首先,创建一把刀具,给个名称,你要识别多大的啊。
输入刀具的参数,如下图:
在描述和库号的地方填写信息,自己知道就可以了,一般用刀具的名称比较好。
最后,将刀具导入至库。
目标类选择第一个就行,这样就把刀具导入到ug刀具库里面了,如何确定是不是进去了呢?
在新建刀具-从刀具库调用-如下图:
看到了它的身影,以后再新建刀具的时候不用输入参数了,直接到库里面调用就可以了。
这个方法当UG重新安装的时候就没有了,需要重新输入。
如果想永久存在或是想在新建刀具的界面,刀具子类型里面就创建好,那么需要更改刀具库的目录,这里不多写了哈。