穿越火线各种模式都有什么?
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爆破模式、团队竞技模式、幽灵模式、歼灭模式。
爆破模式:
进攻方需要使用C4炸毁目标物,而防守方则要阻止目标物被炸毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
团队竞技模式:
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!
幽灵模式:
这是一种全新的玩法!
与爆破模式的胜利方式相同,进攻方必须炸掉a、b中的一处
才能完成任务,但潜伏者是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!
歼灭模式:
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼
灭对手即可获得胜利。
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爆破模式:
进攻方需要使用C4炸毁目标物,而防守方则要阻止目标物被炸毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
团队竞技模式:
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!
幽灵模式:
这是一种全新的玩法!
与爆破模式的胜利方式相同,进攻方必须炸掉a、b中的一处
才能完成任务,但潜伏者是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!
歼灭模式:
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼
灭对手即可获得胜利。
个人竞技模式:
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
特殊战:
这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
生化模式:
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成幽灵。在固定时间内,幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
挑战模式是《穿越火线》的新模式。分为普通和简单难度。目前一共有4张地图。这种模式需要你完成固定的回合数,使用游戏模式指定的武器(可以通过宝箱获得新武器)。坚守到时间结束并成功脱逃最后消灭BOSS。每一名玩家都有2次复活机会。怪物虽然比较多但是反应很慢,会鬼跳或者闪躲比较好的朋友,基本不会挂。在最后一回合中将会出现BOSS,BOSS一般认定一个人打,杀掉之后会爆宝箱,这样可以在模式之初使用新的武器。
赏金模式是一种在战斗过程中通过获得的赏金来购买装备的模式,只要是玩家个人仓库中拥有的武器,在赏金模式中都可以购买;初始时的赏金为800,“保卫者”装备USP,“潜伏者”装备GLOCK。根据每局获得赏金的不同,使玩家购买的武器产生差异,从而使游戏玩法内容更加丰富。赏金模式的胜利条件也是与爆破模式相同,也是需要进攻方使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁。
赏金模式,CF早期的一个模式之一。该模式在2009年因为刷军衔、刷枪等一些BUG而被迫关闭。
在穿越火线赏金模式中,玩家可通过杀敌、埋包、成功引爆、成功拆除、成功灭敌增加自己金钱数量。最开始每人只有800赏金,通过上述方式增加赏金来购买自己仓库的枪。以其多样化的战术选择性和竞技性获得玩家喜爱。(x现在没有了)
进攻方需要使用C4炸毁目标物,而防守方则要阻止目标物被炸毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
团队竞技模式:
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!
幽灵模式:
这是一种全新的玩法!
与爆破模式的胜利方式相同,进攻方必须炸掉a、b中的一处
才能完成任务,但潜伏者是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!
歼灭模式:
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼
灭对手即可获得胜利。
个人竞技模式:
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
特殊战:
这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。
生化模式:
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成幽灵。在固定时间内,幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
挑战模式是《穿越火线》的新模式。分为普通和简单难度。目前一共有4张地图。这种模式需要你完成固定的回合数,使用游戏模式指定的武器(可以通过宝箱获得新武器)。坚守到时间结束并成功脱逃最后消灭BOSS。每一名玩家都有2次复活机会。怪物虽然比较多但是反应很慢,会鬼跳或者闪躲比较好的朋友,基本不会挂。在最后一回合中将会出现BOSS,BOSS一般认定一个人打,杀掉之后会爆宝箱,这样可以在模式之初使用新的武器。
赏金模式是一种在战斗过程中通过获得的赏金来购买装备的模式,只要是玩家个人仓库中拥有的武器,在赏金模式中都可以购买;初始时的赏金为800,“保卫者”装备USP,“潜伏者”装备GLOCK。根据每局获得赏金的不同,使玩家购买的武器产生差异,从而使游戏玩法内容更加丰富。赏金模式的胜利条件也是与爆破模式相同,也是需要进攻方使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁。
赏金模式,CF早期的一个模式之一。该模式在2009年因为刷军衔、刷枪等一些BUG而被迫关闭。
在穿越火线赏金模式中,玩家可通过杀敌、埋包、成功引爆、成功拆除、成功灭敌增加自己金钱数量。最开始每人只有800赏金,通过上述方式增加赏金来购买自己仓库的枪。以其多样化的战术选择性和竞技性获得玩家喜爱。(x现在没有了)
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