如何在XML中使用自定义Animation动画类
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2017-07-04
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在安卓应用的动画开发中,可能SDK中自带的补间动画不能满足应用的需求,需要在Java代码中自定义一些动画类,当然都是继承自Animation类。实现之后,我们一般直接在代码中使用,类似下面这样:CustomAnimationcustomAnimation=newCustomAnimation();customAnimation.setDuration(3000);customAnimation.setFillAfter(true);effectView.startAnimation(customAnimation);当View同时要应用像Scale,Alpha这样的补间动画时,你就需要多添加类似下面的代码:CustomAnimationcustomAnimation=newCustomAnimation();customAnimation.setDuration(3000);customAnimation.setFillAfter(true);AnimationscaleAnimation=newScaleAnimation(0f,1f,0f,1f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);AnimationalphaAnimation=newAlphaAnimation(0.1f,1.0f);scaleAnimation.setDuration(10000);alphaAnimation.setDuration(10000);AnimationSetset=newAnimationSet(true);set.addAnimation(customAnimation);set.addAnimation(scaleAnimation);set.addAnimation(alphaAnimation);set.setFillAfter(true);set.setFillEnabled(true);effectView.startAnimation(set);如果直接在xml中把所需的所有补间动画,包括自定义动画类放到一个集合,事情看起来就没那么复杂。在xml定义好动画集有两个好处:使用动画时需要更少的Java代码,整体上看上去更干净在xml中定义,各个动画属性一目了然也更集中,方便阅读与维护既然有这样的好处,我们就开始干吧。首先在xml中像下面这样定义一个动画集:R.anim.my_anim_setmyapp:customProp2="30"myapp:customProp3="50%"android:duration="400"android:fillAfter="true"/>然后,我们按照常理来,在Java代码中这样来加载我们定义的xml动画集:AnimationSetset=(AnimationSet)AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_anim_set);effectView.startAnimation(set);但是,抱歉!上面的代码是不正确执行,运行起来程序会直接终止。那什么原因呢?查看AnimationUtils.loadAnimation源代码我们知道,在其从xml载入动画类的时候,只认alpha、scale、rotate、translate这几个SDK自带的动画类,而我们写入的自定义动画类CustomAnimation会导致其报Unknownanimationname的异常。官方SDK也没有提供解决这个问题的其他API方法,那么怎么解决呢?很简单,只需在原有的AnimationUtils.loadAnimation源码上改动一行,从ClassLoader载入自定义动画类即可。将其源码拷贝过来,实现一个自己的loadAnimation方法,如下:OptAnimationLoader.javapublicclassOptAnimationLoader{publicstaticAnimationloadAnimation(Contextcontext,intid)throwsResources.NotFoundException{XmlResourceParserparser=null;try{parser=context.getResources().getAnimation(id);returncreateAnimationFromXml(context,parser);}catch(XmlPullParserExceptionex){Resources.NotFoundExceptionrnf=newResources.NotFoundException("Can'tloadanimationresourceID#0x"+Integer.toHexString(id));rnf.initCause(ex);throwrnf;}catch(IOExceptionex){Resources.NotFoundExceptionrnf=newResources.NotFoundException("Can'tloadanimationresourceID#0x"+Integer.toHexString(id));rnf.initCause(ex);throwrnf;}finally{if(parser!=null)parser.close();}}privatestaticAnimationcreateAnimationFromXml(Contextc,XmlPullParserparser)throwsXmlPullParserException,IOException{returncreateAnimationFromXml(c,parser,null,Xml.asAttributeSet(parser));}privatestaticAnimationcreateAnimationFromXml(Contextc,XmlPullParserparser,AnimationSetparent,AttributeSetattrs)throwsXmlPullParserException,IOException{Animationanim=null;//Makesureweareonastarttag.inttype;intdepth=parser.getDepth();while(((type=parser.next())!=XmlPullParser.END_TAG||parser.getDepth()>depth)&&type!=XmlPullParser.END_DOCUMENT){if(type!=XmlPullParser.START_TAG){continue;}Stringname=parser.getName();if(name.equals("set")){anim=newAnimationSet(c,attrs);createAnimationFromXml(c,parser,(AnimationSet)anim,attrs);}elseif(name.equals("alpha")){anim=newAlphaAnimation(c,attrs);}elseif(name.equals("scale")){anim=newScaleAnimation(c,attrs);}elseif(name.equals("rotate")){anim=newRotateAnimation(c,attrs);}elseif(name.equals("translate")){anim=newTranslateAnimation(c,attrs);}else{try{anim=(Animation)Class.forName(name).getConstructor(Context.class,AttributeSet.class).newInstance(c,attrs);}catch(Exceptionte){thrownewRuntimeException("Unknownanimationname:"+parser.getName()+"error:"+te.getMessage());}}if(parent!=null){parent.addAnimation(anim);}}returnanim;}}这样,使用OptAnimationLoader.loadAnimation方法就可以从xml中载入包含自定义动画的动画集了。
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