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很难打的啊,老大,你这个问题,几个鬼王都不能很好的回答你(笑)
一些基本的细节就不说了(比如:封闹鬼金矿,双英雄棒等等)
只说几种最常用的,比较有效的打法
1.冰甲蜘蛛流,LICH一级升的冰甲,所以带个蓝瓶是必要的手动给被打的蜘蛛套冰甲,不用急着后拉,半血时飞上个2级C再后拉即可,注意DK走位,离小Y/老牛远点,小心被变/晕.老牛冲上来时,蜘蛛往2边拉,这样他只能晕一边的.
2.G+ZZ:蜘蛛流开局,4G升基地,蜘蛛生产到4只时停止生产,补G到6只.2本一到LICH一出来就带上所有家当(6-7只狗,4只蜘蛛,1台车)去兽族基地,狗挡在前面,双英雄骷髅棒,蜘蛛射步兵,狗抓狼7(如果对方拉了跑,别追),同时家里按情形继续生产G+ZZ或升3本.
这个战术也能比较有效的对付跳飞龙的兽族(特征就是没兵营或慢兵营,即升完基地再造BB,只有2个步兵),不同的是2英雄换成恐惧魔王,双BC出狗+蜘蛛,不停昏睡老牛,蜘蛛A过去,网下复数飞龙,后拉,齐射.这是一个建议,总的来说,毒飞龙成型后,无解.
3.暴力蜘蛛:蜘蛛流开局,8只蜘蛛(或更多)时,去找兽族决战,同时升级基地.猛压猛打,一波带不走就准备GG.
4.毁灭蜘蛛流:出少量蜘蛛,快速升3本,出毁灭,拆地洞.小心神风,这个战术不太好,一般你能看到的是,毁灭还没飘起来,自暴已经等着了.对于兽族这种习惯心理,你可以稍微调整下战术,于是有了以下这种变种.
5.伪毁灭蜘蛛流:其实就是骷髅海,蜘蛛流开局,让BM看你基地靠外的屠宰场,把诅咒神庙放基地最里面,或者放在野外(闲祭头骨),生产一辆绞肉车,研究挖尸体,让它去坟场慢慢挖,同时BT生产男巫,研究骨质增强.等你有了3+的男巫,一台雕像,2台绞肉车的时候,就去兽族基地决战.战前放下部分尸体,招出来.需要一提的是,如果被兽族发现你的意图,直接GG吧.这战术只可对同一人用一次,利用的就是炸一心出毁灭的UD要用双BE,而兽族没有分矿,一般情况下是不能够支持双BE,单BS同时出兵的(如果他前期没啥损失的话例外,如果是这样,那你们的水平不在一个档次,没得打),如果他选择双BE或没升专家白牛,那么就是他GG.
总的来说,UD VS ORC非常难打,UD很可怜
一些基本的细节就不说了(比如:封闹鬼金矿,双英雄棒等等)
只说几种最常用的,比较有效的打法
1.冰甲蜘蛛流,LICH一级升的冰甲,所以带个蓝瓶是必要的手动给被打的蜘蛛套冰甲,不用急着后拉,半血时飞上个2级C再后拉即可,注意DK走位,离小Y/老牛远点,小心被变/晕.老牛冲上来时,蜘蛛往2边拉,这样他只能晕一边的.
2.G+ZZ:蜘蛛流开局,4G升基地,蜘蛛生产到4只时停止生产,补G到6只.2本一到LICH一出来就带上所有家当(6-7只狗,4只蜘蛛,1台车)去兽族基地,狗挡在前面,双英雄骷髅棒,蜘蛛射步兵,狗抓狼7(如果对方拉了跑,别追),同时家里按情形继续生产G+ZZ或升3本.
这个战术也能比较有效的对付跳飞龙的兽族(特征就是没兵营或慢兵营,即升完基地再造BB,只有2个步兵),不同的是2英雄换成恐惧魔王,双BC出狗+蜘蛛,不停昏睡老牛,蜘蛛A过去,网下复数飞龙,后拉,齐射.这是一个建议,总的来说,毒飞龙成型后,无解.
