
为什么LOL和DNF这些网络游戏机这么赚钱?
网络游戏,英文名称为Online Game,俗称“网游”。一般的网游都是以免费的形式在网上发行的,我们熟悉的有英雄联盟(LOL)、地下城与勇士(DNF)、穿越火线(CF)等,虽然看起来这些游戏即使不进行充值也可以玩,但是实际上这些游戏的年收入都是以亿计算的,以我们熟悉的英雄联盟为例,它的2016年总收入达到了17亿美元(约合人民币110亿元),那么网络游戏究竟是如何赚到这么多钱的呢?
不充值的玩家等于NPC
NPC分为两种,一种是不可攻击,另外一种则是可攻击型,不幸的是大多数不充值玩家属于可攻击型。在游戏中,不充值玩家以狩猎各个地图中的怪物为游戏手段,而充值玩家的狩猎和炫耀目标则是非充值玩家。比起狩猎怪物,狩猎真实的玩家会更加刺激而且更富乐趣。而不充值玩家在遭到碾压之后,只有两个选项,一个是继续成为被狩猎者,不断失败,最终选择“脱坑”,另一个则是开始充值,摆脱游戏困局,而这时,之前的充值玩家就成为了激励更多玩家充值的榜样了。
充值的玩家也会跌落神坛
熟悉网络游戏的朋友一定不会对这句话感到陌生:一代补丁一代神。由于网络游戏需要不断维持自身的新鲜度,所以会定期进行更新。而每次更新都会以“补丁”的形式,削弱上一版本的高价格“神器”,体验过神器的玩家为了保证自己在下一个版本依然能够维持这种地位,就需要重新充值购买当前版本的高价格游戏装备,这样每一个版本都进行消费,就使得网络游戏的收入越来越高。
网络游戏说到底也只是一种游戏的手段,如果因为游戏而忽略了自己的健康、家人与工作那就得不偿失了,只有掌握自己,才是最好的游戏玩家。