有什么游戏类似于光晕(Halo)
目前,有什么游戏类似于光晕(Halo)。由于光晕我已经玩过了。希望能帮忙找一个和光晕相似的游戏(有故事情节,完成任务,有外星生物,有各种武器的射击游戏)。。要国语版的。顺...
目前,有什么游戏类似于光晕(Halo)。 由于光晕我已经玩过了。希望能帮忙找一个和光晕相似的游戏(有故事情节,完成任务,有外星生物,有各种武器的射击游戏)。。要国语版的。
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CS半条命
Valve公司凭借《半条命》(Half-Life)这一系列游戏,由一个寂寂无名的制作组成长为业界赫赫有名的巨头。这是一个奇迹,游戏的奇迹也是时代的奇迹,这更是属于加布?纽维尔的奇迹。CS,只是半条命游戏引擎上的一个MOD,但是它无疑已创造了历史!Follow me!
黑潮涌起:反恐精英的历史
“GO,GO,GO!”这个声音从2000年到2004年一直在大大小小的网吧回响,这四年间在全国网吧扑腾的兄弟姐妹们特别容易分类:玩《反恐精英》的和不玩《反恐精英》的。
针锋相对:大业初创
离开一个庞大的帝国,尤其是这个名字叫微软的帝国,需要无限勇气!以加布?纽维尔(Gabe Newell)在微软工作13年并成功组建微软多媒体分部之后飘然离去的行为来看,他绝对应该是个敢作敢为又潇洒来去的人。
对于绝大多数游戏公司而言,数额不菲的启动资金是他们发迹的当然资本。加布?纽维尔很幸运,他在初创Valve Software公司的时候就得到了法国最大的媒体集团维旺迪的庞大资金支持。于是从1996年开始,Valve游戏研究小组开始了他们的两年默默无闻的辛苦制作。
20世纪90年代后期是QUAKE的世界(这款译名为《雷神之槌》的游戏及其续作至今仍是世界最优秀的游戏之一),因此加布?纽维尔顺势运用《雷神之槌Ⅱ》的3D游戏引擎开始制作自己的游戏,同时他还通过网络广泛招募那些擅长修改《雷神之槌Ⅱ》游戏引擎的业余设计师。这批业余人才渐渐成为Valve公司的支柱。
1998年11月,Valve Software公司推出了他们的第一款游戏——《半条命》。故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman在某天由于自己的操作失误打开了外太空与地球的通道,导致大量外星生物占据了实验室;而政府为了掩人耳目,派出特种部队消灭实验室里的生还人员和外星生物。在游戏的最后,Freeman终于发现了事件的真相:这一切只不过是政府的实验,而实验室的研究员甚至外星生物只不过是这实验的牺牲品而已……1998年是暴雪公司的两款王牌游戏——《暗黑破坏神》和《星际争霸》席卷世界的时候,《半条命》并未能在这个时候为Valve公司和加布?纽维尔带来多少实质性的好处,但是他们没有因此而放弃研究。
1999年末,《半条命:针锋相对》作为《半条命》的官方资料片发布,游戏不但没有采用新的剧情,还将游戏时间缩短到原来时间的1/3左右。不过,这次玩家的身份从Freeman本人变成了追杀Freeman的特种兵,玩家所扮演的特种兵在飞往黑山实验室途中受到怪物攻击而与基地失去联系,在混乱中,玩家逐渐了解到了事件的真相。为了生存,玩家必须与异形生物及其它敌人战斗。《针锋相对》依靠它质感的游戏画面、时刻聒噪的战争场面、拟真的军事枪械以及更强的单人关卡和连机对战的可玩性取得了巨大的成功。超过40家专业游戏媒体一致推选它为“年度最佳游戏”,Valve公司从此走到了游戏业界的前沿,加布?纽维尔这个名字正式脱离微软成为一个响当当的人物。
加布?纽维尔在《半条命》获得巨大成功的时候作出了一个常人难以理解的决定:将《半条命》的免费资料片《军团要塞》和游戏的源代码放送到网络上,以便业余的MOD爱好者制作出更好的修改版。(MOD通常是指那些由游戏爱好者自由开发并提供下载的非官方的修改游戏的补丁。)当时的游戏业界人士都认为加布?纽维尔已经疯狂,可是接下来的事情让整个世界都叹服他的远见卓识的理念和非凡的气魄。
反恐精英:雄霸天下
1999年的一天,Valve公司的两个年轻程序员Jess Cliffe 和 Minh ‘Gooseman’ Le以及另外几个同事在公司其他员工下班以后留了下来,他们为缺少娱乐而苦恼。于是几个人决定利用公司公布的《半条命》的扩展包做一个适合几人协同作战的小游戏。这个闲极无聊才萌动开发欲望的“小游戏”就是后来大名鼎鼎的《反恐精英》(更有名的名字是CS),Jess Cliffe 和 Minh ‘Gooseman’ Le是这款“小游戏”的两个始创者。
最令你满意的!
下载玩玩!
http://www.gougou.com/search?search=%E5%8D%8A%E6%9D%A1%E5%91%BD&restype=-1&id=10000001&ty=0&pattern=0
Valve公司凭借《半条命》(Half-Life)这一系列游戏,由一个寂寂无名的制作组成长为业界赫赫有名的巨头。这是一个奇迹,游戏的奇迹也是时代的奇迹,这更是属于加布?纽维尔的奇迹。CS,只是半条命游戏引擎上的一个MOD,但是它无疑已创造了历史!Follow me!