3.暴力蜘蛛:蜘蛛流开局,8只蜘蛛(或更多)时,去找兽族决战,同时升级基地.猛压猛打,一波带不走就准备GG.
4.毁灭蜘蛛流:出少量蜘蛛,快速升3本,出毁灭,拆地洞.小心神风,这个战术不太好,一般你能看到的是,毁灭还没飘起来,自暴已经等着了.对于兽族这种习惯心理,你可以稍微调整下战术,于是有了以下这种变种.
5.伪毁灭蜘蛛流:其实就是骷髅海,蜘蛛流开局,让BM看你基地靠外的屠宰场,把诅咒神庙放基地最里面,或者放在野外(闲祭头骨),生产一辆绞肉车,研究挖尸体,让它去坟场慢慢挖,同时BT生产男巫,研究骨质增强.等你有了3+的男巫,一台雕像,2台绞肉车的时候,就去兽族基地决战.战前放下部分尸体,招出来.需要一提的是,如果被兽族发现你的意图,直接GG吧.这战术只可对同一人用一次,利用的就是炸一心出毁灭的UD要用双BE,而兽族没有分矿,一般情况下是不能够支持双BE,单BS同时出兵的(如果他前期没啥损失的话例外,如果是这样,那你们的水平不在一个档次,没得打),如果他选择双BE或没升专家白牛,那么就是他GG.
总的来说,UD VS ORC非常难打,UD很可怜
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冰甲蜘蛛流 对抗兽族最强势的战术
常规的蜘蛛流开局 很早2发巫妖 并升级冰甲 死骑的死亡缠绕尽量跟蜘蛛加血 配合骷髅棒和车子加血 跟兽族耗 由于自己的兵都有冰甲 兽族都是近身部队 兽族是很难打的
注意几点
1.家里一定要防好 不要被对方杀死农民和采木头的狗
2.2本早压制 骷髅侦察 一定不能让兽族开出分矿
3.对手出飞龙 蜘蛛升级网 网下后不要打英雄 就齐射飞龙
4.对手有科多的时候一定优先打科多
常规的蜘蛛流开局 很早2发巫妖 并升级冰甲 死骑的死亡缠绕尽量跟蜘蛛加血 配合骷髅棒和车子加血 跟兽族耗 由于自己的兵都有冰甲 兽族都是近身部队 兽族是很难打的
注意几点
1.家里一定要防好 不要被对方杀死农民和采木头的狗
2.2本早压制 骷髅侦察 一定不能让兽族开出分矿
3.对手出飞龙 蜘蛛升级网 网下后不要打英雄 就齐射飞龙
4.对手有科多的时候一定优先打科多
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初期DKZZ,可以练到2就到他家拆地洞,ORC一本前期打不过你的,5大G加一HERO打5ZZ加DK占不了什么优势,自己速度升级3本,家里记得小G一定保持5个的数量,2本可以出LICH也可以让DK速度升5级,5ZZ 5小G加1~2个加血车和一个冰塔面对ORC的中期部队攻来不容易输,等LICH出来买了腐蚀球就强了,升3本的时候记得出个牺牲深渊,侦察或出冰霜都很有用,到3本要是前期没死多少兵就好打了,出冰霜和毁灭,不用出多,各1~2个就行,部队成型就上,ORC除非是飞龙流英雄等级高,不然根本没悬念,我成型部队一般是3HERO 5ZZ 2毁灭 2冰霜 编1队,2队是家里伐木的5个小G,可以随时应付骚扰,3队是2个加血车,加2个矿10个农民刚好80人口,如果觉得缺乏肉盾就出5个胖子到100人口
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爆力蜘蛛流
35人口蜘蛛升2本,dk到3压制
3本lich带求带毁灭决战
比较有前途一点
35人口蜘蛛升2本,dk到3压制
3本lich带求带毁灭决战
比较有前途一点
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个人感觉zz流比较好些。后期转出毁灭或是冰龙。
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蜘蛛流还是好打点后期再出个一两头冰龙
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