《暗黑破坏神》3哪个职业最好,各职业的利弊?
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目前最推崇的是法师职业,因为有各种逆天技能,而且重要的是DPS高,不需要做大量的操作,只需要练好走位。不过法师的缺点就是护甲低,血量少,容易在高难度下死亡。其他职业利弊如下:
野蛮人:强大的物理输出,高防御和暴力的战斗方式,DPS仅次于法师的近战职业,并且被动技能的加成下血球掉落率极高,适合做前排输出和肉盾,辅助能力也不错;缺点就是对操作有一定要求,野蛮人玩家需要良好的走位能力。
2.武僧:优势是速度快,非常灵活,辅助能力强,持续作战能力优秀,是队伍最为结实的肉盾,物理攻击也很强,不过更注重技巧;缺点就是属性相对平衡,没有强大的攻击力,并且对操作要求极为严格。
3.DH(恶魔猎人):和武僧类似,灵活快速,完全放弃肉搏,但是攻击速度极快,输出基本和野蛮人持平;缺点和法师一样,皮薄血少,对操作要求也比较高。
4.巫医:类似于暗黑2中亡灵法师的职业,对操作要求不高,控场能力强悍,小弟也是主要战斗力;缺点是没有法师强大的DPS,也是皮薄血少的职业。
新手建议玩巫医,对操作有信心的可以玩玩武僧或者恶魔猎人,暗黑3的职业设定没有最好的,五个职业很平衡。
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1.野蛮人
蛮子可以单刷组队,单刷可以冲锋,蕾蔻,双刀旋风,锄地,地震。如果你组队,蛮子不叫蛮子,而是叫蛮神。这些学校应该可以在14赛季玩,但是我很怀念那个带着尾气骑着尘土的旋风蛮。没有旋风蛮怎么叫旋风蛮?
蛮子在2.2有了很大的改善,生存和伤害模式也发生了变化。由于减伤机制的增强和假死的增加,以及满级后的少量西装,可以发生很大的变化。蛮子的战斗力急剧上升。建议近战的首选。
如果你是一个喜欢积极的男人,选择野蛮人并没有错。在后期,单人梯并不弱,团队也可以进行控制。一般来说,它仍然是全能的。然而,武器的选择太单一了,只有两种,焚烧炉或麦剑,在改善单一精英伤害和AOE方面有自己的优势,而不考虑其他武器。技术应注意充电技术,CD死亡,依赖CD(近战炸鸡脆~)
PS:虽然成型后的震地套和暴力冲锋套被怀疑是淫秽的,但233~小编几乎没有玩过野蛮人,只能写这么多~新手玩近战推荐的首选职业。
2.巫医
祖传是隐藏的,从爆狗无限控制到吹箭到酸雨推熊,到现在的大师兄火蝙蝠,还有零散的混蛋。它的特点是一堆大宠物带着废物主人去探索。自我完善似乎是玉魂。极限操作,一秒钟收获,挺有感觉的。我从来没有活过ptr。我不记得巫医上次什么时候会崛起了。
巫医和法师都是法律远程的。巫医可以理解为WOW的术士,由宠物和DOT造成伤害。游戏玩法也从这两个方面开始。机动性最弱的职业(只有一种精神行为),但它是后期大秘密的主要辅助。
