Unity3D的Update()还是OnGUI()有什么区别? 同样是每帧执行,OnGUI()在什么时候使用?... 同样是每帧执行,OnGUI()在什么时候使用? 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d update ongui 搜索资料 2个回答 #热议# 普通体检能查出癌症吗? wolfcross 2019-06-28 知道答主 回答量:3 采纳率:0% 帮助的人:1258 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 请忽略那两个傻子简单理解就是分线程执行,执行先后顺序是:Awake线程->Start线程->FixedUpdate线程->Update线程->LateUpdate线程->OnGUI线程.(注意:OnGUI 可以每帧调用多次,小心使用 ) 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 heart阿飞55 2018-07-25 · TA获得超过1086个赞 知道大有可为答主 回答量:3030 采纳率:82% 帮助的人:548万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 void OnGUI(){}这样的写法是对的。On GUI(){}这种写法并不正确,首先这是一个方法,方法名是一个词,然后没有返回类型这也是一个问题。 本回答被网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-11-07 Unity3D中Update和Lateupdate的区别 6 更多类似问题 > 为你推荐: