲜而浪漫的体验。这种浪漫是通过形态巨大的上世纪舰船、通过创意来自一战后期诞生的早期飞机的vanship来体现,通过蒸汽时代代表性的建筑与工业,通过排列在甲板上的火枪手和他们充满怀旧风的军服来具像。这个原本围绕着“伟大风暴”与“外星人遗迹”的虚幻故事就这样流露出无处不在的真实。而该作的艺术气质,就像那些抚摩得无比光滑的飞机表皮,闪烁在空中的信号灯,一点点地照亮了我们的心灵。
沉重感与梦幻感水乳交融,加上经常通过vanship炫耀一番CG技术,让人眼花缭乱的飞行充满了游戏般的刺激……整个《LAST EXILE》仅从视觉享受上便绝不会让人失望。当镜头随着克劳德的视角带来机身在气流中不断颤抖的感觉,当眼前的巨石在一声尖叫后被迅速转在身下,当云层上无垠的蓝天安静得使人动容……这部充溢着飞行视觉感的动画,已经把观众的视线带到了很高的地方,使我们贪婪着所有可以飞行的梦想。
于是整个犹如历史中最精彩一章的书页在我们眼前以天空为背景展开,给予的自然是同样无穷的震撼。
应该说《LAST EXILE》区别于当年诸多动画的特点,便是它没有把苦心营造的氛围予以浪费,而是赋予了它可以与天空、国度、生存着的人类有着同样重量的厚重剧情。最初看来不过是少年与少女的成长史,却又在随后引入了诸多命运起伏的人物,而顺着他们的人生之线,最终可以看见整个世界的命运如何在风暴的两端被努力地拼凑或无情地撕碎。操纵一切的基尔德,只是因为掌握了飞行的尖端技术,便成为当世的无形王者,有着蹂躏一切的权利。而在地上,在风暴两头小心行事的人们,终于还是压抑不了对天空的渴望,宁愿在一次次的挑战中付出沉重代价,也要为了抵达更高更远的地方而前赴后继地进军。
因而这个以战争中普通人的角度切入的故事,不仅使观众们深切地感受了战争在身边爆发的威力,更重要的是,带着我们亲眼见证了历史的改变。如同渺小蚂蚁般的视角,却又切身感受了整个物种变迁的巨大变化。一次次与基尔德的战争中,朋友们在身边死去,自己的幸存后总有那么多不幸的铺垫,事态越来越演化剧烈,直到靠近了最终决战的恐惧与兴奋……我们可以感受到这部动画中巨大而古老的齿轮如何格格作响,将天空和大地扭转,为胜利和失败指航。
如果说剧情的流畅是吸引读者的原动力,那么玄妙而沉重的故事本质,才是真正令《LAST EXILE》在人们心中留芳的原因。尤其是当下这个时代,动画的商业化和快餐化已达到一个史无前例的地步,谁还愿意费心去讲述一个既不搞笑又不惟美的战斗物语?就像《LAST EXILE》以国际象棋术语来命名的每话小标题,很难让人产生考究的好奇心。所幸GONZO没有因此放弃,他们依然投入地建立了这个云海上充满了变数的世界,将繁冗的设定完美地技术化,而观者给予的回报,就是对整片覆盖在《LAST EXILE》上空的天幕,那发自内心无穷景仰的赞美。
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