PS:如果你想拥有爆炸性输出,不建议。即使后期有玉魂套,巫医在个人天梯榜上还是垫底的,但相对自然的血球生产技能让自己在3、4人模式下的天梯是猎魔人必备的辅助。
巫医作为玩家口中的隐藏职业,不仅因为他的造型不被中国人审美接受,还因为很多未知的妙用没有被发现。这里不得不提到巫医的另一个功能:如果有朋友一起玩,可以玩一个。用小号升级宠物流形成的巫医叫快(当然还是刷冈姆)。
此外,在当前版本没有秘密的情况下,只能玩故事模式,巫医刷设备也是最有效的。当然,T6冈姆只需要一个宠物头 ,奥基德一套低成本高效的FARM效率,15秒一次,只能让其他职业望而却步。
3.猎魔人
高跟女王,无数人的信仰,多火世界第一,三刀单点精英也很不正常,在此之前只玩过扫剑雨,也不知道散刀扇还能玩什么,掠夺套也有老板开发,但没有玩。
猎魔是团队中最强大的火力点,无论是单体还是群体怪物都能迅速杀死。
攻击模式简单易懂,机动性高,生存能力可以通过操作来弥补。设备形成迅速,伤害被削弱了好几次。它仍然是整个职业生涯的榜首。狩猎套的过度bug导致暴雪在S3重新制作其他职业套装。目前,它仍然是暴雪暗黑破坏神的三个儿子。
狩猎套箭塔流也很好地保证了生存。它可以在一个半屏幕外输出。此外,它的技能很酷。它是土地复垦和后期比赛的首选(棒子的最爱,每个赛季一定有一半以上的十大猎魔人上榜,这显示了它的力量)。新手强烈推荐首选职业和儿子职业~
4.武僧
还记得被核电僧控制的恐惧吗?我以前对和尚一无所知,现在恐怕敲钟可以比了。此外,在我的印象中,辅助僧侣从未缺席过四人队。其他人没有玩过。
和尚在2.2也有了很大的提升,和尚一直是团队开荒阶段的好手,因为他的爆手掌(炸尸掌)技能。然而,一些防御技能CD机制的改变使得和尚后期的防御能力略显疲软,打法也不固定。
然而,它过于依赖于西装和特效武器(大电香锯)。西装和没有西装之间的伤害大约是10倍。如果你有一个稳定的队友,并希望快速开垦土地,你可以选择(旋风可以帮助聚集怪物)。如果你是单身战士,不推荐。近战不如野蛮人全面。新手单刷不推荐首选。
5.法师
法师伤害更直接,机动性更强,但法师的战斗力形成太依赖于西装,现在S2赛季法师玩太单一和淫秽(唯一的选择,不死鸟西装),依靠DOT烧怪物,放风筝,没有瞬间爆炸输出(这仍然是法师吗?暴雪爸爸,你怎么了),S3即将改变西装,然后我不知道法师是否能回到过去的荣耀,回到暴雪儿子的地位~新手不推荐使用首选。
6.圣教军
付费职业,只玩魔鬼荆棘,散跑马和天谴,现在基本上是天谴统一世界,可以快速刷可以冲,没有鼠标宏我只能羡慕一些酸手与宏老板。单机玩家强烈推荐。
7.死灵法师
英俊,强壮,单层数很高,团队职业杀王,收费买,爆发的那一刻仍然很酷,全职业最强的单一输出,高级秘密老板也像纸一样,感觉很快穿过150层。
蛮子可以单刷组队,单刷可以冲锋,蕾蔻,双刀旋风,锄地,地震。如果你组队,蛮子不叫蛮子,而是叫蛮神。这些学校应该可以在14赛季玩,但是我很怀念那个带着尾气骑着尘土的旋风蛮。没有旋风蛮怎么叫旋风蛮?
