如何在unity的animation编辑器中添加rotation组件

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大牧颖6771
2017-04-27 · 超过230用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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用cube的IsTrigger。 拖一个cube到场景中,勾掉mesh,collider中勾上IsTrigger,调整collider的大小,在脚本代码中分别实现OnTriggerEnter呃OnTriggerExit函数,在OnTriggerEnter中播放anim,在OnTriggerExit中停止anim,
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