黑潮涌起:反恐精英的历史
“GO,GO,GO!”这个声音从2000年到2004年一直在大大小小的网吧回响,这四年间在全国网吧扑腾的兄弟姐妹们特别容易分类:玩《反恐精英》的和不玩《反恐精英》的。
针锋相对:大业初创
离开一个庞大的帝国,尤其是这个名字叫微软的帝国,需要无限勇气!以加布?纽维尔(Gabe Newell)在微软工作13年并成功组建微软多媒体分部之后飘然离去的行为来看,他绝对应该是个敢作敢为又潇洒来去的人。
对于绝大多数游戏公司而言,数额不菲的启动资金是他们发迹的当然资本。加布?纽维尔很幸运,他在初创Valve Software公司的时候就得到了法国最大的媒体集团维旺迪的庞大资金支持。于是从1996年开始,Valve游戏研究小组开始了他们的两年默默无闻的辛苦制作。
20世纪90年代后期是QUAKE的世界(这款译名为《雷神之槌》的游戏及其续作至今仍是世界最优秀的游戏之一),因此加布?纽维尔顺势运用《雷神之槌Ⅱ》的3D游戏引擎开始制作自己的游戏,同时他还通过网络广泛招募那些擅长修改《雷神之槌Ⅱ》游戏引擎的业余设计师。这批业余人才渐渐成为Valve公司的支柱。
1998年11月,Valve Software公司推出了他们的第一款游戏——《半条命》。故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman在某天由于自己的操作失误打开了外太空与地球的通道,导致大量外星生物占据了实验室;而政府为了掩人耳目,派出特种部队消灭实验室里的生还人员和外星生物。在游戏的最后,Freeman终于发现了事件的真相:这一切只不过是政府的实验,而实验室的研究员甚至外星生物只不过是这实验的牺牲品而已……1998年是暴雪公司的两款王牌游戏——《暗黑破坏神》和《星际争霸》席卷世界的时候,《半条命》并未能在这个时候为Valve公司和加布?纽维尔带来多少实质性的好处,但是他们没有因此而放弃研究。
1999年末,《半条命:针锋相对》作为《半条命》的官方资料片发布,游戏不但没有采用新的剧情,还将游戏时间缩短到原来时间的1/3左右。不过,这次玩家的身份从Freeman本人变成了追杀Freeman的特种兵,玩家所扮演的特种兵在飞往黑山实验室途中受到怪物攻击而与基地失去联系,在混乱中,玩家逐渐了解到了事件的真相。为了生存,玩家必须与异形生物及其它敌人战斗。《针锋相对》依靠它质感的游戏画面、时刻聒噪的战争场面、拟真的军事枪械以及更强的单人关卡和连机对战的可玩性取得了巨大的成功。超过40家专业游戏媒体一致推选它为“年度最佳游戏”,Valve公司从此走到了游戏业界的前沿,加布?纽维尔这个名字正式脱离微软成为一个响当当的人物。
加布?纽维尔在《半条命》获得巨大成功的时候作出了一个常人难以理解的决定:将《半条命》的免费资料片《军团要塞》和游戏的源代码放送到网络上,以便业余的MOD爱好者制作出更好的修改版。(MOD通常是指那些由游戏爱好者自由开发并提供下载的非官方的修改游戏的补丁。)当时的游戏业界人士都认为加布?纽维尔已经疯狂,可是接下来的事情让整个世界都叹服他的远见卓识的理念和非凡的气魄。
反恐精英:雄霸天下
1999年的一天,Valve公司的两个年轻程序员Jess Cliffe 和 Minh ‘Gooseman’ Le以及另外几个同事在公司其他员工下班以后留了下来,他们为缺少娱乐而苦恼。于是几个人决定利用公司公布的《半条命》的扩展包做一个适合几人协同作战的小游戏。这个闲极无聊才萌动开发欲望的“小游戏”就是后来大名鼎鼎的《反恐精英》(更有名的名字是CS),Jess Cliffe 和 Minh ‘Gooseman’ Le是这款“小游戏”的两个始创者。
最令你满意的!
下载玩玩!
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有剧情的FPS游戏电脑上倒是很多,就是中文语音的除了HALO1我实在是想不到还有啥。
不要中文语音可以试试荣誉勋章系列,DOOM系列,使命召唤理解,孤岛惊魂,孤岛危机。
中文语音的,我就还知道一个鬼屋魔影5,但不是FPS的
不要中文语音可以试试荣誉勋章系列,DOOM系列,使命召唤理解,孤岛惊魂,孤岛危机。
中文语音的,我就还知道一个鬼屋魔影5,但不是FPS的
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如果是只是好玩的fps的话,使命召唤2和4都是很不错,但是合符你的要求的好像只剩下光环2了。不过光环2没有中文语音,lz有银子的话可以玩光环3,这个就完全合符你的要求了。
英雄萨姆也可能合符条件,不过我个人觉得这个游戏跟光环不能在一个档次。
英雄萨姆也可能合符条件,不过我个人觉得这个游戏跟光环不能在一个档次。
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光晕1确实是特例,玩起真爽啊,可惜后来都没中文语音的了,真是太遗憾了,所以光晕1真是经典中的经典啊
所以只有玩一下光晕2了,呵呵
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