蛮子在2.2有了很大的改善,生存和伤害模式也发生了变化。由于减伤机制的增强和假死的增加,以及满级后的少量西装,可以发生很大的变化。蛮子的战斗力急剧上升。建议近战的首选。
如果你是一个喜欢积极的男人,选择野蛮人并没有错。在后期,单人梯并不弱,团队也可以进行控制。一般来说,它仍然是全能的。然而,武器的选择太单一了,只有两种,焚烧炉或麦剑,在改善单一精英伤害和AOE方面有自己的优势,而不考虑其他武器。技术应注意充电技术,CD死亡,依赖CD(近战炸鸡脆~)
PS:虽然成型后的震地套和暴力冲锋套被怀疑是淫秽的,但233~小编几乎没有玩过野蛮人,只能写这么多~新手玩近战推荐的首选职业。
2.巫医
祖传是隐藏的,从爆狗无限控制到吹箭到酸雨推熊,到现在的大师兄火蝙蝠,还有零散的混蛋。它的特点是一堆大宠物带着废物主人去探索。自我完善似乎是玉魂。极限操作,一秒钟收获,挺有感觉的。我从来没有活过ptr。我不记得巫医上次什么时候会崛起了。
巫医和法师都是法律远程的。巫医可以理解为WOW的术士,由宠物和DOT造成伤害。游戏玩法也从这两个方面开始。机动性最弱的职业(只有一种精神行为),但它是后期大秘密的主要辅助。
PS:如果你想拥有爆炸性输出,不建议。即使后期有玉魂套,巫医在个人天梯榜上还是垫底的,但相对自然的血球生产技能让自己在3、4人模式下的天梯是猎魔人必备的辅助。
巫医作为玩家口中的隐藏职业,不仅因为他的造型不被中国人审美接受,还因为很多未知的妙用没有被发现。这里不得不提到巫医的另一个功能:如果有朋友一起玩,可以玩一个。用小号升级宠物流形成的巫医叫快(当然还是刷冈姆)。
此外,在当前版本没有秘密的情况下,只能玩故事模式,巫医刷设备也是最有效的。当然,T6冈姆只需要一个宠物头 ,奥基德一套低成本高效的FARM效率,15秒一次,只能让其他职业望而却步。
3.猎魔人
高跟女王,无数人的信仰,多火世界第一,三刀单点精英也很不正常,在此之前只玩过扫剑雨,也不知道散刀扇还能玩什么,掠夺套也有老板开发,但没有玩。
猎魔是团队中最强大的火力点,无论是单体还是群体怪物都能迅速杀死。
攻击模式简单易懂,机动性高,生存能力可以通过操作来弥补。设备形成迅速,伤害被削弱了好几次。它仍然是整个职业生涯的榜首。狩猎套的过度bug导致暴雪在S3重新制作其他职业套装。目前,它仍然是暴雪暗黑破坏神的三个儿子。
狩猎套箭塔流也很好地保证了生存。它可以在一个半屏幕外输出。此外,它的技能很酷。它是土地复垦和后期比赛的首选(棒子的最爱,每个赛季一定有一半以上的十大猎魔人上榜,这显示了它的力量)。新手强烈推荐首选职业和儿子职业~
4.武僧
还记得被核电僧控制的恐惧吗?我以前对和尚一无所知,现在恐怕敲钟可以比了。此外,在我的印象中,辅助僧侣从未缺席过四人队。其他人没有玩过。
和尚在2.2也有了很大的提升,和尚一直是团队开荒阶段的好手,因为他的爆手掌(炸尸掌)技能。然而,一些防御技能CD机制的改变使得和尚后期的防御能力略显疲软,打法也不固定。
然而,它过于依赖于西装和特效武器(大电香锯)。西装和没有西装之间的伤害大约是10倍。如果你有一个稳定的队友,并希望快速开垦土地,你可以选择(旋风可以帮助聚集怪物)。如果你是单身战士,不推荐。近战不如野蛮人全面。新手单刷不推荐首选。
5.法师
法师伤害更直接,机动性更强,但法师的战斗力形成太依赖于西装,现在S2赛季法师玩太单一和淫秽(唯一的选择,不死鸟西装),依靠DOT烧怪物,放风筝,没有瞬间爆炸输出(这仍然是法师吗?暴雪爸爸,你怎么了),S3即将改变西装,然后我不知道法师是否能回到过去的荣耀,回到暴雪儿子的地位~新手不推荐使用首选。
6.圣教军
付费职业,只玩魔鬼荆棘,散跑马和天谴,现在基本上是天谴统一世界,可以快速刷可以冲,没有鼠标宏我只能羡慕一些酸手与宏老板。单机玩家强烈推荐。
7.死灵法师
英俊,强壮,单层数很高,团队职业杀王,收费买,爆发的那一刻仍然很酷,全职业最强的单一输出,高级秘密老板也像纸一样,感觉很快穿过150层。
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看个人的喜好吧,我不知道别人,我喜欢召唤师,可以召唤各种生物帮我打仗,挺好玩的!战士近战法师远攻,我都不太喜欢,就是召唤师还有点特点!!
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