unity3d animator event放在动画的头尾有问题吗
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你需要获取当前animator所处在的动画状态,即使它处于idel状态也应当播放idel动画,你可以获取当前动画控制器处于哪个动画状态,正在播放哪些动画剪辑
Animator anim;
AnimationInfo[] AnimationInfoArr;
void GetCurrentAnimationName()
{
anim=GetComponentlt;Animator;();
AnimationInfoArr=anim.GetCurrentAnimationClipState(0);
foreach(AnimationInfo a in AnimationInfoArr)
{
Debug.Log( a.clip.name);
}
}
Animator anim;
AnimationInfo[] AnimationInfoArr;
void GetCurrentAnimationName()
{
anim=GetComponentlt;Animator;();
AnimationInfoArr=anim.GetCurrentAnimationClipState(0);
foreach(AnimationInfo a in AnimationInfoArr)
{
Debug.Log( a.clip.name);
}
}
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